《崩坏:星穹铁道》公测V1.正式版本解析
《崩坏:星际铁路》目前一共有7个五星角色永久转职。 无论是游戏开始时的新手卡池,还是后续300次永久过渡后获得的永久五星角色,想必大家都非常关心。 强不强,如何修炼?
所以今天我就根据公测V1.0正式版数据,对这7个角色进行详细解析,希望对大家有所帮助!
评价思路:
主要分析了角色的开荒经验、角色保值、养成性价比等,并以0星魂(不用同卡突破)为基准进行评价,给大家带来很强的参考性。 另外,这7个角色在队伍中的位置各不相同,没有一个可以相互替代。 请不要在这篇文章中使用字符强度。
角色定位:
奶量巨大的治愈系角色,目前唯一的奶妈。 相比4星娜塔莎,白露的被动技能【重生】更有用。 既在奶量上有优势,又避免了一次性奶溢出的问题。 ,让队友的血线一直处于健康的水平(可以简单理解为王者荣耀里的蔡文姬,阴阳师里的日和方,加血,蹭了一大口血)。
战斗技巧:根据自身血量为队友回血,然后随机治疗我方单体目标两次。
终结技:根据自身血量为所有人回血阴阳师角色数据没了,并赋予【诞生】,拥有【诞生】的角色被击中时回复血量,死亡时立即恢复我方角色22%的生命值。 .
遗物属性:
主属性只需要叠加生命值,暴击和伤害攻击与奶量无关。
阵容搭配:
白露没有输出伤害,是一款比较通用的奶妈插件。 建议搭配2个输出和1个辅助角色(布洛妮娅、流云、沃尔特)直接玩。
总结:
由于回合制无法通过走位避免伤害,所以奶的状态非常重要,是最能提升前期开荒体验的角色之一。 建议前期直接画图训练。
角色定位:
布洛妮娅在第三次测试中获得了最多的赞誉。 作为辅助buff+拉杆角色,可能不是最能立刻提升游戏体验的角色,但在永久角色中,很可能是最有价值的。输出越强,地位越高特点。
战技:可使队伍中角色接触异常状态提前行动100%进度条(自身无效),伤害提升36%
大招:全队攻击力提升36%,根据布洛妮娅暴击伤害增加全队暴击伤害属性。
从技能来看,布洛妮娅的增伤范围涵盖了攻击力倍增区、伤害倍增区、爆炸伤害倍增区。 三个区间的伤害计算是乘法而不是加法,所以她对角色的增幅是很厉害的,不用担心被其他助推器冲淡太多。 也可以解除异常状态,避免队伍中的输出玩家被敌人控制无法出手的情况。
遗物属性:
既然布洛妮娅的终结技可以根据布洛妮娅的爆发伤害增加全队的暴击伤害属性,那么布洛妮娅的主属性应该是爆发伤害的主叠加,越高越好,不需要叠加暴击率,布洛妮娅暴击伤害增加的越多越到后期,bonus越多。
阵容搭配:
由于布洛妮娅更喜欢战斗技能,所以不建议在她的队伍中放2输出。 当前的最佳匹配是Xier。 通过席儿的连续战斗和拉杆,可以快速解决战斗,剩下的奶妈位置或者沃尔特之类的角色可以放在敌人身上。
总结:
早期布洛妮娅因为普攻必带暴击,所以已经有了一定的输出能量。 没有必要遵循“不输出,不支持”的原则。 建议一画就培养。
角色定位:
角色的主要特征是反击。 攻击克拉拉时,敌人会获得【反击】标记。
战技:群体攻击,对带有【反击】标记的敌人造成额外物理伤害。
终招:增加被攻击概率,增加减伤效果,以更高伤害反击。
遗物属性:
遗物适合选择街头拳王,可以增加物理伤害
词条方面,可以叠加暴击伤害、攻击、物理伤害、速度、冲锋
阵容搭配:
可以和奶妈(娜塔莎)、护盾(三月七日)和辅助(听云)组合,组成屏障式的进攻组。
总结:
人物输出方式比较墨迹,但是在攻打高难度boss的时候会很有用。 队友带护士,带盾牌,带助手,总能刮死任何一个boss,互相折磨。 如果你想用低级角色来打深渊之类的高难度关卡的话克拉拉也是不错的选择如果过关的话,一直挂就行了。
角色定位:
目前卡池中唯一的虚伤害角色,强度相当高,可以输出或阻碍敌人,是一个比较好用的副C,实战中对敌人的控制还是比较明显的,敌人经常不使用技能就被清除。
战斗技能:3次随机单体攻击,有几率使敌人行动条减速10%,持续2回合
终结技:群体攻击,100%概率使敌人进入【禁锢】状态,减速10%。 行动延迟了 32%。 并且有一定几率增加目标的伤害,恢复一定的能量。
遗物属性:
遗物适合选择沙漠的废土人,可以增加虚数伤害。
躯干选择命中效果,脚部选择攻击力或速度,平面球可以选择虚属性伤害加成,连接绳可以选择破断特攻
