女性网页游戏排行榜-日本手游市场的6大特点
女性网页游戏排行榜-日本手游市场的6大特点
日本是全球最大的手机游戏市场之一。 这里产生的收入逐年增加。 事实上,日本在手机游戏市场赚的钱比美国还多。 (当然,如果你看iOS平台,美国市场的收益还是更大的。)
几乎所有的国外手游都未能在日本市场取得成功。 根据最近的一份报告,日本超过 90% 的手机游戏收入来自日本本土公司。 在日本这样的市场环境下,国外手游需要努力跨过几道门槛。
里米(来自)
您如何成功地为日本市场推出一款游戏?
以下是日本手游市场存在的6大特殊属性。 我希望这可以帮助您更好地为日本市场本地化游戏。
1. 智能手机是主要的游戏平台
根据CESA报告,自2007年以来,日本主机游戏市场逐年萎缩。 另一方面,手游市场规模逐年扩大。 如今的日本游戏玩家主要玩手机游戏,而不是主机游戏和 PC 游戏。
与美国手机游戏玩家相比,日本手机游戏玩家玩手机游戏的时间更长,花费更多。 日本游戏玩家的 ARPPU(每位付费用户的平均收入)和转化率高于美国游戏玩家。
为什么手游平台会成为日本的主要游戏平台? 主要有两个原因。
首先,i-mode这个日本过去最流行的移动网络设备,从1999年开始就一直在为日本用户提供简单有效的服务,这里的很多应用和服务都是从i-mode手机发展而来的,所以日本手机用户习惯于先在手游上花钱。
其次,由于日本游戏玩家从2000年代中期开始逐渐从游戏机转向掌机,现在很多日本游戏玩家也开始从掌机转向手机。 日本游戏玩家不需要外出购买额外的游戏硬件,因为这里几乎每个人都拥有智能手机,这是现代设备的必备品。 手机游戏也更容易上手。
此外,智能手机的性能已经超越了任天堂 3DS 和 Vita 等手持设备。 今天的日本游戏玩家已经可以在手机上体验到与掌上游戏同等质量的游戏内容。
2.RPG是手游之王!
众所周知,自1980年代以来,RPG已经成为日本最流行的游戏类型。 同样,移动角色扮演游戏是日本最受欢迎的游戏类型。 & 、Rune Story、Fate/Grand Order 等热门 RPG 游戏一直占据 App Store 和 Play here 的前列位置。 在所有游戏类型中,RPG 拥有最多的活跃用户,因此也最有可能获得成功。
另一方面,角色扮演游戏也是最具竞争力的游戏类型。 首先,有很多竞争者争夺RPG玩家。 其次女性网页游戏排行榜,RPG玩家有一双要求很高的眼睛和独特的喜好。 因为手游玩家的口味不同,这里也有一些子类型,比如传统RPG、益智RPG、动作RPG、模拟RPG、MO/MMO RPG等等。
日本移动 RPG 有一个非常好的盈利周期,鼓励玩家通过游戏内任务和战斗以及滚动 GACHA 来提高自己的地位,收集更多的角色、武器、出价和魔法物品。
日本移动角色扮演游戏机制在收集和升级方面与口袋妖怪相似。 日本RPG玩家喜欢收集角色、武器等,会非常努力地提升自己在游戏中的地位。 而这样的机制可以推动用户投入更多的钱来收集角色和其他东西。
3. 扭蛋!
