剑网三缘起三怀旧服的首测,为什么这么说呢?
随着首测结束的时间逐渐临近,玩家们对剑网三元七三怀旧老服的讨论兴趣也越来越大。 从讨论的相关内容也可以看出剑三丐帮16级后没有任务了,大家对于剑侠情缘3怀旧服的首测还是比较满意的。 不管你满意与否,谈到“游戏运营难易度”这个话题,新老玩家的态度显然是不一样的。
新的PVP机制、大光技能等话题在双方之间引起了不小的争议,最后还流传着“剑网三元很硬核”的说法。
而当我们将剑网三元棋与现在的MMO游戏进行比较时,剑网三元棋确实是非常硬核的。 但是新生代的一些玩家可能不相信。 与70年代初试对标的老版本相比,现在的剑网三元棋实在是小巫见大巫。 你为什么这么说? 让我们继续阅读以了解!
1. 不努力
70年代的老版本剑网三,不仅没有现在元气怀旧服的大轻功,连轻功这玩意儿都没有。 玩家靠马和腿跑地图,做任务。 任务标记再远也只能一点点跑过去。 作为一款靠点卡收费的游戏,时间和金钱其实是挂钩的。 这种慢节奏高效的做法,只能称之为“官劝”。
此外,还有无数玩家在途中遇到了“冤死”的小怪。 据老玩家回忆,离开稻香村最快也要三个小时!
怀旧服二测的时候,据说又改回轻功1.0了。 贴吧里还有很多人吐槽这个,但其实早年的剑散玩家都是这样过来的。 另外,怀旧服是给老玩家的,注定了它的节奏不能太快。 所以这个改版对于怀旧服来说其实是可以接受的。
2.没有任务指南
在70年代的旧版剑网III中,NPC交给玩家的任务不仅没有自动导航,也没有相关的引导。 NPC能做的就是在任务中给你透露一个地址,你需要打开地图找到任务地点。 更何况任务道具的展示不是很明显,有时候要找很久才能找到道具。
3.没有辅助插件辅助
有外挂的剑侠3和没有外挂的剑侠3是完全不同的两个概念和游戏。 比如在没有任务插件的情况下,只能如第二点所说的“根据任务文字描述在地图上搜索位置”。 但是如果有任务插件呢? 这很简单,完成任务也很简单方便。
总结
虽然与当下市场环境下应运而生的“快餐”MMO游戏相比,剑网三元棋确实是一款硬核游戏; 相比之下,那只能说是“微不足道”和硬核。
不过与之前的“地狱难度”相比,现在的游戏环境已经发生了很大的变化,玩家们也没有多少耐心了。 剑网三元棋的游戏难度,一方面可以让老玩家找回当年的感觉,另一方面也不会太涂装,整体还是比较平衡的。
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