《魔兽世界》本周不同流派加点攻略铁血精骨派系
本周玄修还在测试阶段,所以我先分析一下铁血精骨派的28个玄修点和天机不同流派的选择,结合目前的情况。
剑门细雨:点3,狼烟野菊本身回复60气天机点数有什么用,持续40。配合破剑术缩短充能时间,在剑门细雨的作用下增加技能威力和每秒法力回复,天机秘笈增强了少量的爆发力,大大增强了天机的连续作战能力。这是一个非常关键的技能改动。如果按平均每分钟回蓝计算,回蓝比游戏中最高等级的券还多(最高等级券每5秒返25,一分钟返300点法力,返狼烟持续40秒1分钟,返400点,但使用狼烟消耗112法力,相当深奥。
玉门春风:点2,这更说明了这个技能在释放了无奇朝元之后的价值!基本上是40%的无气朝元+8%,天机2.5W的血可以回1.2W的生命,比有无气朝元的其他职业多了2000血,也算是一个小福利了。
饮马冰河:2的时候,我觉得是浪费玄修点,因为大家都觉得黄云其实是打怪有经验的技能,玄修本身还是PVP的,让我拿出来我觉得1点点这个有点浪费,但是没办法。如果前两横排的技能点小于10点,就不能点第三排的技能。在战神盾和饮马冰川之间做出选择,必须选择饮马冰川指向2,放弃百战神盾。
玩过人物和怪物后,我粗略算了一下,觉得这是一个很值得大众接受的技能。普通的天机可以多出几百的伤害。考虑到黄云是群技能,增加仇恨毕竟调整气息只有1秒。,对天机的副本状态还是有帮助的,高端号满1500物理防御,4000的伤害问题不大。
百战神盾:鸡肋技能,不要点。一个要靠重伤来对别人造成轻伤的技能,永远无法带领天机营走向辉煌。主要是需要3个玄修点,而这3点在未来所带来的价值,也远不是百战神盾所能比拟的。如果是针对PVP的话,可以考虑百战,除非调整时间从1.5降到0.5。不然还不如趁着人家近的时候拿刀打他1.5秒那点伤害。如果你在很远的地方,你指望用什么反伤来改变局面?.
风定无沙:转3。 这一次风鼎巫煞不仅将刘光明送回了巅峰时期,呼吸率降低0.5更是一个至关重要的变化。630之前刘光明是1.5息调整6秒,现在命令风鼎刘光明后调整1秒。呼吸,牵手5秒,好像比之前差了点。事实上,情况并非如此。对付高机动职业时,1.5的气息调整是在对方知道自己的技能被挡住后使用的,1.5的气息调整足以拉开一点距离。其他技能大大增加了连续招人的几率。对于高端账号来说,0.5秒就是5米,对于高手来说,0.5秒已经是不可逾越的极限了。
落日画脚:点到2。这个根本不用想,每一个秘境都在想着暴虎有没有哪一天能血流满地。. 虽然不能让你放满血,但是脱了装备穿上直接使用狂暴虎问题不大。算算高端账号,其实75%左右的血量,就可以逼着自己使用狂暴虎了。一次血祭后,再下山,生命会降到62%以下。直接使用暴虎的对手会不会措手不及?
星纱月寒:第1点,最后一排技能只有总玄修点达到20才能做,所以这里必须给星纱点1点,怎么说呢,这不是能起到重要作用的技能战斗,繁星破的真正意义还是减少闪避,不能指望伤害,更不能指望减少别人的攻击,更何况是近战技能。
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