刀塔霸业截图
刀塔霸业介绍
一、游戏介绍
《刀塔霸业》是由Valve Corporation开发并于2019年6月14日发行的一款以Dota世界为背景的自走棋策略游戏。
在游戏里,玩家需要与七名对手对战。游戏场景设定在白色尖塔城,这里在艾布妈妈被谋杀后陷入动荡,各路霸主纷纷集结军团来争夺白色尖塔的归属权。玩家需要从一个共享的英雄池中进行选择,组建阵容,提升他们的等级并用装备和被动强化他们,在一块8x8的场地里(玩家能支配其中的一半)排兵布阵,最终在八人的战斗中脱颖而出,成为白色尖塔的霸主3 。
二、游戏特色
Dota英雄:拥有众多Dota里的经典英雄,每个英雄都有独特的技能和形象。
联盟(羁绊)系统:英雄可以组成多种联盟,不同联盟达到一定数量的英雄激活后会有强大的加成效果。
装备与被动: 野怪回合结束后可选择奖品,奖品包括佩戴的装备和特色的被动特效,影响到了野怪掉落的刷新,或者提升对应单位的属性等。
霸主:在快速淘汰模式的第一回合结尾、标准和双打模式第九回合结尾,玩家可进行霸主的选择。每名霸主都有自己独特的作战风格、本领和技能。
多平台:支持在Steam(Windows、Mac及Linux )、安卓和iOS上游玩,并且数据互通1。
画面表现:具有一定水准的游戏画面,棋子建模较为精细且场景设计精美。
三、游戏优势
官方背景:基于Dota这个知名IP开发,对Dota玩家有天然的吸引力,英雄技能和形象等的设计有深厚的基础。
持续更新: 承诺每一季都会与一些英雄、物品和联盟道别,腾出空间来欢迎新的英雄、物品和联盟,打造不断发展的刀塔霸主世界。
操作便捷性
竞技性和策略深度
四、新手指南
第一阶段:熟悉界面和基础规则(1 - 2局)
进入游戏后了解界面布局,包括商店、棋盘、玩家信息栏等。
学习基础操作:
每回合有金币收入,可用来在商店购买棋子,将棋子放置在棋盘上会自动战斗。
花费2金币可刷新商店棋子。
等级决定棋盘上可放置棋子数量,花5金币可购买经验加速升级。
3个相同棋子可以合成更高星级棋子(最高三星) 2。
相同种族或职业的不同棋子满足数量后触发羁绊增强战力。
第二阶段:了解游戏节奏(2 - 3局)
经济节奏:
人口节奏(萌新基本节奏模板):
4 - 6回合中挑一个回合购买1次经验,升到5人口。
9回合购买1次经验,升到6人口。
17回合购买2次经验,升到7人口。
21回合购买5次经验,升到8人口。
9 - 10人口无固定模板,根据情况升。
17回合前不刷新商店,每回合自动刷新的棋子根据需要买。
17回合后血量高适当刷新商店买棋子和升人口且金币维持50以上;血量低则多刷新商店买棋子,金币维持20 - 30;快死时可将全部金币刷新商店买棋子或者购买经验升人口2。
第三阶段:学习阵容(3 - 5局)
了解当前版本强势阵容(如战士、猎人、法师等)。
游戏开局看到战士、法师(冰女除外)、猎人就拿,其他棋子有机会升二星也可以买,优先买成对的。
大约13 - 17回合,根据已有的战士、法师、猎人棋子数量等决定最终阵容(战猎、战法、六法、六猎、六战等),然后把不需要的棋子卖掉2。
五、游戏技巧
经济管理:
阵容构建:
装备分配:
观察对手:
霸主选择和技能释放:
根据自己的阵容选择合适的霸主。
关键时刻释放霸主技能来改变战局。
站位技巧:
适时转型:
六、游戏测评
优点方面
游戏性:
画面和音效:
更新和优化:
缺点方面
学习曲线:对于完全没接触过自走棋的新手玩家来说,需要一定时间去理解规则、英雄、联盟等众多元素,前期学习成本较高。
单调性风险:虽然更新但长期来看玩法模式还是相对单一,如果后续创新不足,可能会让玩家逐渐感到疲倦。
社交互动性:尽管可以多人对战,但在游戏内的社交互动方面(如交流便捷性等)设计相对薄弱,玩家之间除了对战外的互动较少。
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