炉石传说新版本第一个大更新补丁:风怒变金后
众所周知,炉石新版本之后的第一个大更新补丁就是战棋酒馆。 天龙音乐节上线有段时间了,又到了更新战棋酒馆的时候了。 这次大更新和新种族虽然没有新的玩法,但是棋子调整的数量还是挺多的,以至于这个补丁甚至要逐步上线。
新机制:
此版本中引入的新机制称为“”。 音乐中的weak start/up beat指的是在强烈恐惧之前出现的声音,也很符合天龙音乐节的主题。 具体效果是每隔几轮就会触发一次效果,但这个机制并不是关键词,而是同类型卡牌效果的统一名称。
机制变化
另外,在这次大更新中,剧毒属性也被削弱了,改名为他(能分泌毒液的),明显比剧毒弱了一个等级。 拥有该关键词的随从只有第一次进入战斗阶段。 造成伤害时,可以直接消灭对方。 如果攻击后还活着,后续就不会中毒。 这个改动让圣盾毒药没用了,所以螳螂妖也跟着做了,把随机效果池从圣盾改为复活。 此外,风怒的效果也进行了调整。 原本,风怒随从变成黄金后会升级为“超级风怒”。
新英雄:摇滚教父沃恩
在看随从调整之前,让我们先认识一下新英雄:岩石沃恩的教父,沃恩的技能也和新机制有关,被动技能:每3回合结束,获得原版卡牌在最左手复制(剩余 3 圈)。 也算是一种经济技能。 复制铜须锐雯这样的核心卡也不错。 也可以用来直接把一对变成三连。 具体实力要上线才能知道。
接下来我们来看看各个种族的随从变化情况。 这次的改动比较多,所以暂时只介绍一些比较重要的新棋子和比较重要的改动。
机械象棋
机械随从中的棋子分别是钢铁武侠、润滑剂、机械巅峰兄弟和改造龙。 从撤退环境中的棋子可以看出,设计者似乎是想削弱圣盾在机械种族中的特长,而这次新增的棋子都与磁力有关,比如,2每一轮都会生长的磁铁怪兽,每轮都会铸造硬币的 3 只磁铁怪兽,以及一种向磁性追随者报仇的机制。
磁流的核心就是这两个随从。 在五个追随者的回合结束时,您的追随者每次被磁化都会获得+1/+1。 大的。 而那六个随从就是磁力吸引其他随从的时候,也会同时被吸引到他身上,相当于磁力效果加倍。 磁流的强弱还是要在实战中去检验的,因为如果磁力追随者不卖的话,酒馆里的磁力追随者会越来越少,除非被复仇或者机械王获得,所以就算这个流派当时很强,没办法一轮对付支持多人同时走这个流派。
恶魔棋子
说了机械王,我们再来看看魔族棋子。 这一次恶魔回归卖血成长,新二王却退隐环境。 伤害后回溯,加上一些可以卖血成长的随从,或许能让小凡重回舞台。 除了小凡之外,恶魔每回合还获得了两颗燃烧血棋子,三颗燃烧血棋子每回合前刷新两次燃烧血棋子,五颗新的发现恶魔和恶魔的燃烧血棋子。对英雄造成相应的伤害。
在剑宗魔王越来越强的同时,风宗魔王却彻底退出了历史舞台。 巨魔和939都已经退出了环境,性急的末日预言者和强大的二魔也离开了酒馆战棋。
海盗棋子
海盗也失去了一种流派。 海盗有更大的更新迭代。 掠夺者、南海勇士(4/3)、霍格和不死队长都走了。 除了卡组杂兵,南海船长、大副皮普、掘金等熟悉的面孔也纷纷退役,米逆转时代结束,有点尴尬。
霍格虽然离开了,但是海盗们还是跟钱币打交道。 新棋子多与获取金币/消费金币有关。 比如新的金融海盗会在下一轮战吼中获得金币。 当4星海盗获得金币时,+1/+1,3星海盗每花费5个金币给海盗+5攻击力,4个海盗根据使用的金币为小兵增加生命值,5个新海盗每个获得1个金币海盗 回合开始时,6 名海盗每花费 8 个金币会随机获得一名海盗追随者。 只能说还是保留了铸币比别人多的特点,但是上限没有霍格船长好……(顺便说一句,海盗种族的棋子是不是比别人少很多)
野猪棋子
野猪的棋子分别是路霸野猪、背蛮人、野猪神、撼地者、暗眼长老。 新随从的战吼可以让下一局的血宝石+1额外生命,新随从的亡语4可以让下一局的血宝石+1额外的血,这两件和德鲁伊在天梯的套路很相似,血宝石会越来越凶,野猪之神是谁? 我很陌生。
野猪后期主要靠这两张牌。 五头野猪相当于每回合产出三颗血宝石。 看起来不多,但是如果前期增加了血宝石的效果,还是很强的。 六头野猪的效果是复仇(1),对所有野猪使用一颗血宝石。 这应该是第一个可以在战斗回合中附上宝石的随从,所以清风不确定战斗结束后这颗血宝石还能不能留着。 评论区大家的看法也是不一样的。 如果能留着,那就很凶了。 留不住的话,就只能看血宝石的成长速度了。
亡灵棋
虽然是新种族,但还是有很多变化的。 被移除的随从有 Gnoll、Pot Belly、Lich 和 ,都是比较常见的亡灵随从。 在新增的棋子中,值得一提的是三书随从。 亡语可以消灭他的随从并将其复制到手中。 算是每个英雄都能拿到的偷卡。 另一个是四个 5/1 亡灵。 每当您召唤随从时,您将永久获得 +3 生命值。 新大屁股的潜力。
