商业活动网页游戏-打破社区之间无形的障碍
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Web3 是否需要专门的社交平台?
DAO( )社区的成员通常活跃在 、 、 、微信等社交平台上。
“不同的社交应用程序是相互独立和分散的。” 根据香港本地 Web3 创业团队联合创始人 Leon 的说法,这些应用并不是为 Web3 用户打造的。 对于用户来说,信息是分散的,协作效率极高。 低,不利于与世界各地的陌生人建立和管理商业和社会关系。
在Web2领域,组织形式以“公司”为主,而在Web3领域,社区是极其重要的组织形式。
对于Web3社区管理者来说,如何管理和激励不同背景的社区成员,积累社会资产是一个新的命题; 对于 Web3 参与者来说,如何管理他们在不同社区的身份和贡献、任务,也是一件很繁琐的事情。 目前很多Web3社区选择使用它作为运营平台。 但由于是Web2工具,缺乏对Web3用户新需求的探索商业活动网页游戏,不强调个体,渠道信息复杂,让很多社区运营望而却步。
网站的“总览”页面,可以查看当前的热门活动、讨论、社区或个人等。
为此,协作和社交平台正在从四个方面优化 Web3 社区和用户体验:
1)多样化的社区管理工具。 为社区管理者提供多种工具来有效组织和管理他们的社区,例如类似于工作协作应用Slack频道的社区私人区域讨论功能商业活动网页游戏,社区成员将可以根据不同的协作打开讨论区域用途,可直接在讨论区用于社区资产、抽奖、排名等,免费体验Web3版Slack; 而公域部分则具有类似论坛的功能,公域和私域的结合使得项目方和DAO更容易发起和管理社区内外的讨论,识别优质用户,积累有价值的内容。
2)游戏化的 NFT 积分系统激励参与者并帮助建立个人/社区品牌。 提供游戏化的社交和协作体验,将勋章/卡牌/绘本等游戏的通用玩法应用到平台机制中,让用户在不同社区的贡献和奖励得到很好的记录,并可以选择使用重要的成就在链上。 从市场角度来看,纸牌游戏的受欢迎程度继续主导游戏行业。 根据中国移动的统计报告,2022年卡牌游戏板块的总收入将达到157.1亿美元,目标是在社交和协作的背景下提供相同的卡牌游戏体验;
3)AIGC驱动的NFT荣誉体系建设,帮助每个社区轻松建立自己的NFT荣誉体系,从NFT设计、空投到发行上链的一站式后台服务,强化社区、品牌和忠实用户之间的联系;
4) 社区配置自己的公域和私域设置。 既有介绍、宣传、推广的官方空间,也有成员间交流协作的私域空间。 用户可以申请进入多个社区参与贡献和讨论,进一步打破各个社区之间的无形壁垒,实现Web3在全球范围内用户与社区的去中心化协作。
用户个人主页,来自网站截图
创新性地解决了Web3社区管理者需要在不同平台和工具之间切换的运营痛点,让社区可以专注于一个平台的运营,实现增长预算和效果最大化,而参与Web3的个人用户可以参与活动在互联网上的不同社区,同时“一站式”管理您在不同社区的身份、贡献、任务、活动和积累的个人资产。
在 Leon 看来,“在 Web3 的世界里,人与人之间的互动,人与社区之间的互动,社区与社区之间的互动,都是建立影响力的重要方式。当你评判一个人时,通常会看他做了什么. 发生了什么事,是否可靠。
他表示,Web3领域的社交往往伴随着商业行为,因为区块链技术让资本和人力资本以更低的成本在全球流通。 所以更多的全球化意味着更大的社会半径和物理距离,更多的社会拓扑关系,更高的个人价值(因为它更接近商业)。
“相对于Web2的熟人社交和同城陌生人社交,Web3领域是面向业务的全球范围的陌生人社交。区块链技术的快速发展带来了需求端的变化,导致新的社会需求和机会。联合各种Web3基础设施,与不同的公链有机结合,协助社区和个人顺利完成价值转移,并在链上创建、分配和存储社会资产。” 莱昂说。
2023年4月,左一为联合创始人兼CEO Leon
团队主要来自香港。 联合创始人兼首席执行官 Leon 在香港拥有 10 年的全球对冲基金经验。 他负责业务发展和社区运营。 他是香港最活跃的 Web3 创始人和行业意见领袖之一。 联合创始人兼CTO David,在新加坡拥有10年科技/互联网行业经验,负责产品设计和开发。
由创始团队和一批早期成员发起的两个去中心化社区对 Web3 影响很大。 自2022年3月以来,已举办近500场比赛。
接下来,正在对社区管理功能进行重大升级。 社区将通过设置专题讨论帖、发布活动、与其他社区发布活动合作,有效提升社区优质话题内容的沉淀、活动历史的沉淀、合作关系。 沉淀。
此外,新加坡淡马锡控股成员机构中国领投的种子轮融资已经获得,下一轮融资正在进行中。
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