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《想不想修真》评测:放置挂机类游戏的分类

更新:2022-12-16 18:07:21编辑:9rj归类:游戏攻略人气:230

这次安利的是闲置闲置游戏《要不要修真?放置游戏一直是各种游戏中的一个特殊类别。通过减少玩家在游戏中的可操作性,大大简化了游戏的操作流程,就像在一个全自动化的工厂里,老板只需要定期签到就可以领取奖励。这种新的玩法发展至今,在玩家圈子里也是分成了两个等级。喜欢的人会沉迷,不喜欢的人会觉得无聊。

经典废材流一开始的天赋系统很差

修真小说的开头往往是父母双亡,地位低下,天生废物。游戏的开头并不逊色于小说。游戏开始时,所有属性都是最低的。不仅万灵之根残废,而且只有我一个人开始在这山洞中修炼,成为一个孤零零的野人。我唯一不担心的就是不使用它。不愁吃不愁穿,修行再多也不会饿。接下来使用经典游戏模板Cheat 进行练习。

上图就是金手指聚灵阵。挂断电话产生的灵气,可以用来提升天赋,修炼法术。

前期筑基需要30分钟,你已经不是凡人了。之后就可以自动练习挂机,这也是玩家挂机之旅的真正开始。境界和聚灵阵的高低,影响着修炼的收益和灵气,这也很适合那些修真作品的设定。有过闲置游戏基本经验的朋友就会明白,接下来要做的就是继续挂机闭关增加挂机收益,利用一切资源提升聚灵阵的境界和等级,加速收购收入形成良性循环。

和修仙这个题材一样,玩家也可以自己找徒弟学习技能,找到武道的大腿。不过游戏并没有给我们选择宗派的权利,我们叛逃到哪个宗派只能看脸,也可能是因为这个原因,叛逃宗派的惩罚比较低,只有声望被扣除。但是要知道,宗门无论大小,每个宗门都有自己的核心技能。拥有金手指的玩家修为自然没有冲突,同时修为也很稳定。离开一个师门,再重新找一个门派,如此循环往复,直到最后收齐大成法门。(既然高婉总结了那些技能最好的门派,

宗派本身虽然玩法丰富,但是对于那些实力派来说,吸引力不够,根本留不住人。毕竟喜欢挂机的大部分都是数据党,数据和实力是一体的。

佛与干一念游戏引导人性化不足

除了挂机收益,玩家还可以主动冒险去野外打怪。玩法是传统的跑地图找怪的方式,但是每次在地图上移动都会消耗灵石(这个设定很迷惑)。有几率从怪物身上获得装备和材料资源,不同区域的收入和难度也会随之变化。,认真赚取资源还是蛮费时间的。虽然有所提升,但与放置类游戏本质的定位存在一定的冲突。不过对于喜欢加速资源获取的玩家来说确实是有需求的,干可佛也算是游戏的方向,供玩家自由选择。

大多数挂机游戏在前期都会将大部分功能展现给大家,解锁的部分也会放在玩家看得见的地方,让你忍不住继续玩下去。虽然很套路,也确实抓住了玩家的心理,但是养与不养存在明显的不足。游戏达到出体状态后,会解锁很多玩法。很多灵石。但是前期没有指导,不仅仅是因为后期的游戏动力不够,最重要的是如果你没有找到玩家的指导或者查攻略,让你知道怎么收集前期的灵石,那么一般只能出体才能看。资源远远不足的我发呆了,我做不到

结语

游戏开局简洁明了,即没有首充也没有广告,为游戏加分不少。不过与其他闲置作品相比,新手攻略略显繁琐。基本操作需要自己摸索。虽然操作界面简单易懂,但没有直接的提示操作,前期容易走弯路。虽然增加了玩家自身对游戏的探索,但也容易降低玩家对游戏的体验。不知所措玩起来总是有点迷糊,背景音乐也有点跑不动。

修养可以说是中国特有的文化元素。在网络小说中极受欢迎,成为热门品类。不同于武林仙人的喜怒哀乐、恩怨情仇、感情纠葛,大多数修真作品中的人,最终目的通常都是长生不老或者成仙。对于一个修炼者来说,最重要的是自己的道。无论是报仇,还是修炼,退一千八百年,往往是家常便饭,讲的是水磨功夫。

就像喜欢看修仙小说的人喜欢半夜修仙一样想不想修真后期带什么装备,需要关闭(挂机)的闲置游戏往往能挠到修仙粉的心痒痒,更何况是一部修真题材的作品神仙。

PS:成为仙女后才能和其他玩家进行一些互动,否则就和之前单机玩家没什么区别了。

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