LOL|炼金龙魂对野区植被摧残极大龙魂先他一步而去
几年前,如果有人问英雄联盟这款游戏,哪个英雄能让人泪流满面,狮子狗这种打野霸主应该是有名字的。 没有人喜欢一开始的大动作。 以往,当贵宾犬狩猎的节奏响起,就是一场脆脆的噩梦。 但是随着版本的变化,的机制越来越落后了。 上一次登陆职业赛场,靠的是Sofm总决赛的黑科技表现。
S12季前赛,炼金龙魂对野生植被的伤害极大地影响了贵宾犬的生存环境。 设计者只是想补偿他,让他在迷雾中跳跃,可是炼丹龙魂却让他领先了一步。 好在这次拳头设计者的拖沓没有重演,测试服版本的贵宾犬重做已经基本完成。
设计师在本次重做中对贵宾犬最大的改动就是增加了Q技能。 测试服中贵宾犬的Q技能不仅可以暴击加成,对防御塔也有效果。 每增加1%的暴击率,他的伤害就会增加1点。 如果贵宾犬在跳跃的过程中抛出了E技能的诱捕绳老版狮子狗技能介绍,那么就没有施法时间了。 (对方更难躲闪)
但是,在重做的贵宾犬中发现了一个错误。 通过实验可以看出,能够为他提供额外伤害的暴击率和法术强度。 目前 Red Fury Q的伤害是按照暴击率X法术强度来计算的。 所以如果选择100%暴击加AP出装,杀龙和防御塔不是梦。
设计师发现这个错误并修复它只是时间问题。 但在这次重做之后,贵宾犬推塔能力的增强可能会让他成为上层单位的英雄。 暴击收入的增加,大大增加了贵宾犬的威胁。 另外,虽然改造后的贵宾犬获得了一些东西,但它也失去了一些东西。
借助灌木丛的跳跃攻击是贵宾犬的独特机制。 重做后,他的弹跳距离增加了 25 码。 作为代价,恢复了原来离开草地0.25秒内的跳跃能力。 0.25秒虽然不算长,但是TP跳跃的能力其实是被剥夺了。 这在很大程度上会影响老狗玩家的手感。
最后总结一下贵宾犬重做后的具体变化——
增强:被动增加跳跃距离25码; 愤怒值的持续时间从8秒增加到10秒; Q技能增加暴击增益,可应用于防御塔; E技能跳跃释放时无施法时间,命中敌人时可获得视野; 激活大招时提供敌人视野。
弱点:跳跃高度增加(速度减慢),离开草地时不能再延迟跳跃。 (TP跳跃仍然有效)
重做后的贵宾犬预计将于本月晚些时候在12.6版本上线,那么你认为他能重新融入路人局甚至职业赛吗?
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