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阴阳师食发鬼技能解析普攻造成攻击100%伤害

更新:2023-06-24 10:14:42编辑:9rj归类:游戏攻略人气:154

吃毛鬼技能解析

普通攻击:造成攻击力100%的伤害。

烟雾:在实战中用处不大。 有一个回合使用了这个技能,再次使用真面目效果比这个技能还要好。 但针对处男的时候,可以睡得很沉,据说有奇效。

真相之面:这个技能是食毛鬼的真正本质——也是食毛鬼的魂技。 它有 100% 的几率击退 30% 的动作条,并且不会免疫效果抗性。

如果与山兔配合,山兔增加队友30%的行动条,食毛者击退敌人30%的行动条。 那么如果我们的山兔抢到了第一速度,理论上就可以达到无限推拉,让对手原地不动的目的。

山兔觉醒后速度为115点,食毛鬼觉醒后速度为118点,两者都不是慢式神。 面对对面有山兔/镰鼬/兵马俑/角兔等阵容,食毛者的克制能力凸显。

推荐阵容:食毛者+打火机+兔子+白狼+酒吞/吸血鬼公主

首先,兔子或者食毛者一定要抢第一速度。 因为这是一个没有反手能力的阵容。 如果被对面的拉力抢了第一速度,就只能祈祷对方式神除了拉力之外速度不够快,可以让自己的兔子/胖子跳到第二速度。

其次,酒吞/吸血鬼姬的优势在于不消耗火力的普攻输出高。 鉴于大多数人都没有酒吞童子的SSR式神,这里有一个SR级别的替代品——吸血鬼公主。

御魂搭配推荐

山兔:速度零件+招财猫4只

食毛者:速度零件+4只招财猫

白狼:4 次潜在破坏 + 2 次暴击

座敷十字星:4 只幸运猫 + 2 生命/防御

吸血鬼公主:4盗墓贼+2暴击或4心眼+2攻击力

古火鸟:4针女+2暴击

酒吞童子:4轮启蒙+2点攻击/暴击

实战测试

我们的阵容是:食毛鬼+山兔+打火机+白狼+鸟

敌方阵容为:镰鼬+山兔+打火机+黑仔+鸟

阵容几乎差不多,不同的是我方是食毛+兔子推拉的组合,而敌方是卡玛黄鼠狼+山兔的组合。

实际显示:

我们的食毛鬼抢到了第一速度。 这时候注意右边的进度条。 第二个速度是敌方黄鼠狼,我方山兔速度不够。 所以,吃毛鬼需要先击退动作条,这样我们的山兔才能获得第二速度。 一推一拉之后,操作栏就变成这样了。

因为这个阵容对鬼火的需求量很高,所以座敷童子带的是招财猫,而不是火灵。 这时候神乐海风山图,山图又会拉(主要是拉吃毛鬼)

野兔拉杆后,场上的动作条变成了这样

然而,由于对方镰鼬的速度很快,吃毛鬼就被排成一列了。 这时候白狼的作用就体现出来了:点击击杀敌方拉条式神! 白狼被击杀后,动作条会直接提升到60%,为下一轮点击击杀创造了极大的便利。 如果白狼杀不死敌方拉条,就需要二次输出来弥补伤害。 这个阵容中,副输出最好无火,如果我有酒吞/吸血鬼公主,我会用鸟来代替。

阴阳师食发鬼技能解析普攻造成攻击100%伤害

吃毛鬼再次获得了速度,击退了敌人的行动栏,让山兔再次跑到了对手的前面,到达了终点栏。 而杀掉白狼后加上动作条,还可以让白狼+山兔+食毛鬼达到类似永动机的效果,让对手在出手之前就已经损失了2-3个式神。移动。 而即使对方此时成功插队,他们也将不再能够发挥得很好。

不过这个套路的容错率比较低,如果第一轮运势没有触发的话,白狼和小鸟都只能平A,保证鬼火。 完成一波流量,所以风险还是比较高的。

总结:我们阵容的另一个优势是,用食毛鬼的单阶段AOE很难触发敌方神乐的天狐神火。 另外,白狼+吸血鬼公主/酒吞/鸟的普攻单体伤害,只要避开神乐,就可以杜绝被神乐1V6残害的可能。

而且,只要我方抢到第一速度阴阳师食发鬼要升级技能吗,对手就永远没有出手的机会。 只能眼睁睁的看着我们继续操作操作栏,用两个输出单元一键杀人。

脏话分析

说到脏套路,就不得不先说说几个控魂:雪幽魂/逆枕/魅魔/魅魔,它们各有各的用处。 阵容,不得不说是好用。

雪鬼:造成伤害时,有12%的几率冻结目标一轮。

反噬:造成伤害时,有20%的几率使目标陷入睡眠一轮。

魅魔:造成伤害时,有25%的几率迷惑目标一轮。

精灵盒:造成伤害时,有 25% 的几率对目标施加随机性。

那么问题来了:什么控制最稳定? 冰冻/睡眠/混乱等软控制可以被尤努驱散,无法达到控制敌方式神的目的。 怎样控制才最稳定? 那就是从动作条上做文章,让对方根本无法出手!

有一套帝魂,大多数阴阳师大人在魂册里都不愿意看到,甚至在升级魂魄和魂魄的时候都会毫不犹豫的喂它。 常年坐在板凳上,在PVE中几乎毫无用处的灵魂,那就是——日日夜夜的时间。 这套看似不起眼的帝魂,在PVP中搭配特定阵容却能发挥出奇效。

日本少女思诗:造成伤害时,有20%的几率击退目标30%的行动条。

Q:日目三时在这套阵容中的发挥如何?

答:这个阵容不适合日本女队时间,因为日本女队时间的不确定性。 而太多的变数可能会导致我们对节奏的把握不够,对局势的误判,从而导致对手打出反手。

日目四志更适合多段伤害的式神,比如雪乃。

雪女跟日本妹子的优点就是有自己的控制力。 触发灵魂效果并击退动作条后,即使我方失误,对方有人到达动作条末端,这个动作也可以浪费在释放控制上。 另一方面,因为无法走到最后,始终处于控制之中,所以一些反手武魂(比如狰狞)或者技能无法发动。

雪女(日本女时)搭配推荐阵容:雪女+食毛鬼+打火机*2+白狼

这个阵容要求吃毛者必须抢第一速度,然后配合雪女配合神乐疾风直接清掉对面的动作条,或者接近初始位置。 由于各种神技都是3火,火力消耗巨大,所以我就带上了两个打火机。

这个阵容放弃了一切反手的可能,目的就是让你根本无法出手,更别想用神乐的天狐神火来造成伤害!

缺点是,如果由纪夫的日二狮子触发太少,可能会导致排斥动作条不够,让对手插队。

总结

食毛鬼的适用性很差,几乎只适合少数阵容和少数特定的式神。 但这个套路一旦拿出来,如果对自己的食毛速度有信心的话,胜率几乎是100%。 因为在《阴阳师》这款游戏中,无论是伤害还是控制概率,都有高低之分,稳定性不够好,但吃毛鬼却能稳定击退30%的动作条,不会失手任何对手。 单独而言,这对于任何其他控制来说几乎是不可能的。

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