娜迦碎片
更易于使用的滩头指挥官从纳迦棋子中移除,取而代之的是第二个新纳迦。 塑形法术增加的属性值是根据酒馆的星级来定的。 还有一个三卷的娜迦可以复制到他每回合施放的第一个塑形法术。 这颗棋子可以配合四只深蓝娜迦。 他的塑形法术每使用一次,后续的深蓝色塑形法术(目前只有这一个)就会升级,所以每轮给三张娜迦贴会成长得更快。 而最离谱的还得是另外一个四本娜迦。 他的塑形法术可用于将隐身贴在追随者身上。
元素棋
元素流派移除了小啤酒、派对元素、光辉之子、现实大师、灯神和贾大师。 虽然没有光辉之子,但是新的四元素之书已经出炉了。 亡语可以在剩余时间内使酒馆中的元素+2/+2。 五种新元素中每卖出6种元素,就会随机获得另一种元素,也比较适合糯米。
6个新随从中,第一个的效果是你每使用一张元素卡,你的随从+1攻击(下回合转生命)。 差距还是很大的,不过青峰觉得自己可能做不了主c怎么样才能有法术,给糯米流打工也不错。 另外一个六本新随从是一个落子,可以和任意元素卡连动3次。 值得一提的是,他还有圣盾。 第三个系列之后,圣盾应该也会保留。 有用。
鱼人片
鱼人族也迎来了一个新的流派:手流,这是一个比较奇怪的流派。 新的随从疯狂的给手牌加属性,而且加的还不少。 两个新随从每两轮使用一张手牌+9 生命值,三个新手牌是亡语 +9/+9 手牌,四个手牌手牌在你玩鱼人时提供 +3/+2。
手上的随从除了获得buff后可以在下回合打出外,还可以被另一个四星随从的亡语暂时拉到战场,新的六书随从可以拿到手牌中的卡牌战斗开始时的手。 所有追随者的属性值。 Dirty Hand Party 在天梯中的表现不是很好。 不知道酒馆战棋里的情况如何。 鱼人种族中,肌肉发达的鱼人、邪鳍航海者、鱼人首领、六本的海鲜喂食者都已经退居二线,剧毒关键词也被削弱,毒鱼可能不会很成功。 所以,小瞎子也被改成了可以触发任何种族的战吼。
龙棋子
龙的新流派似乎更侧重于增加攻击力。 一个新的资金管理是上面出现的棋子。 获得代币需要三轮。 第二颗新棋子可以让其他攻击力低于他的随从获得+2攻击力,所以可以重点养他,四星新棋子也可以在其他友龙获得攻击力后获得。 配合得好,攻击力上升迅速,五颗新棋子的战吼可以让其他龙+4攻击力,再加上前将军达克萨斯,可以说是一串可以增加攻击的龙现在的力量。
生命值呢? 目前5颗棋子只有一颗。 在战斗开始时,它可以给其他龙+8生命值。 效果的触发条件从使用战吼随从改为触发战吼效果,也就是说有了古铜色胡子可以加两次战吼随从,甚至连小盲眼都可以使用。 为了与他合作,新出版了五本书。 棋子,选择触发友方战吼或寻找战吼随从,无论选择哪一个,最后都会触发卡雷效果。 不知道这次改动后的卡蕾会有多强大。
野兽片
野兽去掉了狼爸爸、小老虎、舔狗、狂战和小鸟伙伴,都是好用的棋子,新流派是召唤流。 新棋子亡语可以召唤两个0/1的随从,三星新棋子可以使战斗阶段召唤的野兽属性值翻倍,重要的六个新棋子章鱼,亡语会召唤一个2/2的随从触手,但是在战斗阶段每召唤一个随从,这个触手就会永久+2/+2,后期配合瘟疫鼠等随从可能会增加很多。现在毒弱了,本体还是有用的,说不定还能塞进跳蛙流派……
另外野兽棋子中还有一个异类,3星3/4,嘲讽亡语可以触发相邻随从的战吼,野兽没有任何战吼流派,除了复活后,大概是被其他种族用来工作。 也应该是第一个可以触发战吼的棋子。 在评论区看到设计者说不定可以写出战斗中捡到魔犬吃掉对方棋子的bug。 以暴雪阿三程序员的水平,还真不是不可能……
中性片
最后再来看看没有种族的中立棋子。 铜须、瑞文、光牙等老核心卡还在,螳螂火车王等反卡还在。 随从卷已被移除并替换为 It is a 1/3 small 。 因为同伴机制结束了,朋友的朋友、笔友也离开了。 再加上帝国之手和茶师也退隐了环境,再也没有办法喝茶了。
新增棋子中,四星新棋子两回合后可获得选中随从的正本。 需要两轮才能拿到随从,有点蛋疼。 天梯中的达卡莱附魔师已经进入酒馆战棋。 可以理解为大螺丝的伙伴是永久的。 新的流本随从使用1级随从后会使你的随从+1/+2,并且触发条件等级提升。 据说等级提升到六本后,等级就停在了六本。 有点像新烂核代替喝茶。
总的来说,这次更新还是比较给力的。 接下来,补丁将在10日推出。 对野兽、鱼人、龙、元素、纳迦和亡灵的改动将首先实施。 盗号将在12号执行。 23号装妖,23号装野猪和机器。 接下来的一段时间每隔几天就会有一个新的环境,可能会有很长一段时间的新鲜感。
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