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希望网页游戏-H5游戏或将井喷丨2018预测

更新:2023-05-14 20:10:36编辑:9rj归类:游戏攻略人气:58

希望网页游戏-H5游戏或将井喷丨2018预测

钛媒体

|科技引领新经济|

前提是,当流量巨头腾讯真正敞开心扉拥抱时,将是H5游戏市场最大的机会!

钛媒体作者丨手游矩阵

钛媒体注:2017年已经落下帷幕,我们即将迎来崭新的2018年。按照年度惯例,钛媒体APP继续推出2017年盘点和2018年预测系列专题文章。继2017年以《王者荣耀》为代表的科技圈文化现象专题推出,我们在本文中继续对2018年的游戏行业进行预测。 种种迹象表明,几乎被人遗忘的H5游戏明年或将迎来井喷。 (文末有小投票:你看好2018年的H5游戏吗?)

2017年12月19日,中国游戏产业年会发布了《2017中国游戏产业报告》。 报告显示,2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%。 其中,手游市场收入1161.2亿元,端游市场收入648.6亿元,页游市场收入156亿元。 加上剩下的几亿主机游戏和社交游戏,也不过2000亿元。 然而,从2014年开始就被期待爆发的H5游戏似乎已经被遗忘了,那么一直被期待爆发的H5游戏市场还有机会吗?

一个困难的H5游戏

事实上,早在2014年年初,一些海外H5游戏就开始火爆起来,一些资本开始关注H5游戏。 而在年中,《围攻神经猫》的爆发让H5游戏一夜成为焦点:开发时间1天半,1美工,1程序员,48小时在线,PV达到1026万.

《环绕神经猫》是中国H5游戏产业的转折点

听到这个消息,各种资本纷纷涌入H5游戏生态。 据不完全统计,当时已有数百名开发者陆续上手H5游戏项目。 加上各大技术服务商、发行商和平台商,整个生态瞬间凝聚了数百亿资金。 当时有一种说法,H5游戏会像手游一样成为下一个风口。

遗憾的是,万众期待的H5游戏并没有如约爆发,而是一直不温不火。 直到2015年底,《传奇世界H5王者归来》才终于成为首月流水破千万的成功案例。 之后,虽然《决战沙城》、《大天使之剑H5》等产品在营收上偶有突破,但清算变现的玩法最终还是难以为继。 在艰苦探索的过程中,许多H5游戏厂商在迎来春天之前就死在了寒冬之中。

谁是H5井喷的关键人物?

虽然H5游戏不再是中国游戏行业的热门话题,但开发者一直很清楚,如果H5游戏要像PC时代的页游一样爆发,只有一个关键玩家,那就是腾讯。

腾讯拥有中国最大的社交平台——和微信。 这两大平台对于H5游戏未来的重要性不言而喻。 自腾讯入局传闻以来,原本冷清的市场迎来了新一轮的等待,但腾讯入局的缓慢步伐让不少中小厂商经历了生存的考验。 在等待的煎熬中,H5游戏在2017年依然在发展,随着技术的逐渐成熟和市场的聚合效应,不少产品已经做到了接近APP游戏的品质和体验。 甚至有消息称,其他3A引擎也在研判支持H5技术游戏的可能性。 同时希望网页游戏,“QQ空间玩吧”、“腾讯媒体广告系统”等开放流量对H5游戏(含微端)的支持也越来越多。 但整个市场的增长速度并没有想象中的那么快。

2016年底,有媒体报道称腾讯将于2016年12月开启H5游戏入口,首次上线6-9款游戏; 还提到了腾讯2017年H5游戏的KPI是50亿元。 但可惜的是,2017年即将结束,市场上关于腾讯发力H5游戏的声音并不多,那么“腾讯入局”是否只是谣言?

矩阵记者近日走访了多家开发公司及业内相关人士。 同时,他们也仔细研判了腾讯对H5游戏的支持,发现2016年底的传言并非空穴来风。 从各种信息和腾讯的战略战术信号来看,2018年的H5游戏市场真的很有可能迎来跨越式发展!

