海外觅仙踪《了不起的修仙模拟器》海外征文
在国外寻找童话。
“我能看到、能感觉到我的四肢……我……不再是盲人或残疾……” 漆黑的空间中,青年缓缓倒地。 在姐姐送给他的系统帮助下,这个身患绝症、残疾的盲人青年不仅在虚拟世界中恢复了感知,还踏上了修仙之路。
这是一位海外作者创作《大修仙模拟器》海外征文大赛的开始。
11月中下旬,吉斯球工作室在起点中文网海外站发布联合活动,邀请海外玩家在此创作修仙小说。
排行榜前三名活跃作品的各种奖励,包括成为本站签约作者
网络小说在海外的火爆,尤其是修仙小说,已经不是什么新鲜话题了。 不过毕竟海外读者和国内读者之间存在着文化差异,《大仙模拟器》的海外玩家和国内玩家之间也是如此。 姬爱思秋在采访中提到,与国内玩家相比,海外玩家往往对游戏中的仙侠元素感到神秘和新奇,会以解谜的心态去探索它的起源和意义。
那么,如果给海外玩家一支笔,根据《大仙模拟器》打造他们梦想中的修仙世界,他们会写出怎样的故事,他们理解中的修仙又是怎样的呢?
设置
吉斯鲍尔为海外球员准备的画板并不是一片空白。 除了《大修仙模拟器》提供的现成世界观外,吉斯球还为玩家准备了4个预设角色。 这些人物都设定了丰富而曲折的人生经历。 其中,有出身书香门第却向往闯荡人生的女子,也有出身将军门却叛逆失败最终成为太乙派弟子的青年男子,以及作为仁医和流浪艺人。
这几个供海外作者参考的人物,都是太乙宗灭亡之日逃出宗门的太乙宗外门弟子。 这些角色本身的各种特点,也都来自于游戏中的设定,与游戏息息相关。
“秋思”是官方参考字之一。 她的性格特征,比如精通美术、社交和战斗,显然参考了游戏设定
此外,活动页面还为海外作者提供了多个参考资料。 这些开头也按照国内网络小说的惯例,按照主要人物的性别分为男性和女性。 吉斯博尔并没有限定这次的创作活动必须以《大修真模拟器》的世界观为基础,所以开头的一些想象也堪称天马行空。
“太乙宗遭不明敌人袭击,惨遭灭门,只有少数外门弟子逃脱升天”,这是男女老少经常引用的剧情,最贴合官方设定。 然而,活动网页提供的其他参考资料一开始似乎有点奇怪。
女性部分,除了最“官方”的开场外,其他开场还有“修真强者穿越到充满吸血鬼和狼人的奇幻世界重新开始修真”、“《大仙模拟器》神奇玩家穿越到《大帝在修仙模拟器世界》,《我发现自己无法修仙》,《我一觉醒来,发现自己变成了火焰兽,即将成为水仙的新娘》等。似乎很天马行空,排在榜首的还有以“成为水仙的新娘”开头的作者,比如活动作品《水神与火的新娘》中,游泳冠军安映月,穿越到火精灵,不得不成为水神傅水瑾的新娘,并学习修仙之术,为水神疗伤。
另一边的男性通道看起来更“正常”。 除去太乙宗初期,就是系统流路——一个不能修仙或者资质平平的人突然得到某个系统,然后在系统的指引下走上修仙之路。 当然,这其中也有一朵奇葩,那就是“穿虫开始修仙”。 嗯,这个套路我还真没见过。
系统
根据我对童话玄幻网络小说的粗浅了解,在近几年流行的小说中,“系统”已经很大程度上取代了原来“爷爷”所扮演的角色。 在早期的修仙小说中,作者经常安排一个神秘的“爷爷”。 爷爷原本拥有很高的地位和修为,却不知为何失去了原本的境界甚至肉身,只能以灵魂的形式托付给主角或主角身边的物品。
小说中“爷爷”的作用有点类似于系统指导或者新手教学。 引导主角在修仙世界一步步攀登更高处,也告诉主角一些不为人知的秘密。 主角。 必要的时候我是系统老爷爷修仙,“爷爷”也会成为机械后裔的存在,将主角从普通人无法逃脱的危险中拯救出来。 比如《神仙之乱》中的司徒南。
虽然“爷爷”很大程度上是一个功能性角色,但毕竟还是一个角色。 在优秀作者的作品中,爷爷往往可以被刻画得很好的人物弧线,这与故事的发展息息相关。 对于写作能力有限的作者来说,爷爷就像一个纯粹的工具人,没有真正的意义。
于是,“系统”开始逐渐取代了修仙小说中的“爷爷”。 作者们很快发现,“系统”是推进剧情的一个有用而有力的工具。 系统是非人道的,它的出现不需要任何解释和铺垫。 最极端的情况下,只需要“有一天系统的声音在某个人的脑海中响起”。 系统发布任务,人物完成任务,小说剧情推进——是不是有点像玩游戏?
