《守望先锋》序冥羽攻略之基础强化篇之二
回归选手,我不想放弃奉剑,但在百度上找了半天,也没有找到该选哪个明玉来奉剑。 偶尔有三言两语提及,各有各的解释,并没有具体说明原因。 对于明玉来说,在玉攻略视频中,提到了所有的学校,但峰剑却保持沉默。 好家伙,时代变了,对吗? 我们只能靠自己的努力。
0. 序列
明玉是羽化过程中的一种强化。 大大强化了武功,增加了明玉技能。
明玉一共有十场战斗。 第一场战斗,他选择一只鸟(五选一。好像第一场战斗遇到的鸟不会进入随机卡?不能选择?),总共第二场到第六场战斗。 五场(三选一)为基础强化,第七至第九场(三选一)为专项入门强化,第十场为决胜局。
通关后可以获得三个暗羽之息。 这时候就可以再玩了,不至于变成羽毛了。 每次通关可以获得3个暗羽之息。 暗羽之息可以洗牌,可以在第1场到第9场比赛中使用。
巴拉巴拉,别废话了。 我再次声明,以下是讨论,而不是策略。 我希望有人能给我一些有充分理由的建议。 另外,分析中抛弃了明玉以外的所有可能因素,也不考虑其他加成的影响,否则就会无休无止。
1. 基本强化条款
所有明宇的基础强化条目都是一样的。 它们如下。 我仅谈谈我个人对这些条目的看法。
基础强化词条中,内容相同的词条最多可以有3个朱雀志二技能没有朱雀,限制形式为AABBA形式,即两个组合。
①雪红
至于对风剑没用的入口,风剑不需要范围,只需要面对面输出即可。
②捕捉影子
事实上,移动速度是一个非常重要的属性。 在高难度下,如果你跑得跟不上怪物技能的速度,你就会突然死亡。 可惜风剑全程无敌,所以还是没什么用。
③月华
应该是指出血等叠加的概率。 不过,成型的风剑的出血叠加效率已经很高了。 就算再高,也没用,也没用。
④孔明
风剑任何时候都是无敌的。 只要不是脆弱到因为失误就会瞬间毁灭的程度,这些防御性的东西基本可以忽略不计。
⑤清霜
有用,攻速就是输出,尤其不是0CD的风剑
⑥ 苍炎
有用,增加虚灵之力的伤害,虚灵之力是明钰的特殊技能
⑦混天
直接增加伤害。 风剑虽然是依靠特殊技能来输出,但是武技输出的频率也非常高,所以非常有用。
2.特别参赛,鲲鹏+朱雀+幽影
因为在百度上,风见明玉是唯一提到这三个明玉可以用的,所以我只对这三个给出我的看法。
鲲鹏特别入场
①沧澜玉虚
这个条目一开始忘记截掉了,后来加上去的,所以颜色不一样,就看一下吧。
我认为这非常有用。 当我出现时,有四灵共生。 我安装了三个。 每次释放空灵之力,就可以让特技冷却三遍。 如果每次都触发共生,会造成多大的伤害?
②北寒真精
以我的角色为例,鲲鹏的空灵之力每0.3秒造成7528点伤害,持续6秒,也就是20次。 然而,这个条目连续 3 次对同一敌人造成 4182 点额外伤害,每次伤害的一半多一点。 ,20次估计就是多打四五次的伤害,不错吧?
③止水扶天
由于我刚刚成仙,功法都学完了,所以很难判断升仙后输出会不会爆炸。 有人尝试过吗?
④玄霜落尘
无论怎么看,对抗风剑都是毫无用处。 鲲鹏的虚功技能本来就是大型水动力射击。 瞄准很容易,基本能跟上boss。 如果boss飞上天逃跑了,减速就没有效果了。
⑤霜光灿烂
本来是0.3一次,6÷0.3=20。 加完后,是0.25,6÷0.24=25,又是5倍。 比单独北寒要好。 而且,这个条目可以强化沧澜的效果。 当然,北寒和霜华以及下面的天外是可以互动的。
⑥天外狂浪
单次计算,加一秒,7÷0.3=23,再施展3次,多出来的一秒就不能使用武技了。 如果被双花彻底灭掉,当然双花和天外一起用,7÷0.24=29,可以多用9次,还是很不错的。 如果格子不够,值得搭配。 然后就靠三倍特技+1秒武道激光和四倍空灵之力。 哪一个输出更高? 有研究吗? 老好人?
