《炉石传说》锁喉贼攻略:比利君赢吹牛批
前几天,排将,我向大家宣布,我将邀请一位国服顶尖高手,给大家带来一份掐贼攻略。 今天,攻略正式来了! 今天的特邀嘉宾是比利先生!
赢得吹牛的权利,失去比利。 大家好,我是盗贼仁珠·利比里君。
上次在牌江给大家推荐了我的顶级连击盗贼和红龙盗贼之后,我的喉咙噎住攻略早就该来了……
本来我是想登顶之后才开始写的,但还是忍不住被大家的热情所感动。
我的喉咙贼有点遗憾。 在写攻略之前,我在直播的时候多次打到过国服第二。 我多次获得第二名,但未能登顶。 我被水友调侃为“比利锁喉”二贼”。(视频链接:)
也许这个记录写攻略有点缺乏说服力。 但如果你只是想学习这套卡组,并瞄准国服传奇月榜; 或受喉贼骚扰,欲知己知彼,百战百胜。
那么这篇指南一定会加强你对“喉咙窃贼”套牌的理解!
喉咙贼是一套操作难度极高的套牌,套牌的胜率随着玩家的技巧而线性增加。 它是对当前标准模式的高级版本的答案,并且它不是GM大师最喜欢携带的套牌之一。
携带率是第二个吸血盲的两倍。 虽然盗贼在大数据上几乎是十个职业中垫底的,但最主要的原因还是不会玩的萌新,盲目的抄袭,拉下来了。 会玩和不会玩真的是完全不同的胜率,所以不要盲目相信大数据,你最熟练的套牌就是你手里的T0!
如果你喜欢这种能把握全局、选择丰富的卡组; 进场玩场景,退到OTK,又特别喜欢不断变强的感觉,那么喉咙盗贼一定很适合你!
玩这套牌最让我享受的就是感觉自己一直在进步,这真的很酷! 我有七年的炉石经验,只有盗贼的喉咙最能给我这种感觉!
或许你在很多地方都看到过“没有一定盗贼基础,不建议玩窒息贼”之类的话。 但不练习怎么能提高呢? 也许你是个新人,刚开始的时候胜率很低。 但我建议你多了解一下,不仅可以锻炼你对炉石传说的整体看法,还可以拓展你对如何玩的思考。
现在就跟着我从最基本的开始学这套牌吧,你一定能达到你理想的分区。
话不多说,我们先去甲板吧!
卡组代码:
+SD/==
进入标题!
第 1 部分 牌组获胜点
想要玩好盗贼,首先要知道如何拿下这套牌! 喉咙窃贼不必只依赖 OTK。 喉咙盗贼有两个制胜点:
1、制胜点一:锁喉 OTK,顾名思义,是锁喉盗贼最常见的制胜点。 至少有2/3的比赛需要掐死OTK才能获胜。 在通过卡牌库的前提下,一张绞喉可以打出8张,两张卡牌可以打出16张。
虚灵修饰剂每提供一点魔力,就可以增加8点杀戮线。 (最常见的是双锁喉双魔力打到32;或者是单魔力双锁喉,用第二个虚灵修改器配合接触穿过卡库,打到30就行了)
除了空灵之外,还有暗影步、大大小小的魔像、魔杖盗贼发现的初生研究可以为我们提供额外的魔力。
这样我们就可以有一个明确的公式来代入各种情况比如叠甲战士、术士的火焰祭坛、以及前期出售的部件配合联络员查卡,帮助我们计算杀戮线。
弹奏不熟练的学生一开始就不太容易记住这个斩首口诀。 我直接写出什么手牌能造成多少伤害。 我估计你看完攻略就忘记了(反正我就是这样的……),所以我专门给你做了一张图。
建议大家把截图保存下来,练习这套牌时可以拿出来参考。
(锁喉贼斩杀公式图解)
我不建议同学死记硬背公式(反正实战中你会忘记的),最好在实战中截图参考,玩多了自然就记住了。 我在直播时经常会向观众展示这张截图,但我自己已经学会了。
我建议通过不断的练习,让这个斩杀诀形成你的肌肉记忆。 现在我在实战天梯战斗和解说游戏的时候,只要看手里的牌,条件反射就能自动出现在心里。 数数真的没关系,绝对比死记硬背好!
