2016网页游戏人气榜-37 《少年英雄传》在排行榜中获得最受玩家欢迎的网页游戏
2016网页游戏人气榜-37 《少年英雄传》在排行榜中获得最受玩家欢迎的网页游戏
近日,由淘开服务器发起的首届年度页游排行榜获奖名单正式出炉。 37游戏旗下新锐ARPG网页游戏《少年英雄传》在获得2016年中国游戏风云榜“最受欢迎游戏”奖项后,再次获得“年度最受玩家喜爱的十大网页游戏”称号2016”的味道榜单,充分印证了《少年英雄传》在广大玩家中的超高人气和号召力。
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2016年可以说是影游联动产品爆发的一年。 随着游戏行业泛娱乐化趋势的不断深入,以及行业资本对影视IP的青睐,在过去的一年里,各大页游厂商纷纷投入到影游联动的怀抱中,各类影视和电视IP衍生游戏相继推出。 在给市场带来繁荣和新的发展方向的同时,大量同质化产品的出现难免会造成玩家的选择困难和审美疲劳,而《少年英雄传》的出现很好地解决了这个问题让玩家们大吃一惊。
乍一看,《少年英雄传》似乎与我们熟悉的页游相去甚远。 游戏于2016年12月正式上市,无论是精美的海报素材,还是可爱的角色设计,都洋溢着完全不同于网页游戏“大环境”的小清新气息。 作为一款武侠题材的页游,《少年英雄传》并没有加入影游联动的精彩,而是剑拔弩张,用游戏本身的卖点来打动玩家。 对于资深页游玩家来说,这样一款看似小众2016网页游戏人气榜,但独特且制作精良的Q版页游无疑值得一试。
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作为一款定位于新生代玩家的游戏,《少年英雄传》为赢得年轻玩家的青睐做了很多有效的尝试。 无论是Q版赏心悦目的画风和群像,还是丰富有趣的线上社交生态,都充分迎合了当今年轻人的娱乐和交流需求,并加入了骑马、格斗等创新玩法也是在一个娱乐的世界。 在卖点的包装下,保证了游戏的可玩性和可持续性。
《少年英雄》的火爆,源于产品的品质和发展定位。 然而,它的持续火爆也离不开其成熟精准的品牌营销。 为打造一个有温度有爱的游戏品牌,迅速拉近《英雄传说》与玩家观众的距离,制作方37游戏重金请来人气偶像杨洋担任《英雄传说》代言人。英雄”并围绕它创建了一个帖子。 符合品牌基调的宣传形象和系列活动,充分调动渠道和内容资源,将明星光环带来的粉丝效应最大化,实现大量直接用户注入和粉丝转化。
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自去年12月公测以来2016网页游戏人气榜,《少年英雄传》上线不到3个月就得到了行业和玩家的广泛认可。 这不仅得益于制作方37 Games深厚的运营实力,也是产品本身品质出众的结果。 随着游戏的不断优化和官方营销卡的频繁推广,我们有理由相信,在2017年,这款火爆的“新生代网游”必将走得更远。
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