网页游戏的ip战略-《再战战天》制片人:IP战略先发 诚意打造精品
网页游戏的ip战略-《再战战天》制片人:IP战略先发 诚意打造精品
在腾讯互娱新品发布会上,腾讯游戏自有IP斗战神推出了系列续作《斗战诛天》,并于4月22日开播不删档测试。作为腾讯游戏推出的首款产品2014年页游IP攻略,《斗战诛天》以出色的画面表现力、突破传统的剧情感染力和史诗级的竞速对战等创新玩法受到玩家追捧。 今日,页游网独家专访《战战天》制作人黄秋丽女士,为玩家深度解读这款用心打造的精品页游。
:4月16日,在腾讯互娱新品发布会上,发布会上只有两款网页游戏亮相,《战天》就在其中。 这预示着什么?
腾讯互娱年度发布会作为首场以互娱概念为主题的发布会,将聚焦游戏、文学、动漫等多项泛娱乐业务。 在腾讯全新升级的泛娱乐战略中,IP是整个战略的核心和关键。 2013年底,腾讯正式公布了“页游IP战略”。 除了建立自己的成熟系列品牌外,腾讯在IP战略上将重点打造优质IP产品。 在本次发布会中,《斗战诛天》和《火影OL》分别代表腾讯旗下的网页游戏。 作为自研IP和引进IP的代表,他们无疑将兑现“IP元年”战略的承诺。 《斗战诛天》是腾讯页游IP战略2014年推出的首款产品,将引领腾讯页游进入精品IP时代。
制片人黄秋丽女士
发布会现场
新闻发布会上发布三大赛事
:作为网页游戏《战神》的续作,《斗战诛天》与《战神》有哪些异同?
作为《战神》IP矩阵游戏版块的首款新品,《战神》完美继承了《战神》的世界观和艺术表达。 《战天战记》由知名作家金禾载亲自策划,与《战神》的剧情契合。 两人的世界观都设定在奇幻的《西游记》中,体现了永无休止的战斗,无法控制的“斗志”。 游戏画面上,由《战神》美术制作团队共同打造,《战神》在完美承袭《战神》精美视觉风格的同时,让主题色彩更加鲜明。 品牌品质的传承,是一种颠覆性的创新。
在体验上,《斗战诛天》与斗战神完全不同。 《独战遮天》攻击感和动作感都很强,一般都比较注重操作; 而《斗战诛天》更注重谋略,注重兵法的运用。 与合作伙伴的搭配旨在为玩家带来更轻松、更清爽的体验。 在满足玩家需求方面,《战神》更加注重个人成长,鼓励玩家成为英雄; 而《激战战天》后期设定的追求则是团战,鼓励玩家在比赛中领先。 从游戏表现形式来看,页游和端游的体验也有很大的不同。 《战战天》满足了页游用户的轻游戏需求。
三个种族的人类海报
三族鬼族宣传海报
龙之三族海报
:前不久,斗战竹天发布了一系列《我就是爱玩页游》的静态片,直击页游的痛点。 想向玩家传达什么?
答:《我只爱玩网页游戏》系列静态片的推出,从玩法、剧情、画面、细节等方面直击目前市场上推广网页游戏中的“烂网页游戏”。 静态电影表达的是对目前市面上大部分页游画面粗糙、剧情空洞、单机玩法、虚假广告的批判网页游戏的ip战略,以及《战天》为解决这一问题所做的改变和努力。以上现象。 体现了《斗战诛天》的诚意和腾讯游戏引领国产页游改革的决心。
我们研究了很多球员。 事实上,他们对这些“顽疾”深恶痛绝,渴望真正的优质网页游戏。
剧照截图——《将军总叫我杀鸡》
静止电影截图——《游戏孤独》
静态电影截图——《画面图不一样》
:在《战战天》中你会如何解决这些问题?
答:我们将从画面、剧情、玩法、细节四个维度向玩家展示《战天》的高品质水准。 此外,营销推广也将着重展示游戏的真实内容和乐趣,体现斗天斗智的诚意。
《战天战》采用自主研发的3D引擎打造游戏画面,将画面立体化,一举打造堪比3D端游的精美画面。 首次在页游中使用的“全粒子特效”技术,完美呈现画面。 模拟现实世界中光影、云、水、火等自然效果,还原真实环境,让人身临其境。 剧情策划由知名作家金禾载亲自操刀,全新编写剧情,配合《战神》的剧情,更好的延续《战神》的世界观》,讲述西游记前500年的精彩故事。
在玩法上,《斗战诛天》在开发过程中继承了《战神》的玩法。 具有出众的战斗效果和震撼必杀技。 战斗中,玩家可以预控多个单位同时行动,可以实时闯入新的战场,实现跨种族PVP。 作为《战神》的正统页游大作,对游戏细节的严格把控也让《战神》成为了《战神》的完美延续。
在市场推广中,《战战天》以真实的游戏内容代替虚假广告进行推广。 一方面体现了自己的底气,另一方面也体现了对选手的诚意。
真诚的四张图片
四诚故事
真诚的四种方式
:在宣传中,《斗战诛天》似乎在强调“种族”这个概念。 游戏的“种族”有什么特点?
答:首先,人龙鬼是西游记中除神魔之外的三个新种族。 他们与战神的神魔息息相关。 改写西游记命运的重任。 人族以武功入道,龙族千变万化,鬼族驱鬼招魔,每个种族各有特点,使命各异。
其次,这三个种族有着各自的背景,形象和技能也各有特点。 人类同时拥有攻守兼备的技能,技能主要是体力输出。 龙控场伤害高,而且多是群伤技能。 技能削弱。
同样,史诗般的种族战斗是游戏中最大的卖点之一。 融合混战系统,进一步改变页游的战斗形式,减少回合等待时间,简化键鼠操作要求,让更多新玩家能够快速上手。
:在不删档的情况下,4月22日会发布哪些新内容? 测试的主要目的是什么?
答:《斗战诛天》4月22日不删档测试网页游戏的ip战略,游戏几乎所有系统玩法都会放出。 其中,武将系统、国运系统、关卡系统的全新优化,不仅提升了游戏的成长感、竞技感、冒险感,还让玩家体验到了高水准的战斗类型。
作为赛前最后一场不限号测试,本次测试是为了进一步完善比赛各方的跑动状况,确保不限号测试的顺利和完善。 同时,本次测试将率先让部分玩家体验游戏内容,将测试体验反馈给我们,提升游戏的可玩性。
种族选择界面
打斗场面
技能释放
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