《重生之邪皇》就是一个典型的例子:修仙国的一位皇子在与敌人的战斗中战败身亡,一觉醒来却发现自己回到了14岁,而他的脑海中多了一个“系统”来辅助他的修炼。 ,完成系统下达的任务,积累“杀戮点”,即可兑换修炼奖励。 它看起来确实像一个游戏计划。
《重生之邪王子》系统只需要“叮”一声出现
小说中的系统界面也很像游戏的UI,尤其是英文呈现的时候
但正如有抱负的游戏开发者会绞尽脑汁将任务系统与故事发展结合起来一样,有抱负的作者也会想方设法让系统在故事中显得更加合理。 比如目前女性征文比赛中写作次数第二多的小说《我的奇梦系统》,女主人公提亚拉在12岁那年遭遇车祸,醒来时身处一片荒凉之中。昏迷8年,几近瘫痪。
故事中,车祸是某科技团体为了寻找合适的试验对象而故意制造的。 技术组的博士们试图让一男一女两个实验对象在精神上融入梦境,让他们无需训练就可以进入零维度。 梦想是一个构建的世界。 如同游戏一般,做梦者可以选择自己的身份,来到梦中的世界,并在其中成长,从而无需修炼就可以进入零维境界。
女主角也是精心挑选的。 医生认为,实验之所以不能成功,是因为大人的心思太多,所以需要用孩子来做实验。 为了逃避社会指责,他的团队暗中策划了一场车祸,让12岁的女主沦为植物人。 女主一觉醒来已经成年,但她的心智还停留在12岁的阶段。 这时,医生派来女主的弟弟,让他在女主放下戒心的时候,将造梦药注入自己的身体,让她的意识进入“造梦系统”。
从剧情中我们可以知道,所谓的“梦想系统”就是博士及其团队所追求的人类进化的希望,而拥有成人身体和童心的主人公在他看来是成功的关键。 他认为人类进化的方向就是最终进入零维世界,而进入零维世界本来就需要类似长生不老的修炼,但通过他的“梦境系统”,人类可以进入零维世界而无需栽培。 这就是当前剧情所揭示的世界观。
《我的大梦系统》的结构其实和本土修仙小说有很大的不同,有点像日式科幻或者动漫的设定。 但其中的“修真”部分,却是一部非常严肃的仙侠小说的设定。 比如女主的哥哥给她注射药水的时候,她就感觉到“手心”有火焰穿过。 这个被谷歌直译为“少阴手心道”的英文名词,其实指的是中医中的“手少阴心经”。
成长
无论是中国还是西方,无论是玩家还是读者,似乎都对“角色成长”这个概念情有独钟。 游戏就更不用说了,有多少玩家在游戏中拼命打拼,就是为了多升一级,多寻找一件更好的装备或者道具。
在系统流小说中,系统的存在不仅是为了给主人公一个外部强大的推动剧情的动力,更是为了给角色一个更丰富的成长维度。 在修仙小说中,如果有系统或者类似的存在,往往会提供一个相对独立的成长路线,区别于世界观下的主流成长路线。
正如“修仙”(直译为“耕作”)这个词极具表现力的英文翻译所揭示的那样,“修仙”是一个与耕作高度相似的过程。 例如,水稻的种植过程包括播种、翻耕、耙地、播种、育苗、插秧、移栽、管理、收获等诸多环节。 每个环节都有很多工作要做,一定要注意天时地利人和。 而且,最重要的是,随着时间的推移,您可以直观地观察到水稻在不同阶段的生长情况,直观地感受到您的劳动成果,“一分耕耘,一分收获”。
在《修仙大模拟器》中,修炼角色的炼丹术和修炼植物是一样的。 需要考虑季节、功法、心情、风水、五行等诸多因素,炼丹后的人物价值会比前期低。 快速增长
如果你有培育一株植物从播种到开花结果的经历,你就能体会到“栽培”的快乐——照顾它从弱到强,这种幸福似乎是全人类共有的。
海外玩家显然比我更明白“”的原意:在参与本次活动的作者中,真有一位作者是以“穿越成虫开始修仙”为主题创作的。 而且,除了文笔有些枯燥之外,其实文笔还不错。 在《虫至尊》中,为了考试整天苦读的生物大学生突然穿越到一个神秘的修仙世界,变成了一只唯一的虫。 他需要完成“系统”交给他的任务,一步步变强,踏上修仙之路。
虽然作者在小说中使用的手法和套路都是时下修仙小说中流行的,但看起来有点像邪教电影。 这种邪教的味道也出现在了目前女性频率活跃度排名第一的作品《笨修仙与她的一击仙术》中:女主拥有“一击仙术”,无人能敌,但她还在为之奋斗它。 找工作苦恼——本章围绕女主不断找工作展开。 她尝试过但失败的工作包括清洁工、蠕虫饲养员(为什么又是蠕虫)、通过建立后宫获得权力的系统管理员……设定有点像《一拳超人》,但又不止《一拳超人》一拳超人”更加邪教。
目前男主频次第一的作品,《在线修仙》看起来更像是一部严肃的修真小说——一个天生肢残双目失明的青年,借助最新的沉浸式“”开始游戏世界的修仙之旅。 他的修仙之旅,自然少不了系统的帮助。
然而,成长,或者说种田,能否完美概括“修仙”的概念?
