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(魔灵炸弹)守护者4姐妹都不弱95被动技能对比

更新:2023-02-24 15:22:11编辑:9rj归类:问答百科人气:230

守护三绝的消息一出,玩家们纷纷关注起来,因为和谐区实在是太耀眼了。 当然,守护者并不是单纯卖肉的职业。 目前开放的四大转职各有特点,受众群体相对较小。 也有不少精灵骑士高手大显身手。 可见四位守护姐妹的实力都不弱。 本文将先对比一下韩服揭晓的95个被动技能,让玩家提前做好准备。

95 被动 - 生命的礼物

更改锁链条外观,转职后增加真精灵骑士普攻和技能的攻击力,并为部分技能添加特效

【剑与盾的猛攻】

进入地牢后自动释放,增加链条持续时间

扩大成功判断区域,缓解上链成功时判断区域缩小

增加盾牌攻击的Y轴判断范围,被盾牌击中的物体会在精灵骑士前方微微移动

三绝后能量棒的出现相较于三绝前多了一层植物效果;

三次觉醒后的“剑盾猛攻”效果也改为绿叶效果;

【灵魂之跃】

删除碰撞判断,改成跳跃到前方一定距离后触发冲击波

使用剑盾猛攻链时,它会自动瞄准等级最高的敌人

但超出一定范围的敌人无法锁定,冲锋时无法自动锁定

技能介绍中删除了冲击判断和锁定敌人功能,但是因为这个技能取决于使用环境和每个人的操作习惯,所以有人喜欢不喜欢,所以这个技能实用不实用不好说守护者怎么看不到技能,就技能本身而言,位移效果用得好可以快速缩短位移效果是不争的事实;

整体来说,精灵骑士新增的三感被动技能,明显提升了整个攻击的流畅度。 它扩大了判断区域并增加了持续时间。 只要你愿意尝试,多练习,你就能得到好的结果; 向上。

95被动-黑日

增加真混沌魔族除魔法旋风外的普攻和变化后技能攻击力,部分技能附加特效。 学习后,绝对的魅力变成永久的效果

【恶魔炸弹】

恶魔士兵一触即爆,不再受到眩晕影响

恶魔炸弹在爆炸时曾经是常驻技能。 后来经过几次改版,还是有一些玩家继续使用。 由于操作问题,恶魔炸弹逐渐被“碎灵屠戮”所取代。 至于三觉后如何选择,看个人喜好;

【魔法龙卷风】

技能结束时挥动盾牌将被击中的敌人移动到角色前方,使用过程中按z键可立即挥动盾牌

魔法旋风技能本身就很不错,由于聚集怪物和匹配怪物攻击范围的功能,这个技能没有太多的缺点,而且新的95被动技能增加了盾牌挥击,但主要功能就是把怪物移动到怪物的前面,方便后续攻击,总的来说,确实没什么问题。

魔陵三绝无论是职业本身的强度还是攻击形式,一直都是人气不减,但是国服还是以9剑为主。 墨灵虽然也有玩家,但是数量比较少。 如果你有时间,想尝试一个新的职业,你可以试试。

95被动-龙血誓约

增加真龙骑士的普攻和变化技能的攻击力

【龙翼】

可在被击倒或被击中的状态下使用(冷却时间7s)

增加了被击中时的闪避效果,进一步增加了龙神的灵活性和生存空间,是一个非常实用的改进;

【龙拳】

在地面使用时,增加Y轴攻击范围,被龙拳击中的敌人会移动到路径Y轴中心。

拳头在空中使用时不会攻击敌人,拳击的攻击力会融入冲击波攻击力造成漩涡冲击波

虽然增加了Y轴的范围,但是技能龙拳的使用条件还是有一定限制的。 操作不好就会变得麻烦,如何使用见仁见智;

龙神三认为在95的被动技能中,龙翼的强化是最实用的,但是国服有多少玩家能练出一个龙神就是另外一个问题了。

95被动-梅塔特隆之翼

增加真圣骑士的普攻和转职后技能的攻击力

【天使光翼】

获得2个新翅膀,可以在激活天使光翼时对buff目标附加减伤效果

该减伤效果不与圣盾和圣光之盾的减伤效果重叠

增加了减伤BUFF,其他BUFF数值变化不大。 好在圣骑士在国服群里,人气不低。 多一层BUFF总是好的。 在减伤效果重叠的情况下,很少有人会拒绝;

【神光爆发】

普攻变为3连击,触发小喷泉对敌人造成额外伤害

小型喷泉的攻击为神光喷泉攻击力的10%

简单的描述就是增加了一个小喷泉攻击,但是因为是低级技能,估计用的人不会太多;

圣骑士新的95被动技能,最明显的提升就是多了一层减伤BUFF,其他的就没那么亮眼了。

守护三绝要安装到国服需要相当长的时间。 在此期间,如果有玩家想要尝试的话,可以等到国服三绝。 至少会有活动帮忙,省去很多麻烦。 就算不考虑其他职业,圣骑士在国服也是值得考虑的。

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