(熟能生巧!练习吸血盲读攻略的时候死记硬背真的很痛苦,结果是玩多了形成肌肉记忆。)
2.第二个制胜点:场景节奏
当我们玩喉贼的时候,别忘了她的本质其实是一套“节奏贼”,也可以理解为之前版本中没有红龙的红龙贼。
通过章鱼机器人的成本降低,联络员加快卡牌打资源,小随从不断搓血,卡扎库滚雪球,我们往往不用打出完全窒息的OTK就能赢得比赛。
常用于T7狩猎、秘密骑兵、面萨满、暗影牧、超命德鲁伊等无AOE等快攻; 一种玩法。 依靠场景的节奏石天龙到底有多能打,这种游戏的胜率只会比玩OTK更高!
第 2 部分 构造选择
经常有人问我“联络人项圈”和“加基森项圈”哪一套更强? 我可以毫无疑问地告诉你,联络盗贼在当前版本中更强。
首先是喉咙盗贼在高级别和专业比赛中的出场率; 另一方面,加基森奇迹盗贼太容易成为目标。 异教低级牧师可以直接关门,而且抗攻击性很差,只有OTK一个胜点。
奇迹盗贼的优势就是杀伤线更高,最快可以5费OTK,但除此之外,完全被喉咙盗贼打爆。
但我也很佩服那些坚持玩套牌的朋友,你们的信念值得称赞!
【构组选择】给大家说说这套牌里可以换的卡牌:
可移动位置:哈萨克、冷智、等待机会……替补:狐人、活扫帚、精明奥术师、锈毒蛇……
只要核心卡牌不发生变化,更换以上任何一张卡牌都不会影响你的胜率。 唯一真正影响你胜率的就是你的技巧,不要盲目抄牌,最好的牌就是你用得最多的牌。
比如秃鹫可以加强套牌的节奏,场景节奏的制胜点也会得到加强。 不过二费组合卡与联络线的结合略低,可有可无。
激活的扫帚卡在掐贼内战和各路快攻中特别强。 它还可以帮助我们派遣怪物来完成OTK。 与冷智相比,它并不惧怕低级的异教祭司。 不过冰冷知乎线上稳定,线下也较高。
重点说说卡扎库斯和精明的奥术师之间的选择:
精明的奥术师可以大幅度提高你的杀伤线,适合防御力高的环境。 而卡扎库斯更是多才多艺,根据场景打盲、布置快攻滚雪球更强。
这两套构建思路没有区别,只是思路不同。
如果你坚持我的推荐,我会推荐和卡扎库斯一起建造。 一方面,扼杀贼的杀伤线基本够用,精明的奥术师在增加上线的同时,也减少了下线(指手牌)。 另一方面,没有卡扎库斯的场景节奏,赢分的胜率会大大降低。 这张卡太灵活了,万能的!
