《阴阳师》暴击与爆伤的适中值只求数据
第一张照片
没满就有点垃圾了,不过暴击也是90%
不是满满的暴力就判定爆炸没用吗?
这位玩家也是300天左右的玩家
但是对于暴击还是有误解
阴阳师的最终伤害公式取决于攻击,是否暴击,暴击伤害,以及攻击目标的防御。 此处解除防御
假设有两条大蛇
攻击1w,暴击90%,暴击伤害300%w(群友说的垃圾是300%,为了计算方便,大部分弹幕都能拿到data/doge)
攻击1w,暴击100%,暴击伤害260%(队友的大蛇,暴击伤害甚至低于260%,攻击伤害不到10000,但毕竟游戏时间不一样,所以算了作为 260%)
以10次攻击为例
恶魔大蛇,9暴击,伤害+1w=28w
群友大蛇,10暴击,伤害1w×26=26w
可见恶魔大蛇的伤害确实是高于团友大蛇的
但其实这并不是说叠加爆发伤害可以在不叠加暴击的情况下有更高的伤害
我们可以看一下暴击和爆炸伤害的中值
只是大概的数据,因为计算暴击和暴击伤害的比例,强化灵魂的时候需要涉及到运气,如果只看最好的灵魂,这种小数据不可取,所以如果暴击加10 %,需要降低40% %暴击
设暴击次数为A,暴击伤害为B,攻击为1
1 (10-A) + AB = 10 (B-40%)
想办法
A=10+A-14/B
这个时候,伤害刚好相等。 从实际例子可以看出,当上式左边<右边时,伤害会增加,但是真正的临界值,我这个初中小学生还想不出来阴阳师80暴击能用吗,请自行计算
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