WDD门派调整相关的一些测试,宝烛恢复加倍!
各位猪猪们好,接下来九号软件将为大家带来一些WDD校调相关的测试。 此为开发服测试,以实服发布为准!
这所学校还处于摸索阶段。 九号软件估计连规划定位都非常模糊。 举几个例子,漫画里只有杀人魔咒。 嘿,我好感动。 我是新手,看了动画片还以为是物理系呢。 羊毛布! 然后把“罗汉”的穴位改成了群喵的固伤,但是没有像PT那样的咒师经脉和金刚杵,一个也没有。 现在有一些新的效果和技能,但是经过测试,九软件觉得这是一个无底洞!
切入正题,首先宝珠的血量恢复翻倍,效果如图。
无底坑宗门调整测试
二是绝境求生。 个人感觉是命运+小流云的结合! 损失的生命值越多,效果越明显。 曾经九软件抹掉了DT的伤害,使用后加了4000+。 因为WDD本身就有+0.5速度的SM技能,所以下回合会变成1速度保命。 应该问题不大,更何况这个临时速度持续三个回合,足以保证恢复。 这个穴位可以选择作为辅助穴位,但是辅助通道选择之后无底洞门派可以拉人吗,就得放弃拉人的功夫,不太现实,所以九软不推荐这个穴位。
无底坑宗门调整测试
在实践中,龙将首先被禁用。
无底坑宗门调整测试
恢复量。
无底坑宗门调整测试
最后,让关键穴位出场。 测试这个很麻烦。 为了保证WDD封印的命中率,九号软件的LG特意去抓了一只大乌龟。 由于WDD的推血只能适用于有残血的单位,所以我们只好利用LG团秒打残。
但是想要到达第七层却非常困难。 触发1~6层后,效果只能持续2回合,但点击人物状态时,显示150回合,即持续整场战斗。 我想知道这是否是一个错误。
只是因为陷阱只能持续2回合,所以WDD需要不断封住对方,然后对方不断解封,这样才能层层叠加。 如果封印有一点失败,或者对方不解除封印,立刻回到解放前。 由此可见触发的难度! 九软件特意扔到LG SP腰带上,然后拿了一大把醉生来测试……终于触发了7层,只推了一个回合8,就又回到了最初的起点。
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927宗门调整无底坑容器封口陷阱可推八个
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一共六层。
无底坑宗门调整测试
推七。
无底坑宗门调整测试
七层。
无底坑宗门调整测试
推八。
无底坑宗门调整测试
好看不? 它不是。 又回到老问题,开发服测试时,触发陷阱只能持续两回合,如果不再次触发,效果会归0。而且在实战中,WDD也不能一直挡人,偶尔使用法术武器什么的,对方不一定总能给你解封。 看似美好的变化,其实已经让人心酸。 向上。 WDD还是继续打吧,关你什么事!
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