已经开始深度布局的腾讯

据我们统计,腾讯系统已经为H5游戏开通了多个固定入口,包括手Q、厘米秀、Q空间等平台。 下面我们将对这几个平台一一进行分析:

手Q秒玩区

在手Q游戏中心,“喵玩游戏专区”成为一个独立的类目,该类目所有产品均为H5游戏。 目前妙玩专区共有5款产品,包括《欢乐对局》、《保卫萝卜快玩版》、《欢乐斗地主H5》、《全民大欢乐战》和《恋爱消除乐园》。 虽然产品不多,但每一个产品都很重要。

《保卫胡萝卜》H5界面

上图为开心斗地主H5版,下图为App版

《开心消消乐》H5游戏界面比传统APP更加精美华丽,体验非常流畅

同时,我们也惊奇地发现,H5游戏界最赚钱的传奇挂机产品,在专区竟然不见踪影。 可见,腾讯对于H5游戏并不看重收入,而是更看重“游戏品质、社交功能、是否具备超强功能”。 知识产权。 这确实是腾讯早期精品游戏市场策略的重演。

QQ厘米秀和厘米游戏

2016年7月发布的厘米秀也推出了多款基于H5技术的小游戏,包括腾讯自研的《厘米飞》、《厘米乱斗》、《欢乐斗地主》等,以及代理的《咕咚大战》 》、《淘汰大战》、《迪士尼过马路》等。 值得一提的是,目前单品《厘米飞》的存量用户已达1.2亿。 据腾讯公布的数据显示,《厘米飞》在各个节假日累计达到8000万用户,日活跃用户达到1500万,累计互动人次达到8亿人次。

《咕咚战记》H5游戏DAU据称破百万

前段时间,腾讯QQ在北京举办了“厘米游戏开放平台发布会”。 厘米游戏开放平台是基于腾讯QQ的全新互动平台。 用户可以在聊天窗口或群组中轻松地与朋友进行实时游戏互动。 让聊天和游戏无缝切换。

腾讯集团副总裁尹宇

腾讯集团副总裁尹宇在发布会上表示:“随着游戏逐渐成为年轻人社交的主流方式,将社交技能开放给游戏,会让他们的年轻生态更加生机勃勃。” 根据现场演​​示和体验,腾讯QQ的厘米游戏平台其实可以简单概括为QQ内置的好友互动游戏平台。 大多数游戏都是持续时间较短的轻度竞技游戏。 厘米游戏产品经理吴岩也强调,高收入的放置RPG游戏目前并不适合这个平台。 目前,厘米游戏更适合朋友之间的互动。

来QQ空间玩吧

2017年4月,QQ空间举办了一场以“开放与成长”为主题的H5游戏发布会。 腾讯副总裁梁祝指出,QQ空间H5游戏整体运营“轻巧、休闲、易上手”。 发展。 因此,截至目前,QQ空间玩吧接入的产品以休闲益智、策略经营、社交桌游、轻RPG为主,产品数量达数百款。

综合目前已开放H5游戏的几大QQ平台分析,目前腾讯接入的H5游戏主要具有三个特点:强调社交、大IP、优质产品。 玩法层面,以轻休闲、社交游戏、棋牌类游戏为主,刻意回避“挂钩传奇”类产品。

蝴蝶互动CEO凌海也在8月的“2017第六届iWeb峰会北京站”上发表了主题为“H5游戏,因社交而改变(便捷)”的演讲。 他谈到了当前H5游戏精品化的必然趋势下,加强社交化是未来优质H5游戏必不可少的要素。 社交化并不是改变游戏现有的核心玩法,而是应该强化社交关系,增加玩家对游戏的粘性,从而带动游戏各方面数据的进一步提升。 做好社交功能是H5游戏品质提升的重要一步。

腾讯刚刚推出的厘米游戏平台更是强调:“我们要把社交放在第一位,希望所有厘米游戏产品都能在朋友之间进行强互动。” 由此可见希望网页游戏,腾讯未来要推广的主流产品,肯定是以“强调社交”为前提的。

2018年,腾讯加速入局

2017年底,我们看到H5产品37手游发布的《大天使之剑H5》流水过亿元,为H5游戏市场注入了一剂强心剂,而流量巨头腾讯也在加速布局入局,这也使得H5游戏将有机会迎来更多百亿俱乐部的产品。

虽然目前放眼主流市场,收入较好的H5游戏仍以挂机RPG产品为主。 然而,在腾讯陆续开通的H5游戏平台中,我们却很难看到这样的产品。 取而代之的是,一些玩法休闲、社交功能强的优质体验游戏成为了主流。 我们相信,这样的产品形态,必将为H5游戏产业生态营造良好的发展空间。 更有传言称,微信H5游戏入口已经准备就绪,即将开启。 因此,当腾讯全面拥抱H5游戏后,H5游戏行业将迎来从生态到产品,从入口到盈利模式的巨变。

2018年将是H5游戏大放异彩的新一年! 大家准备好上车了吗?

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