(攻略)各个网游中一个常见现象分析及怪分析
需要知道两件事:
1. 大多数事物的投资和回报是函数关系,不分宏观和微观哲学现实。 投入越多,收益越多,到了一定阶段,收益就会减少,甚至为负。我们通常称之为溢出
2.伪随机
比如游戏中一个普遍的现象就是你永远不会出现在地图的边缘~数字是随机的,有可能是选区段和序列,也可能是序列选择。
会心作为土豪的属性,在各种网游中备受追捧~天道的会心更强,因为会心伤害大于100%。 现在最低应该是130吧?
以下仅针对PVE,怪。
1.天道的怪物有格挡和韧性。 等级越高,对BOSS或精英怪的容忍度越高。 当然,对于玩家来说太低了。
30到81,包括抓捕的怪物,有护送车的怪物等,韧性大概在3~7%。 阻塞随着级别的增加而增加。 野外BOSS挡得更高。
2.玩家不同技能的触发率不同,多个技能最后一击的命中率会降低。
以悟性为五十,以不坚韧为例。 比如太白丐帮,饮血技能风雷和劈山触发理解度不到50%。 如果多段技能低于50,最后一击可能大于等于50。群技能强化飞燕转葫芦触发大于50。另外,太白羽落第二段原本有几率认识远不止50,元旦过后就变了。 不知道是不是我的帖子引起的。
最后一击的命中率会降低,尤其是唐门三连星雨飞花最为明显。 天道后期boss方块有时不显示的话,注意伤害,和PVP对战一样。 显示速度太快。 有时候没有格挡动作声音不代表没有格挡。
3.天道的悟性可以大于100,这是PVP存在的缘故。 理论上从1到100计算比较合理。和其他网游相比,理解的触发很低,伤害计算的越准确,比如网游 Dota,随机越有限理解的触发点是。
比如你堆了33.33%的会意暴击,并不代表你三剑就能打出会意伤害。 类似于薛定谔的猫,你打开盒子就可以看到结果。 系统只会看到您是否触动了扳机。 33.33,在判断1和0是否相等的情况下,大部分都会为零,这是正确的随机现象。
伪随机是指系统不能真正实现随机生成。 在天道中,数值低说明触发太高。 就算根本不堆,靠着自己10%的领悟,也能得到10%以上的触发效果。
四、35、45、55、65、74、83、85 或更多。
误差很小,不会太大。 每个等级10分。 尽量在数字附近堆砌自己的理解力,让收益最大化,少一两个也没关系。 反之,如果点数多,可以放弃一点悟性堆攻。 再加上领悟35、55、75、85这四个大阶段的效果差的不是一点半点。
太白的布局将发生变化。 原版的五格剑会加2点悟性效果(不是棋盘上的5点!),而且不是满剑意志,不脱装备进场,被动不算。 现在改了,还是按3%计算。 面板损坏现在是正常的,以前没有计算过。
唐门武曲风华增加悟性25~其实就是25盛大。 有时BUG上蓝灯闪要小心天刀唐门没有动作模式,100%无视韧性。
5、多段攻击越多,堆意识的收益越高。 面板的技能伤害是一定的,而且是分成多段的,你懂的~!
另外,霸气效果无视致命的容忍度。 这也是为什么你会觉得太白杀气浓重的原因。 没必要明知故犯地堆到80多。 有青莲的钱,还不如高属性装备,剩下的可以用来买心法了。 不要堆放会受伤,那是纯粹的浪费。 理论上,两点伤害等于一点悟性~你要能打出来。
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