【每日一题】《怪物最多》组队打怪的参数
一般包括:⑴怪物地图活动
死亡是不可能的
(2) 等级高于怪物 (3) 等级低于怪物且怪物被有效攻击过。
2)组队打怪的情况非常复杂
主要有两种情况:(1)怪物被一个团队或单位完全攻击到死亡
⑵ 怪物被多个团队单位攻击致死
遵循从简单到复杂的原则
先说一下情况
2.1)这时候经验计算就很简单了
如果团队
玩家A累计攻击HP最多的怪物
20%怪物经验优先
其余80%经验由所有有效玩家严格按照等级比例分配
配制为:
Exp=(0.2*P+0.8*lvl/lvl total)*怪物经验*团队奖励系数*经验倍数
在
p是团队成员是否攻击HP最多的怪物的参数
是=1
否=0
球队加成系数由有效上场人数决定
见下表:
玩家人数
23456
加法系数 1.101.151.201.251.30
经验倍数由团队成员自行决定
主要包括:祈祷、双倍经验卡、系统经验倍率(活动)、关卡经验倍率(测试服)、怪物手册效果(未开启)。
2.2) 如果怪物被多个单位或团队攻击直到死亡
多见于打怪或者打BOSS
引入一个新概念:团队经验总和,其算法为:
队伍经验总和=(0.2*Q+0.8*HP/总HP)*怪物经验
其中冒险岛组队等级差多少没有经验,HP表示单位/团队所有成员消耗的怪物HP总量
HP始终是怪物在被所有单位/队伍攻击前的剩余HP,多为maxHP
Q是怪物最后一滴血是否被单位/队伍攻击。 简单的说,最后一次命中是否成功,yes = 1
否=0。
那么每个团队成员获得的经验值还是按照2.1的方法在团队内部进行分配
但将公式中的“怪物经验”换成“团队总经验”
公式又长又乱
可以自己代替
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