以上是啰嗦的部分,下面是干货的主体部分。
第 3 部分:将牌保留在起手牌中:
(保留卡牌的优先顺序是从前到后,只保留一张卡牌)
T1【必须留在起手牌】:高效章鱼机器人,现场联络人
T2【候选卡】:潜伏幕布、作弊
T3【天狐十六】:除虚灵修改器外的各种一费随从和一费连击法术
T4【特殊保留卡】:异教低级牧师、暗影步、卡扎库人
(高效八爪机器人+野外联络员)我们统称起手:2+3天虎。 在任何游戏中都必须保留它。 如果你的起手牌很疯狂,你可以在剩余的卡槽中保留各种一滴随从和连击咒语,以提高这个连击的上限。
如果你没有2+3天湖起手牌,可以留候选卡(潜伏幕布、作弊),保证你查牌的流畅性。
PS:如果你打的是盲牌以外的慢牌,你可以同时保留必须保留的牌和候选保留的牌。 但如果你快攻套牌里已经有2+3天胡起手,就换掉欺骗和幕布找个随从吧~
特殊保留牌是指特殊游戏中的特殊保留牌。 比如打德鲁伊,游戏里必须留一个异教低级牧师,可以卡住小德技术的节奏。
与火焰祭坛打任务控制术时必须主动保持窒息(现在梯子无法满足防御术,所以不需要保持)
在超生德鲁伊和T7猎人等快攻套牌中,暗影步与奖励掠夺者和联络者同时出现时可以放在一起。
卡扎库在打德鲁伊和盲人的反手时可以留下来。 用5费圣盾复制盲人,用1费+1+1魔像配合暗影步滚雪球德鲁伊,或者用10费魔像预防都很好非凡的。
(留下卡的照片)
没有保留其他卡牌,包括秘密通道。
把牌留在起手牌只是我的系统安排,在实战中是千变万化的。 如果你在玩《喉咙盗贼》,并且感觉接触总是深不见底,也许你需要改变开局手牌的习惯。 后续游戏分析章节将继续补充和讲解其他特殊情况的卡牌保留方案~
第四部分 比赛分析
先附上我自己玩一个月国服前10的数据。 除了少数战士和补丁前牧师处于劣势外,其他人都有优势~盗贼内战胜率高达62%。
默认是 Thief,力量平衡。 制胜点:喉咙锁住OTK,也可以依靠场景的节奏来取胜。
Rogue Civil War是当你有和Kaza的开局,而对手没有的开局。 坚决放弃OTK,滚雪球的场面很容易击杀对手,而且这种情况下的胜率比掐死OTK要高很多。
另一种情况是你的支票坏了,你跟不上对方的支票速度,并且你的手牌数量差距很大。 果断抢场景,虚灵改装者可以直接丢站,所以还有机会。
不过大多数情况下还是比较OTK的速度。 暗影步优先考虑联络员,其次是高效章鱼机器人。 在只打OTK的情况下,低级异教牧师前期尽量不要卖卡对面的欺骗幕布,省着6-8点法力。 一张牌很可能会在一轮激活中卡在对面。
(内战OTK种族往往只差一轮,异教低级牧师卡对于击杀对手非常重要。)
盗贼任务数量少,很棒的游戏。 制胜点:喉咙锁住OTK,也可以依靠场景的节奏来取胜。
打任务盗贼随便就能赢……OTK和场景都可以。 任务盗贼只能通过做任务和潜行接风怒军官来抢夺僵局盗贼,而且窒息盗贼的击杀速度平均比任务盗贼快两回合。 这场对决,章鱼可以裸卖2费,连任务贼都受不了贼面前的场景(毕竟联络章鱼掠食者暗影步太强了。)
剑贼人数少,对决处于劣势。 制胜点:场面节奏取胜,锁喉杀鸡。
刀贼主要看对手能否按时触刀第三费。 在这个游戏中,主魔杖盗贼可以找到克苏恩面具,可以用它在暗影头后面用一套锁喉来杀人。
卡扎库不应该在与刀贼战斗时用吸血鬼魔像欺骗自己。 嘲讽可能还是有用的。 主要是寻找+buff和法术伤害来偷鸡。
默认的是加丁暗牧,一个小而劣质的对局。 制胜点:场景的节奏。
有八爪为上,无八爪为下。 打击暗牧,转手寻找章鱼机器人。 如果没有章鱼,就不会留下任何联系人。 有八爪机器人留住各种随从和冷酷智慧,手中不留欺骗和幕布。
PS:注意后手的跳币爪,不要贪心! 暗牧前期,白嫖唯一的办法就是异教低级牧师+爬行恐怖。 如果你不拿着硬币跳下去,被压成232,那就尴尬了。
在一个非常简单的游戏中,有章鱼是优势,没有章鱼是劣势。 您也可以在没有八达通的情况下同时离开联络、暗影步和奖品掠夺者。
(场景为王!我不玩OTK了,JOJO!)
