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《水浒传》初心者阶段介绍及官方网页介绍介绍

更新:2023-04-22 13:08:28编辑:9rj归类:今日要闻人气:192

《新水浒传2》各大职业解读及角色新增

:初为初,即刚进入游戏的新手; 心是经验,即熟悉游戏环境; 新手是指新手刚进入游戏,熟悉游戏的阶段。

对于刚接触水浒的玩家来说,很多东西可能都是陌生的。 顶多看到官网的简单介绍,以及其他玩家的体验。 俗话说:“闻者为假,见者为真”,“一千个读者有一千个哈姆雷特”。 只有亲身接触,才能深刻体会。 因此,游戏充分为玩家考虑新水浒q传宠物属性,为新手设置了舞台。 玩家除了发型、脸型等比较明显的情绪化部分,其他系统在这个阶段都可以熟悉,和新手阶段的玩家没有区别。 这很大程度上避免了玩家在不太了解情况的情况下仅仅根据对其他游戏的判断或者自己一时的喜好选择了错误的发展方向而后悔。

游戏中一共有三个阵营九个职业,每个阵营包含三个职业,玩家可以在创建角色的时候选择一个阵营,在角色10级的时候选择一个职业加入:

吏:生于动荡之世,内忧外患,乱世之人,立志铲强扶弱,为天道义。

武者:强大的战斗爆发力,可以在短时间内对敌人单体造成巨大伤害,而生命和防御则相对脆弱。

武器:拳头、剑

医师:擅长攻击技能研究,以技能组合的方式爆发出强大的单体攻击力,同时拥有一定的群杀技能。

武器:长枪、法杖

医生:团队安全的最佳保障,可以同时治疗多名队友,还可以复活战斗中的伙伴。

使用武器:宝珠、铃铛

绿林:一个正邪兼备的奔放族群,欢舞刀光剑影,呼啸山野,傲视红尘。

剑客:团队的中流砥柱,最值得信赖的伙伴,攻守兼备的优秀战士。

使用武器:长剑、拳头

法师:最擅长大范围杀敌,团战优势明显。

武器:法杖、长矛

术士:有效挡住敌人的攻击,并对敌人持续造成伤害,同时也帮助队友进行持续治疗。

使用的武器:铃铛、宝珠

仙道:隐居无欲无求,潜心修行,通晓生死之道,明悟轮回之法。

天兵:拥有顽强的生命力和战斗力,可以在战斗中持续更长时间,可以保护队友不被队友攻击。

使用武器:长剑、拳头

真人:擅长持续的大范围伤害技能,也可以针对性削弱敌人。

武器:法杖、长矛

道士:擅长各种封印和控制法师,可以帮助队友打团

因为每个职业的属性成长都是不同的,这关系到角色以后的成长。 属性分为力量、体力、精神力、耐力、敏捷五种。

角色的内部属性:

力量

表示角色的力量品质,主要影响角色的能力和使用武器的效果。 力量越强,角色的物理攻击力和命中力就越高。

《新水浒传2》各大职业解读及角色新增

敏捷

角色适应、平衡和协调的能力。 属性高的角色动作更加灵活。 决定角色的回避能力。

努力

意念是角色操纵魔法的能力,主要决定角色的魔法攻击力和魔法防御力。

体力

体力是角色身体的强弱,主要决定了角色HP的上限。

耐力

《水浒传》初心者阶段介绍及官方网页介绍介绍

体力是角色承受物理攻击的能力,主要决定角色的防御力。

角色的外部属性:

生命值:又称生命值,代表角色的生命值,上限可以通过增加体力点数来提升。

魔力:又称MP,施放技能时需要消耗一定的魔力,上限可以通过增加精神力点来提升。

怒气:施展一些怒气法术时,需要消耗一定的怒气,可以通过受到伤害和使用技能来增加怒气。 上限为 120。

元气:用于一些生产制造活动,如种植、采摘、制造等,线上会逐渐恢复,也可以在家中卧床休息恢复。

物理攻击:物理攻击的伤害能力,数值越高,物理攻击的伤害越大,可以通过增加力量点来提升。

物理防御:抵抗物理攻击的能力。 数值越高,你受到物理攻击的伤害就越小。 可以通过增加耐力点数来改善。

魔法攻击:魔法攻击的伤害能力,数值越高,魔法攻击的伤害越大,可以通过增加心值来提升。

魔法防御:抵抗魔法攻击的能力。 数值越高,你受到魔法攻击的伤害就越小。 可以通过增加精神点的数量来改善。

命中:物理攻击的命中能力,数值越高,物理攻击的精准度越高,增加灵力点可以提升命中。

闪避:躲避物理攻击的能力。 如果你躲闪成功,你将免受伤害。 它可以通过增加敏捷点来改善。

速度:影响战斗中的行动顺序。 速度越高,就越有可能抢先攻击。 可以通过增加敏捷点数来改善。

职业要点【推荐】:

武者:我就不一一分析了

第一:1身体,1分钟,3力量; 第 2 名:2 分钟,2L,1 身体或 4 力量,1 阻力

算命师:第一名:4心1敏; 第二:3颗心,1颗敏感度,1颗身体; 第三:全心全意; (0

博士:主要针对两个方面,一个是纯练级,一个是PK。 两点不同。

练级加分:4心1体,PK加分:或者,两者皆可。

剑士:主要针对血量、攻击、速度三个属性(体质、力量、敏捷)。 当然,暂时的防御也是必不可少的。

主要有以下几种加分方式:第一:4力1分; 第二:4力1体; 第三:3力1分1身; 第四:2力量2抗1敏(之前30或40加够25点耐力可以换成4力量1敏捷)PK专用!

法师:第一:4心1抗; 第二:3心1抗1体; 第三:全心全意; (内测不推荐0)

术士:主要是封闭类! 它需要敏捷和法术伤害的结合!

主要有以下几点:第一:1体,3心,1敏。 个人觉得适合P团,辅助功能不错。。。

第二:3心2心,这种加点方式适合单P,个人感觉不错!

天兵:我就不一一分析了。 个人推荐以下加分方式:

第一:4 种力量和 1 种力量或 4 种力量合二为一

第二:3力1体1敏(推荐);

真人:这个我就不一一分析了。 个人推荐以下加分方法

第一:4颗心,1个身体和整颗心; (0不推荐封闭测试)

第二:3心1体1敏(推荐)

道家:以下方法加分

第一:4 心 1 身或 4 心 1 心;

第二:3心1体1敏(速度、血量齐全,就是魔法伤害低)

第三:离六道,这个我没研究过!,但不推荐!

以下纯属个人推荐和研究,还有一些不好的地方需要改进,希望大家多多补充。 . .

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