《侠客风云传》高低优劣解析:悟性开局(组图)
《英雄传说》中很多玩家对一开始的领悟程度都有不同的个人看法。 九号软件在此带来“专题问答”,分享《英雄传说》优劣势分析,让你知己知彼。 适合高悟性或低悟性入门。
前提:艳遇、tab、解读、修改等不考虑。 遇到这种情况请绕行。
使用高悟性 70+ 和低悟性 30- 进行比较。
先说结论:不(走动)或者很少(走动)追女生的时候侠客风云传悟性低一点可以吗,低悟性的攻防值要大于高悟性。 在其他情况下,高悟性的整体价值大于低悟性。
以老版本为例,最后修正新版本。
共6种情况
比较优缺点
首先
纯闲荡,万事不放。 除了游荡之前的那几个月,最后一个月左右,基本上都是在游荡,修行的时间都不够。
无法练习
高悟性>低悟性。
第二
我种,sl爱圣人,用尽内力,只做少女,武术,剑术相关的闲逛,其余功法,最后内力一定不够,大概有一个(五毒或虎啸) 剩下的内力,大概比第一个案例节省了5个月。
喝茶吃菜,修真高到气血九千九百九十九,根本不可能把内功练到极致。
高悟性>低悟性。
第三
内功爱少,随便选几个(不拿毒能省6回合,不拿虎啸不用剑技能省2-3回合),只做妹子相关的闲逛。 剩下的都是练习题。
修真高的内功可以练的满满的,修真低的内功却得不到满足。
从综合能力来看,高领悟>低领悟。
纯攻还是纯守,低领悟>高领悟
第四
选择闲逛,追5个左右的妹子,也做男主剧情
足够的时间。 修真高的内功可以练的满满的,修真低的内功却得不到满足。
从综合能力来看,高领悟>低领悟。
纯攻还是纯守,低领悟>高领悟
第五
我不太出去玩,追1-3个女孩
足够的时间。 气血,同为内功,悟性低者占上风
攻防兼备,低领悟>高领悟。
第六
纯修行或作恶。 不要追女孩子,不要闲逛。 (在不刷的前提下,这条路线在实战后期会多玩jjc)
足够的时间。 气血相同,但以内功和悟性低下为主。
攻防兼备,低领悟>高领悟。
新修订
由于新版本的套路加成,无论领悟程度如何,在家练习套路都需要一定的时间。
所以我原本的9999情圣肯定会成为绝对的爆款,除非没有套路伤害。
因此,更多的时间将花在练习上。
除非不寻求伤害,
在此基础上,在6的情况下,时间充足,不出去玩,不追妹子的情况下,低悟性大于高悟性。
如果是5,就只能追一个妹子,否则悟性不够,套路很难完成。
所以可以看出,在不(闲逛)追女生或者很少(走路)追女生的时候,低悟性的攻防值大于高悟性,高悟性的整体值大于高悟性在其他情况下缺乏悟性
如果考虑琴棋书画等。
肯定是领悟力高的占优。
在更短的时间内,总体统计数据看起来比低智商更好。
悟性低就是练功夫头脑迟钝,攻防高。
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