少量任务控牧,超级棒的游戏。 制胜点:扼杀OTK。
以前打控制牧纯粹就是看牧师有没有撕心裂肺的。 现在碎心已经改了,打控制牧羊人就能轻松获胜。
吞OTK稳操胜券,446个前哨可以隐身,优先解决223个前哨和食人魔法师,牧师的铺场能力跟不上盗贼的除牌。
这局我只输了一只手,猪脑子超负荷了,没能早点杀掉它。
(313改了之后,牧师遇到OTK也是相当无奈。)
默认是秘密骑士,这是一个优势对局。 制胜点:喉咙锁住OTK,也可以依靠场景的节奏来取胜。
你可以在对抗秘密圣骑士时赢得两点,但窒息 OTK 更为常见。 打场景的时候注意对面的剑圣+信念/阿达尔之手。 Tun otk应该把风怒军官的斩首线+定罪。
古神用0成本法术来破是最好的,不容易引发意外。 为了防止快速救援,秘密骑兵有这两个秘密。
少量圣契骑兵,精彩比赛。 制胜点:扼杀OTK。
打圣契骑士随便赢,骑士的扩散速度跟不上盗贼的卡解,注意不要贪心,扎实打OTK。
默认是T7狩猎,一个小而劣的游戏。 制胜点:场面节奏取胜,锁喉杀鸡。
核心卡牌是卡扎库斯和章鱼。 找到吸血+复制基本上是稳赢了。 这个游戏中,虚灵修改器不要一直打OTK,他可以直接卖站场景。
如果玩T7的话,比较害怕新手刺伤+可爱生物攻击/蠕动的恐怖开局,所以章鱼机器人的裸卖受不了。 而玩场景的思路往往就是用瑞林的步枪找到爆炸陷阱,然后关掉。
需要注意两点。 第一个是猎人战歌兽王抽到卡牌buff后,我们可以本轮打出潜伏幕布的随从站到场上,送走场上的生物,避免被犀牛抢血。 二是防范猎人的毒蛇陷阱。 有些老猎人没发现爆炸就会秒打你,并尽量考虑多种情况。
少量任务狩猎,小游游戏。 制胜点:扼杀OTK。
没什么好说的,OTK赛车局。 总的来说,窒息贼的击杀速度只比任务猎人快,而任务猎人却要浪费伤害来解决我们的场景。
默认任务方式,超强游戏。 制胜点:扼杀OTK。
只要掌握了法师特有的大局观,同等熟练度下,窒息贼的任务方法是无敌的。 这个游戏我特地和职业兄弟练过,贼喉贼能十战十胜。
第一:起手牌只保留过牌,低级异教牧师不保留。 前期尽量不要怪卡牌法师的冰系法术。 我们第一波卖怪基本上就是章鱼成本降低; 或者如果你没有检查卡牌而不得不卖掉魔杖小偷才能找到卡牌,你可以使用冷智和暗影步进行反击。
第二:异教低级牧师不专门去3费法术洪流,不去怪物卡牌法术任务,留到后面的卡斩回合更香。
第三:当联系人刷卡时,侏儒和掠夺者要尽力对付自己棋盘上的无用怪物。 不要站在黑板上。 。
土地4:至少需要3-4格才能开始杀戮回合(接触者+章鱼+魔力+解决自己怪物的随从位置)。 一般情况下,我们可以在对方完成任务随从后,在晨拥中送走多余的部分。
但顶级法师不会玩晨拥,而是会用法术的直接伤害杀死你。 这个时候,要特别小心玛瑟里顿的建造! 一定要预留足够的格子! ! 前期卖卡卖怪的话尽量卖奖品掠夺者,省下冰冷智慧的法术来解场。
本场比赛唯一的损失就是接触沉到底,而且没有防御玛瑟里顿被占领,导致无法激活。
(很少有法师会拿玛瑟里顿,但与空气斗智还是有必要的)
默认是反海盗战,这是一个小而劣的游戏。 制胜点:扼杀OTK。 (因为你很难判断对手是海盗快攻还是海盗防御,场景的节奏很有可能吃到仇恨积累)
第二费前期,冰冷智慧并不在乎22和23白板,这些白板是留给324货保镖的,他正在用完第三费。 不要裸卖章鱼,了解海上威胁。
