《神武4》新特技特效曝光匠心易成长能否叠加
《神武4》全新特效曝光。 大家最关心的是心灵的成长是否可以叠加,以及坚持的机制。 下面我就详细的告诉大家。
首先,一件神武装备最多可以同时拥有3个特效,但是幸运数字和轻松成长不能共存,限制件的特效也不能共存。 所以,毅力不能与神佑、药王、药师、药香吸收同时出现。 愤怒不能与愤怒同时出现,封印掌握不能与快速冷却同时出现。
毅力:是角色版的保命(估计有10%几率),也就是说触发时不会失去伤害和怒气,但神圣祝福会。 所以比较推荐经常施展绝技的辅助宗门,但缺点是神佑可以恢复一点血量,而坚韧则不能,也就是说对方的千速可以秒杀你; 对于输出门派来说,神佑和毅力的价值几乎是一样的,主要看哪个属性更容易使用。
狂怒:搭配110血卦效果还不错。 是一个不常喝酒、不做大绝技的尾速辅助和输出门派。 狂怒和愤怒值几乎相等,哪个属性更好用,但缺点是不能用。 他第三次是笑着打败了雨晴和慈航,所以很快和雨晴打平的冯福还是选择了愤怒。
这里最受争议的一定是——
【匠心】和【轻松成长】可以叠加吗? 在这里我明确的告诉你,是的!
有了【匠心】和【易成长】,还能有【敏捷】和【坚强】吗? 是的!
独创性的缺点:
① 刷新各级装备,以往积累的顶级装备瞬间变得平庸。
②装备上限提高,成品难度加大。 获得双红已经很困难了,但现在你可能必须掷出三红。
③幸运数字设定基本上可以说没什么用。
独创性的好处:
①其实,匠心的出现也并非完全没有缺点。 首先,环境进入了新时代神武易成长有什么用,大家的装备都要刷新了。 新进入游戏或刚刚升级的玩家与老玩家处于同一起跑线。
② 大家打造容易成长或具有工艺+特殊技能的装备的概率增加。 其实,工匠精神和轻松成长的差距并不大。 非PVP玩家更容易达到以往的顶级装备水平来参加高难度的PVE活动。
③神武环境趋于稳定。 150装备版本显然会比之前任何一个时代持续的时间都长。 玩家可以慢慢花时间去追装备。
最后说一个常见的问题:《神武4》这款游戏还值得玩吗?
一位神武十年的老玩家表示:匠心与轻松成长并存,就会导致退出。 为什么使用了几年的设备会被淘汰? 是真的。 几年的心血,因为计划改变,瞬间化为泡影。 现在看来,可能没有多少人能够接受。
但回过头来想一想,对于普通玩家来说,开发游戏就是慢慢玩的过程,逐渐经历变强的过程。 所谓的巧思、易长、快鞋只存在于理论上。 快速增长和轻松增长已经并存了很长时间。 有多少人? 就连以前的化龙A也不是每人装备的。
神装并不是标配。 如果你得不到,别人也很难得到。 就算有人这么做了,他会是父亲吗? 不,十几二十点的属性影响力是有的,但从来没有到决定胜负的程度。 神武如果知道混沌敏感的话,你觉得风系只要底盘敏感就一定会输吗? 不,它只是增加了 10% 的获胜机会。
大多数玩家,甚至是绝大多数服务器玩家,都不太可能追求全身三红。 有了这神器币,追六字宠物符石还好。 那么即使游戏上限提高了,玩家又应该是什么样的呢? 不管怎样,我们不需要仅仅因为有钱人买了更好的超级跑车就扔掉我们的自行车。
唯一可以预见的是,随着《神武4》新版本的到来,或许会再次出现像天下A、华龙A这样久违冠军的服务器王朝。 还是值得期待的。
往期推荐内容
今天的话题讨论
大家对此有何看法?
九软件 版权声明:以上发布的内容及图片均来源于网络,如有无意侵犯到您的权利,请联系我们及时删除!