⑦云水打开心扉
我原本每30秒发布一次,但我安装了它。 现在我每 24 秒释放一次。 我感觉我必须安装它。
⑧玉衡六双
看看就好,不考虑多个特殊术语的相互作用。 效果应该与您之前选择的基本术语相关。
强化空灵之力的次数为0:每次7528*1.25-7528=1882次,6÷0.3=20次,总共多了38000次,相当于多了5次。
1次强化空灵之力:7528*1.11*1.25-7528*1.11=2098次,6÷0.3=20次,总共多了42000次,相当于多了5.5次
强化空灵之力有2条:每次7528*1.11*1.10*1.25-7528*1.11*1.10=2298次,6÷0.3=20次,总共多了46000次,相当于多了6次。
强化空灵之力共有3条:每次7528*1.11*1.10*1.085*1.25-7528*1.11*1.10*1.085=2493,6÷0.3=20次,总共多了5万,相当于多了6.5倍
当然,我不知道这是否是常用的乘法计算。 毕竟这个游戏里的价值观一向很不守规矩。
朱雀特别条目
①燎原之火蔓延千里
感觉没啥用。 一般来说,说到实力,就是指对付大佬或者修仙者。 小怪和精英怪不考虑。 输出范围根本没有意义。
②灼热天澜
空灵之力释放后,5秒内武功伤害提升25%。 朱雀武技的基础伤害并不高,只有125%。 朱雀虽然会增加攻击速度,但是5秒的时间能得到多少好处呢? 感觉没有得到回报。 比如普通入门的武学伤害永久增加10%是真实存在的。
③ 愤怒的火焰冲天而起
以我的角色为例,原本每0.5秒造成10039点伤害,持续5秒,可以释放10次,这就是伤害。 现在每 0.4 秒完成一次,并且可以再释放 2 次,即增加 20039 点伤害。
④红盖红锦
多1秒,6÷0.5,和烈焰一样,多两次,多20039点伤害,不过多出来的这一秒不能用来施展武技,总体来说不如烈焰。 与烈焰一起装备,7÷0.4=15,可多击中5次,可改变多种品质1次
⑤天君雷火
释放条件由150武功命中改为110武功命中。 我感觉我必须装备它。
⑥烧城的九个谎言
看看就好,不考虑多个特殊术语的相互作用。 效果应该与您之前选择的基本术语相关。
强化空灵之力共有0条:每次10039*1.25-10039=2510次,5÷0.5=10次,总共多了25000次,相当于多了2.5次。
1次强化空灵之力:每次10039*1.11*1.25-10039*1.11=2798,5÷0.5=10次,总共多了28000次,相当于多了5.5次。
强化空灵之力有2条:每次10039*1.11*1.10*1.25-10039*1.11*1.10=3065次,5÷0.5=10次,总共多了30000次,相当于多了3次。
强化空灵之力共有3条:每次10039*1.11*1.10*1.085*1.25-10039*1.11*1.10*1.085=3325,5÷0.5=10次,总共多了33000个,相当于玩过3倍多一点
当然,我不知道这是否是常用的乘法计算。 毕竟这个游戏里的价值观一向很不守规矩。
⑦朝园云花
发射后伤害为5019,相当于半发子弹。 什么用途? 会爆炸小怪吗?
⑧飞星火羽
对风剑来说没有任何用处。 风剑拥有无限的移动技能,而且容错能力很强。 即使犯了错误,它仍然可以赶上。 他根本不需要在这里冷却缩身技能。
尤英特别作品
幽影的特别条目只有六个。 我以为之前漏掉了,又敲了一遍,发现真的只有六个。
①凌霄飞升
不知道烧起来效果如何。 如果真的只有减身的效果,那么对于风剑来说就没什么用处了。
② 幽影波动光
主要问题是白色火焰本身是否会造成任何损害。 按照描述,白色火焰应该只是通往阴炎的一个途径。 描述中并没有提及白色火焰的伤害,只提及阴炎燃烧的伤害。 如果白色火焰本身没有伤害,那么阴炎的层数有限,不会脱落,所以这个技能没什么用。 不过根据测试,阴炎满层的怪物释放时,会出现明显的跳跃伤害,并且释放出白色的火焰。 在此期间,怪物的失血速度会变得更快。 如果是银炎的效果,怪物本身就满了,应该不会掉血更快。 因此,我感觉白色火焰是有害的,但不知道有什么价值。 多少,所以很难说这个条目的效果如何。 如果白炎没有造成伤害,那么只有在同一个boss上第一次释放白炎才有意义,而且应该不会那么烦人。
③玄阴侵蚀灵魂
因为阴道炎不会消失,这几乎是永久性的效果,而且感觉很好。
④九幽飞鸣
又一个必备入门,大大降低了技能的触发难度。
⑤皇家虚无
感觉又是一个必备技能,最多可以叠加阴炎12层。
⑥残秋影
因为这个空灵之力技能指定的是波数而不是时间限制,所以白色火焰的速度并不会直接影响伤害。 区别只是发布时间的问题。 对于其他职业来说,快速完成技能可以减少猝死的几率。 至于风剑的意义,如果快速释放完,就可以快速使用武技?
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