其次,最好省去第二个影子步骤。 这场对决,很可能双锁喉双法术强度的32点杀一般都不够用。 您还需要卡扎库斯来寻找小型能量傀儡和魔杖窃贼来造成其他直接伤害。
然后要特别注意你预留暗步的情况。 你必须留下足够多生命值超过 2 的生物才能触发空灵修正值。 最好保留一只章鱼。 不然后期你没有足够的2血生物的时候,用暗影步就没意义了。 最好给魔杖贼和卡扎库。
在接触者刷卡阶段,抢到先手后就可以主动用笔解决自己的场景,除非你的异教低级牧师能够压制对方的仇恨积累。
少量的纯防战和大哥防战,大而差的对决。
制胜点:扼杀OTK。
防战和团战的区别在于,防战必须带两件重板甲和蛋盾刀,有的人甚至带了赤手和沃金,掐手贼就更吃亏了。
在这个游戏中,卡扎可以捏住五费魔像适当抢血,而暗影步更多地依赖于魔杖贼的在线,而不是为空灵修饰符保留。
比如找到克苏恩面具破解蛋盾刀,点燃一枚直接收防战,找到符文球三连锁喉等等。
(3魔力OTK+5费傀儡站在场上,勉强抢走了一个50血的战士)
默认的手牌技术非常适合游戏。 制胜点:扼杀OTK。
术士任务和符文秘银法杖被砍之前都是64小优,更别说砍之后了。
前期不要卖低价怪去野外打血。 任务法术有很强的清场能力。 保留少量关注者并等待接触。 诚实地收集OTK卡是必胜的。
(美服大师总决赛第6周,窒息小偷在有联系人的情况下,使用任务技巧卖怪抢场景,果然,因为联系人没有足够的追随者查卡,被绝地无手翻了,这回是绞喉贼的耻辱!!怪不得无敌哥在被三套牌击败的时候没有禁绞喉,因为他知道龟蛋就是绞喉贼B。当时我还在解释……混乱的操作直接让我看到了如何破防……)
这场对决只输了一手,手洛克连续打了一波巨人和异教低级牧师,但符文秘银法杖被剃光后就很难打了。 而且我们带来了冰冷智慧,这是冰冷智慧相对于激活扫帚的优势。
控制防守技巧,小而精的比赛。 制胜点:扼杀OTK。
几乎绝迹,如果在公开赛中遇到防守,可以根据对方是否有火坛来决定是否保持窒息。 如果对方没有火坛,那么这场对决比打巨人更有优势。
默认超圣德鲁伊,小优游戏。 制胜点:场面节奏,如果对手Grab复制了雪球,他只能打出窒息OTK。
打德鲁伊的难度主要是在起手牌留牌之前很难判断对手的形态,因为打超生德鲁伊和超凡德鲁伊是两种完全不同的留牌方式和打法。 (比如玩超级圣德我们要保留121,但是第一回合我们不会裸卖;玩安娜我们不主动保留121,但是当你换成时你就会裸卖) 1费)
本场比赛中,章鱼机器人的卡牌优先级与异教低级牧师德鲁伊相同。 玩超级圣德,八爪总是有优势的。 交换普通随从就可以了,不要贪图解buff。
(这里说一下传说中前50高段的一个小优点,等待高段排需要1-3分钟。但优点是对手比较固定,如果当天遇到重复的对手,很容易判断对手的形态甚至携带的卡牌。即使你记不住,你也可以打开炉石盒子里的卡牌计数器,找到他遇到的回合中使用的卡牌。)
少量过人的阿纳德,劣势比赛的制胜点:场面节奏。 放弃喉锁OTK,一个超越会直接关上你的门! 有两种方法可以防御超自然现象。 第一个是卡住自己超神回合的章鱼,第二个是秒选10费魔像,骗对方打超神联盟。
这场对决,我们的比赛节奏其实很好抢杀,但是会更加卡牌为主。 各种121直接扔抢血。 暗影步的最高优先级是异教低级牧师,但不要直接收回,防止月食。 两个异教低级牧师和暗影步可以直接近身德鲁伊。
防护修饰语优先考虑联络,31圣盾德鲁伊根本看不懂。 异教低级牧师优先卡是 4 成本的过度生长、5 成本的萤火虫群和 7 成本的天界联盟。 关注自然学习减费效果计算!