子条目方面,效果命中、暴击率、暴击伤害、攻击力四个条目优先,更多的效果命中可以堆起来。
阵容搭配:
是一个比较多才多艺的角色。 有一个或两个输出,一个支持可以直接去现场。 护士和盾牌角色在这个队伍中几乎没有用。
总结:
一个不错的亚C输出选手,而且还能禁锢和减速敌人,有效降低敌人的输出,提高团队的生存能力,而且伤害够了就不用带治疗和护盾了,之后all,敌人碰不到你。是一个非常强大又好用的角色。 建议拿到手就训练一下
角色定位:
可以为队伍提供超厚的护盾,和白露一样是可以快速提升前期开荒经验的角色,天赋有死后立即复活的能力,回复大招能量. 有了“胜利的时刻”,敌人基本就对着杰哥上场了,为输出和支援提供了一个安全的生存环境。
战技:单体冰属性攻击,有概率冻结对方一轮
终结技:为所有队友设置护盾,根据自身防御增加护盾,持续3回合。
遗物属性:
圣物适合选择网教的圣骑士,可以增加防御和护盾值
主入口方面,头和手有固定生命和攻击属性,躯干选择防御,脚选择速度,平面球选择防御,链接绳选择能量恢复效率。
副词方面,效果抗性、效果命中、防御、速度三个词条优先,50%效果命中优先触发要塞套装的套装效果。
阵容搭配:
和白露一样,是一款比较通用的保护角色插件,可以搭配几个输出。 需要注意的是,如果是和克拉拉组队的话,不需要带特殊的武术光锥,以免所有的怪都打到杰格,不触发克拉拉的【反击】
总结:
最能改善废土体验的早期角色之一。 建议前期直接画图训练。
角色定位:
冰属性单输出角色,由于【灵剑与心】的效果,在开荒时期角色没有武器属性加成的情况下,角色可以获得极高的暴击率,可以打出好看的伤害图,但是随着遗物等级的提升,这个角色的暴击率很容易溢出,但是千万不要堆暴击
没有【智慧剑心】效果的时候,很容易没有伤害,角色就是需要护盾的,不能是护盾薄的角色(比如火法师)
战技:单体冰属性攻击,加自身【智慧剑心】效果
【智剑连心】:角色暴击和暴击伤害提高15,攻击后有50几率追加攻击,有概率冰冻敌人一轮,但若被攻击,【智剑】的效果连心]消失。
终结技:单次冰属性攻击,暴击率提升60%,若处于【智剑连心】效果中,暴击率提升30。
遗物属性:
遗物适合【密林猎人卧雪】,可以增加冰属性伤害和终结技能暴击伤害,非常适合
主入口方面,头部和手部有固定生命值和攻击力属性,躯干选择暴击伤害,脚部选择攻击力,平面球选择冰属性伤害加成,连接绳选择攻击力。
子词条方面,延庆的子词条可以选择暴击伤害、攻击力、速度三种词条,其中暴击伤害优先级最高。
阵容搭配:
最好加入带有嘲讽或者护盾功能的角色,保证【智慧剑心】不会被打断,比如克拉拉和杰帕德。
3月7虽然也加了护盾,也会增加它被击中的几率,但是如果护盾足够厚,也能保证他不受伤害。
总结:
延庆是一对一的输出角色,上手快,爆发力高。 队友必须戴盾牌或嘲讽角色才能更有效。 论伤害,目前仅次于夕儿。 开荒期间可以练,但是由于输出机制和吃队友的问题,容易被淘汰。
角色定位:
火属性群伤角色,主要输出方式是姬子的天赋技能。 当敌人的护盾被打破时,姬子获得3次充能。 队友攻击时,如果充能达到3次,则对全体造成伤害。 配合黑塔等有群伤的队友,在群怪环境下很爽,从头锯到尾,割草坪。 但是像黑塔一样,如果不能割草,体验会更痛苦。
战技:对选定目标及相邻边的目标造成火属性伤害
终结技:群火属性伤害,简单粗暴的磁轨炮一枪~
遗物属性:
圣物适合选择【熔岩锻造的火匠】,增加火属性伤害和战技伤害,使姬子释放终结技后的下一次火属性攻击威力更大,提升姬子的收割能力。
主入口方面,头和手有固定的生命值和攻击力属性,躯干选择暴击率,脚选择攻击力或速度,平面球选择火属性伤害加成,链接绳选择攻击力.
子条目方面,暴击率、暴击伤害、攻击力、速度四个条目优先,双暴优先级最高。
阵容搭配:
推荐搭配黑塔、沃尔特等群攻角色,通过加全攻击快速击杀群魔。
总结:
狗粮队长刷经验书副本很强。 有了黑塔,副本就是兜兜转转。 但是人物倍率低,游戏难度高的是单体怪物,基本很难触发天赋。 除了狗粮凉凉之外,其他方面没有什么特别的优势。 可选择性栽培。
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