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2022/8/17更新基础知识子女初始属性子女的资质

更新:2022-12-26 18:09:28编辑:9rj归类:游戏攻略人气:571

2022/8/17更新

基础知识儿童初始属性

在孩子进入启蒙期之前,可以通过玩具来提高他们的才能。 天赋直接影响孩子进入启蒙期后的初始属性。 初始属性范围如下表所示

4优儿物理攻击/技能攻击96+,焚寻/法术10+

子女资质

孩子的资质影响孩子的资质和成长属性(绿色文字)

下图中,孩子洗髓总合格范围为18000-50000,进度为5/20。 使用儿童计算器时,洗髓填18000,进度填5

副本子伤害减免实例攻击/增伤(无限护盾,抗性加成)辅助输出(yx子)24攻击无限盾子24攻击

*一般24攻小孩默认物理攻击24攻,职业为hj或yx

同心:与玩家共享孩子的物理攻击/魔法攻击、物理防御/魔法防御

下图孩子的物理攻击是549,5级同心与玩家共享孩子物理攻击的2.9%,722*2.9%=20.938,但实际加成是18物理攻击,因为攻击值游戏中使用十六进制,不足6点四舍五入

在同心5级的前提下,24个攻击小孩的物理攻击应该>=828

儿童物理攻击由三部分组成:初始值、职业成长、资质成长

初始值是孩子的初始物理攻击,使用命运石可以提升孩子的初始属性(成本很高,一般副本的孩子不需要刻意追求全初始价值)

职业成长只与孩子的职业和等级有关(固定值,不是线性成长),同等级的物理职业成长hj

资质的成长与孩子的物理攻击资质有关。 100级24攻hj优子初期,如果孩子乖巧强壮(物理攻击+3%魔法攻击-3%),物理攻击资质应该>7330(没有具体公式现在)

24攻击无限护盾 孩子普遍乖巧外向,所以物理攻击资质要求不需要达到7330

无限护盾

一般的无限盾子弟指的是冰魂盾/玄黄盔的子弟。 混天劳和三味家的成本比较高,就不考虑了

*三味甲与冰魂护盾冲突,效果不叠加

冰魂护盾5级:单体减伤护盾,冷却时间10.8s,受到伤害减少15%,持续10s,攻击者速度和跳跃降低50%,持续5s

玄黄舟5级:群体减伤护盾,冷却时间12.8sqq三国火麒麟直接学高足 会不会盖掉本身技能,减少受到的伤害15%,持续10s,可与队友共享关联被动技能状态

盾牌技能在没有搭配辅助技能的情况下无法实现全额减伤

无限盾实施思路

无限护盾有两种思路:1.增加效果持续时间2.减少主动技能cd

坚韧:关联主动和辅助技能增加的任何异常状态的持续时间增加,5级坚韧的时间比例为35%

奇门:减少关联主动技能的冷却时间。 1级奇门可以减少10%的关联主动技能冷却时间,5级奇门可以减少35%的关联主动技能冷却时间。

搭配范例:

1.增加效果持续时间

玄黄舟5级+意志坚强5级

* 玄黄舟5级+奇门5级(稀有)

2.减少主动技能CD

冰魄护盾5级+奇门1级

实际情况

以上无限护盾的组合只是理论上的无限护盾,容错率低的组合在实战中往往会出现落差。

过度依赖无限护盾减伤容易翻车,yx70技能可以降低翻车率,js无解,这就是110以上yx副本门槛低的原因

常见的情况有:

小孩死亡,小孩没体力,小孩因地形不释放技能,小孩不能无缝释放盾牌技能,小孩情绪低落不释放技能,小孩发呆不释放技能(无解) )

针对以上情况,提高容错性的方法有以下几种:

使用自动补给,为孩子补充生命和体力。 跑图时,确认孩子走路前开盾,提升辅助技能,提高容错对话,保证孩子心情饱满。 将儿童角色洗成乖巧(防御技能释放概率增加)地牢儿童选择儿童的必要性

100以下的地下城伤害减免溢出。 武圣单骑的减伤要求是170%+,而武圣旗山是260%+,所以100以下的孩子减伤就没必要了。 选择24攻击无限护盾小孩只是考虑流动性

职业选择

24攻无限盾子一般是hj/yx子,也有少量js/xs子

hj孩子的优点:苦修(5级14%减伤),5级黑黄头盔29%减伤,成本更低; 降低主动技能的成本

yx子的优点:有雏鸟,偏向输出

低配可以选择hj子,因为hj子的减伤成本更低,不用双盾也能达到类似的效果

后期如果减伤溢出,可以考虑换成yx子,重点提升伤害

100以上的JS孩子一般都是针对30攻击的js

主动技能

不管孩子输出多少,副本里孩子的主动技能等级不需要很高(盾牌除外),一般1/2级就够了。 购买儿童时,首先要注意被动级别。 如果你有更多的主动技能/更高的等级,你应该谨慎购买

无限盾之子的黑黄甲/冰盾等级必须是5

被动技能

被动技能是孩子的核心,买的时候要注意

地牢之子关键技能:蛊虫、团结、合作、苦修(hj)、毅力、奇门、看破(输出考量)、雏凤(yx,输出考量)

5级以上的蛊虫需要三个5级1星技能才能开启深度学习。 开启深度学习后,满级为10级,属于地牢掠夺技能

剑指建议学5级,无限护盾必备

苦修建议升到5级,提供14%减伤,2星技能成本不高

协同推荐升到5级,100级的孩子可以加16、17个左右的焚魂守卫,面板升级比无限护盾更稳定

奇门理论上可以学1级,主要是需要双盾,hj小朋友不用学单盾,也可以学2/3增加稳定性

推荐搭配(hj单盾)

缚灵吼(可食用级):蛊虫+强身+~~

地裂:同心+协同+~~

玄黄舟:坚定意志+苦修+~~

*三味家:奇门

推荐搭配(yx双盾)

幻痛箭(可食用级):蛊虫+强身+~~

雷箭坠落:同心+协同+~~

玄黄舟:意志坚定++

冰魂盾:奇门

儿童成本计算器使用

使用儿童成本计算器并不难(不太可能偷懒)

下图使用的是三国百科(ios)中的计算器(三国查询不要使用计算器,洗髓成本高)

倡议

被动的

洗髓

年级

计算器结果

儿童折扣

打折原因:

计算器中的主动技能费用为了方便直接用合成费用计算,但是孩子实际的主动费用可能会高于/低于合成费用,直接购买低于费用的主动技能合成成本在计算水分时会比较大,三星的主动技能基本都是通过转职操作节省成本(低成本职业转为高成本职业)。 孩子的成绩可以通过家出卖(这一点我不认同,时间成本也是成本)。 孩子可能会学到很多不必要的东西。 主动/被动技能 儿童洗髓进度太高(选副本进度20000以下) 雷区洗髓成本太高(大于2w),学了很多没用的主动/被动技能,没价值的主动技能(低于合成成本)等级很高,但有用的被动等级很低。 卖家谎报洗髓进度,说1w+是2w+,资质成本计算太高了。

比较复杂,暂时不更新了,主要是为了通过job 节省活动成本

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