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《守望先锋》工程学物品仅能被掌握的玩家使用

更新:2023-03-09 18:06:38编辑:9rj归类:今日要闻人气:224

世界风味:如果每次袭击都以每个人都投掷炸弹或使用火焰喷射器开始,如果每个人都戴着傻乎乎的护目镜而不是头盔,那么就远离科技味的剑与魔法世界,变成一个充满幻想的科技世界,那不是我们最初的想法。 这也是为什么工程类物品只有掌握了工程学的玩家才能使用的主要原因,这也是我们将工程学设置为职业而不是副业的原因。

游戏风味:如果不同的职业不同,那么游戏可以吸引更多不同类型的玩家。 肯定有人认为工程学很烂,因为你不能卖很多东西,也有人认为工程学很棒,因为你可以制作这么多独特的物品。 有的人掌握了工程,不愿意用别人,有的人不是非要掌握工程,所以分成不同的群体,这似乎是积极的。

奇妙的知识:工程师不会制造易于使用的设备,事实上,他们在制造东西时往往只能模糊地瞥见他们的想法。 如果不是工程师的人也能理解如何使用工程设备,那么制造设备的工程师肯定会被群体排斥,或者至少被无情地嘲笑。

目前的问题:每个人都意识到魔兽工程学有什么用,如果工程学比其他职业更好,许多玩家会被迫学习一项他们可能喜欢或不喜欢的技能,以使自己的角色最强。 为此,我们修改了一些过于强大的项目。 在下一个补丁中,炸弹将只有睡眠效果而不是眩晕效果,使它们在 PvP 中更弱(在某种程度上 PvE); gnome 也会有更高的失败率。 工程学太强的地方,我们会修改它,使其与其他职业处于同一水平。 制作盔甲或出售收集的物品换取金钱是否等同于制作炸弹肯定会引起争论,但我们会尝试平衡它。

如果论坛想参与面向工程的讨论,详细讨论哪些项目被压倒以及原因,对我们来说将是有用的反馈。 暴雪开发人员经常访问官方论坛。

《守望先锋》工程学物品仅能被掌握的玩家使用

使用工程项目需要精通工程:

对于许多人来说,使用大多数工程项目需要掌握工程技能这一事实意味着,如果一个人想成为最强的角色,就必须成为一名工程师,因为其他生产专业很容易买到。 在某种程度上,这就是工程有趣的原因,但它也是一个障碍,我们正在努力纠正这一点。 每个职业都会至少有一些物品在获得时绑定,或者需要相应的职业才能使用。 比如炼金术士以后可以制作炼金术士专用的饰品。 该饰品需要炼金才能装备,获得后绑定,可以增强佩戴者饮用药水的效果。 我们不会过度使用其他职业的获取绑定物品,但应该足以让每个生产职业都值得挑选,即使对于只考虑最强角色的玩家也是如此。

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