在日本,Gacha是一种比较贪婪的盈利模式。 大多数日本免费手机游戏都有扭蛋货币化机制。 也就是花钱的时候,你可以roll gacha得到一个角色(或者武器,魔法物品等)。 而你能得到什么样的角色,取决于每个角色设定的概率。
所有角色将根据稀有度分为普通(N)、稀有(R)和极稀有(UR)。 稀有角色往往具有更高的地位,并且在战斗中拥有更强大的技能。
所以最重要的是创造真正有吸引力的角色,如美丽性感的战士、坚定的征服者、可爱的骑士等。
我们必须清楚,角色不仅要有高高的地位和强大的技能,还必须有迷人的外表。 这是推动人们滚动扭蛋的重要因素! 显然,gacha的收益还会继续增加。 让著名配音演员为游戏角色配音与强调角色的外貌一样重要。
日本的创作者在游戏、动漫、漫画中创造了很多有魅力的角色,日本人非常喜欢这些角色。 这里大多数排名较高的游戏都能够通过扭蛋货币化系统向玩家出售有吸引力的角色。
如果能在游戏中加入这样的系统,日本的gacha玩家会对游戏结果和滚动gacha的过程感到兴奋,这也与国外的gacha玩家形成了鲜明的对比。 特别是,你最好呈现预告片内容,让玩家期待他们会得到什么样的角色。 这是一种真正影响游戏玩家情感的简单但有效的方法。 这是赌博游戏吗? 是的,它确实看起来像扑克游戏。
4.各种活动
日本社交游戏开发商常说,游戏活跃度对于手游来说非常重要,因为游戏越强,用户留存和销量提升就越频繁。
大多数手游都有几天或两周的活动,活动结束后几天或刚结束,下一次活动将再次开始。 所以用户和开发者都会很忙。 而且你必须记住,举办这些活动的主要目的之一是留住用户。
游戏内事件代表面向用户的目标和奖励。 这两个要素都可以激发许多用户玩游戏。 设计师必须仔细平衡目标和奖励。 不这样做会使许多用户感到沮丧。
同时,游戏活动的举办时间不宜过长或过短。 如果您在短时间内举办活动,许多用户将能够实现活动的目标。 如果您在很长一段时间内举办活动,许多用户会实现他们的目标,但可能会感到无聊。
在游戏中频繁举办活动的政策根植于日本手游行业。 回顾历史,我们会发现这是从2010年i-mode功能机流行的时候开始的。那时候的社交游戏就像网页游戏一样,所有的画面都限制在100KB的i-mode在一页大小的空间中指定。 当时,日本手游开发商一直在努力让用户在如此有限的条件下感受到游戏的乐趣。
5.知识产权与合作
很多时候,一个游戏如果能够借助一个热门的IP,就更容易吸引到很多用户的注意。
在美国iOS市场,前100名游戏中约有10%使用漫威格斗冠军、星球大战:银河英雄、侏罗纪世界:竞技等热门IP。在日本,约15%的前100名游戏使用热门IP,如LINE:Tsum Tsum、龙珠Z:爆发战争、Love Live! 偶像。
此外,约有10款主机游戏出现在前100名游戏中,包括《FINAL》、《星际勇者斗恶龙》、《怪物猎人:冒险》等。 这个值在日本和美国市场是不同的。 如第2点所述,智能手机目前是日本最重要的游戏平台。
许多手机游戏通过合作将其他游戏中的角色带到手机上。 比如《智龙迷城》就通过与其他作品的多次合作女性网页游戏排行榜,成功吸引了众多用户。 and 的成功也影响了其他竞争者。
协作和抽卡机制都可以为游戏创造用户获取和促销优势。 而基于合作的游戏甚至可以在排行榜上取得更好的成绩。
6. 许多游戏针对女性玩家
女至けゲーム里美(从)
不用说,50% 的移动游戏玩家是女性玩家。 除了解谜类的休闲类游戏,还有哪些适合女性玩家的游戏呢? 如果我们看看美国iOS市场排名前100的游戏,就会发现适合女性玩家的游戏只有3款,分别是《》、《Kim:》和《Covet》。
与之形成鲜明对比的是,在日本市场排名前100的游戏中,有不少面向女性玩家的手游,比如Stars! ”、“”、“IDOLM@STER SideM”、“”、“Cast”、“-san”等。
您可能会发现,这些游戏中的大多数都属于培养偶像模拟游戏的范畴。 这类游戏近年来在女性玩家中非常流行。 即玩家可以在自己的公司中寻找新的人才,培养他们成为百万富翁。 玩家可以在这里享受与这些角色的交流。
由于男性玩家市场竞争激烈,许多发行商对女性玩家市场越来越感兴趣。
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