变强
对贾思秋来说或许有些不幸,但排在事件榜前列的作品很少是基于《大仙模拟器》的世界创作的,更不用说使用他们角色给定的预设了。
比起一步步创作更传统的修真小说,或者国内广为人知的童话故事,参与活动的海外作者似乎更喜欢将诸多元素异想天开地融合在一起。 由此产生的作品呈现出一种有趣的融合,甚至有点邪教:最正统的邪教元素往往与系统、游戏、科学家的阴谋、蠕虫或其他东西混合在一起。
回到最初的问题,在海外作者眼里,什么是修仙?
“我们修仙者,是权力、财富、名誉、尊严的象征,是这个世界的主宰者。” 在目前男频活跃度第一的作品《在线修仙》中,一位修真宗门的长老定义了这位“修仙者”。 在排名第二的《重生之邪皇》中,主人公叶天云赤裸裸地展现了他肆意的权力欲。
这或许反映了修仙小说所面临的悖论:修仙小说的背景设定和所使用的文化元素,使它在外壳上多了一层不朽。 但如果你穿透这层“仙气”,深入到故事的核心,你就会发现,修仙小说所讲述的故事,往往有着最浓烈的烟火气:赌气、杀人夺宝、阴谋、嫉妒……等等。 等等。
或许正是因为对佛道文化不那么熟悉,海外作家在创作修仙小说时,直接去掉了长生不老的外壳,剩下的内核是非常纯粹的“变强”,他们写的小说就是看起来有点怪异,很多不常见的元素混合在一起。 但你不得不承认,他们读起来确实是“修仙小说”。
那么,变强的目的是什么?
不得不说,这个直到《大修仙模拟器》结尾才登场的角色,有着佛一样的脸庞,短小的衣服。 他是整个游戏中最“不朽风格”的角色
修仙,尤其是古人所说的长生不老,并没有“变强”的意思。 相反,古人修仙讲究“不争”,这与修仙盛行的社会达尔文主义恰恰相反。 古人的笔记和谈吐中记载的修仙者形象,往往是隐居隐居,吃风饮露的隐士。 偶尔进入人间,所做的总是做好事。
修仙小说中的修仙与古代传统的修仙背道而驰,是非常现代的产物。 与“修仙”相比,修仙小说中的修仙更像是一个标准化的工农业生产过程,加上江湖中的各种恩怨情仇,构成了一个完整的故事。 体现在小说中,就是让提供数值增长的系统成为剧情发展的最大动力。 体现在游戏中,修仙的过程被简化为佛道文化的包装,阶段性的数值增长。
正因如此,我在老外创作的修仙小说中看到的“修仙”更加纯粹:变强,变强。 不管怎么说,修仙的故事总是发生在红尘之中,而修道界比红尘还要野蛮,更像是丛林社会。 但同时,修仙者的世界也是一个非常现代的世界:人员流动频繁,人际关系薄弱,学校呈现出现代企业的模样,实行官僚主义下的量化管理。 生活在中间的个体在社会阶梯上一步步攀升,数据是可量化的。
比如活动作品《我的修仙系统》中,需要通过量化考核和选拔才能进入宗门。 进入宗门后,定期进行量化考核和考核,根据考核排名结果确定薪酬待遇。 与任何一个古老的组织相比,这个传承千年的古老教派,看起来更像是世界500强企业的一员,而里面的弟子就好像是公司员工为了“升职”日以继夜的工作一样。增加”的做法。
也有像市场经济一样的修仙门派之间的竞争和对抗,而且更加残酷
某种程度上,修仙小说属于现代,依靠的是人们对现代社会的想象。
同心
很多修仙小说的“庸俗”的一面我已经讲过了。 但希望读者不要因为前面的说法而产生“修仙小说都是工业流水线的产物”的印象。 其实与人们的想象相反,网络小说的创作还是很有个性的,每个作者都有自己的个性。 然而,也正因为如此,他们在作品中呈现的一些共同特征才格外引人注目。
从作品来看,市面上流行的修真小说呈现的世界是改造后的现代社会。 修真者的心态与现代都市青年的心态有着微妙的相似之处:他们与老一辈的人不理解。 ,我经常要独自面对生活中的困难和挑战,总觉得有什么东西在推动着我前进,我必须爬得更高,我必须变得更强大,越快越好。
修仙小说中“变强”的主题或许正符合这种心态。 更重要的是,修仙小说主人公的成长是稳定的,只要付出,总会有回报的。
可以说,修仙小说及其衍生出的文化产品,捕捉到了人们心中普遍存在的一种情绪:有些焦虑,有些焦虑。 稳步成长,稳步变强,直到登上社会阶梯的顶端,一切烦恼都可以自己解决。 当然,最好的修仙小说总能表现出超凡脱俗的内容,塑造出真正仙气十足的人物或意境,但推动剧情发展的始终是红尘中的爱恨纠葛。
在这一点上,无论是小说还是游戏,全世界的人都认同这一点。
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编辑丨王一班
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