(德鲁伊4法力过度增长,我秒了卡扎库4法力10法力傀儡,让他误以为我拿了5法力。主要原因是对手法力跳跃相对不利,即使他没有发挥非凡,我可以用影子步进行操作。)
(果然一招必杀,可惜这一招只能对同一个受害者使用一次,下次对手肯定长记性23333)
默认任务是煞,一款超级优秀的游戏。 制胜点:扼杀OTK。
不玩现场节奏,永恒之火的使命煞能教你如何做人! 只要萨满不是太傻,我们在OTK上一般是不会输的。 我们斩杀开始的速度肯定比萨满打577后双法术斩杀我们要快。
需要注意的是前期尽量少买血,可以多卖场景来保持自己的血量,但是要注意给联络人节省子弹,不要卖那么多反-永恒的火焰。
其次要小心毁灭之锤的构建,防止对方双石化16点杀线。 掌握低级异教牧师的使用时机非常重要~
默认任务是吸血致盲,是窒息盗贼的天敌,比防战还难打。 制胜点:扼杀OTK。
打一拳超人奇迹盲人的获胜点是依靠场景的节奏,但打吸血鬼盲人很难依靠场景来获胜。
最难受的是你不知道盲人什么时候开始滑行,你查卡、减费都很难。 可以说,这不仅是咽喉贼最不利的对决,也是最考验咽喉贼整体局势的对决!
这款游戏的核心理念只有一个:尽可能多的储备卡牌,出售更多不相关的卡牌,给战场带来压力! While anti-, cards for that can the 32 blood OTK line!
The is that we don't take the to open the and in our hands we have to. We sell more and go to the field to grab blood, the of the 's quest. This game is not to , you can't the mana, and if you it, you will be .
The most OTK round for the Rogue to play the quest blood- blind is: the party the and bets 577, and then our Rogue uses a pagan low-level to get stuck for one round, that he can't touch Glide, and the next round is a Open the brush to kill!
It's to talk more, more in ! The after- I to , the small for : (You have a 55% rate in civil war at the level you can play, and a 40% rate in blood- , you will pass. )
Part 5 Ten Dry Tips for Thief: ()
1. When the is , it be to draw card. You need to spend one fee to play it, and you will not check the card.
2. , you can use 10-fee golem to , tried and ~
3. The of Step: (Field > Robot>)
4. Don't take the to stand on the field mages, and from on your grid.
5. In the case that both are sold, 2-blood to with the Void . takes the one-fee magic power golem and the holy first, which is also a 2-blood .
6. The OTK round of Rogue on the is 6 mana, which on the of Step and 's cost . But in the 's , I 5-fee OTK, of the time. On the , you will not be able to play her the check is too long.
When you are free, you can also go to the to hone the of your OTK round ~ it is quite for the of .
7. After a lot of by me, if you are very , 75 for a round is for you to 12 cards, and a of such as fee , lock OTK, etc. Card > 12 time is not .
, in the case of a win, if you can start late, you can start late to your own .
8. don't just think about how you live, think about how to win. In some games, if you sell the key card, you may this round, but you have no . It is to bet that the will not be able to kill you in the next round.
9. The of the is the after the 4th fee and 4th fee (at least to play a ), the , you must that the cards in your hand are ≤ 7 for the (that is, you play the card in the A or , the next round will draw a card that will not )
In the early stage of the , if you find for an , throw them away , the of cards in the and the of the Key card.
If you have and coins in your hand, use the coins first to open the . If you play a hand card and still > 7, use the coins to open the !
10. It is not to use the to kill the OTK. If you sell two , you may not lose. You can one to cheat, or use to find the card golem, and the wand thief to find the brush Night, and other , with the lock to the .
11. I still Part 5. I when I wrote it here... Very, very . A trick about a card that can the rate, let's leave a hole first, and it on Weibo when you think of it. .. For more of , you can view them the video below.
Part 6
So the above is the whole of Billy Jun Lock Thief. Thank you very much for being to see the end. Now that you have seen this, you may wish to give it a like and ~
The is the time: I will live the high score of the Thief on CC every night at 7 o'clock, and the will be at 10 o'clock every night. is to your video of the choke thief game to me. I can live to help you find out what your is, and help and for free!
Group: B/ CC/Weibo: Billy Jun
From 4th to 6th, I will the group at the Gold Open. to the gold to find me for real haha~ , the to the !
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