《神武3》极限卦象数据特殊效果解析系统介绍
《神武3》拥有很多自己的特色系统,这些系统对于丰富游戏玩法和玩家体验起到了很大的作用。 其中,不仅有增添乐趣的游乐系统,如花园种植系统; 还有增加装备属性随机性的系统,比如胖熊今天要和大家讨论的六芒星系统。
六芒星大家应该都很熟悉,这是一个类似于启蒙的系统:给装备添加一定时间的面板加成,甚至当加成达到上限时,还可以添加一些特效。
现在10次左右就可以产生比较极端的卦,而各个门派的人物对卦的加成可以根据自己的需要来选择,让自己的面板属性能够提升到一个更高的层次。
这里庞雄为大家整理了极卦的数据和特效。 大家可以参考一下再决定是否继续换卦~!
1.攻击六芒星+40(普通攻击击倒目标后25%随机追击下一个目标)。
2.伤害结果六芒星+32(30%忽略任何物理反击效果)。
3.受到伤害结果-32(受到暴击或狂暴伤害的结果减少20%)
4.气血卦+110(使用绝技消耗怒气减少10%)。
5.灵力卦+21(增加装备等级/对敌方宠物2+20伤害效果)。
6.魔卦+300(进入战斗后增加20点怒气)。
7、防御六芒星+35(封印、反封印成功率增加5%)。
8.速度六芒星+22(射击时10%概率速度增加10%)。
9、增加怒卦+7%+1(法术或特效的恢复效果增加10%)。
10.使用恢复技能六芒星+9%(收到异常状态时8%会使本轮状态数-1)
以上卦象是各卦象的最大值。 在最多叠加三个六芒星属性且不叠加特效的前提下,很多人都不会走到这一步去将六芒星属性最大化,因为那实在是太浪费名誉了,而且不是每个人都能拿到四个。 犹如炉之恩惠。
那么如果要凑合的话,什么样的卦象组合才是最好的呢? 物理输出必须是3攻击和3速度吗? 难道支援是3速度3防御? 其实,为了最大限度地发挥卦象的效果,庞雄来给大家科普一下,不同卦象的搭配:
物理输出之友:
如果你有易长腰带而不是愤怒腰带,那么就需要额外的气血六芒星来降低特技的愤怒使用值。 所以,体力输出有时候可以多一种选择来补充元气和血量。
至于反封印的特效,其实就看概率了。 如果你喜欢拼概率,而且正好刷到极限,加了35防御,也可以考虑用。
法系出口之友:
如果你的精神力足够高神武卦象伤害结果固定伤害有用吗,而且你倾向支援,并且有一颗为队友分忧的心,那么与愤怒有关的卦也可以选择。 而如果对收尸的速度有一定的要求,也可以使用速度六芒星来弥补属性点速度上的不足。 推荐3精神、2防御、1血。
冯家的朋友们:
不用说,封印命中率和速度是毕生的追求。 你可能会认为3速3防没跑。 或者为了用更少的怒气来释放特技,3速度2防御1血也可以。 不过胖熊想说,狂暴和暴击伤害-20%的特效对于封印系统来说也是非常重要的。 在当今各种杀戮手段盛行、猛兽横行、封建仇恨max受到打击的时代,这份“固定收益”可以帮助封建宗族降低被打击的风险,值得推荐胖熊。
辅助部的朋友们:
相对于其他来说,辅助的选择更多,因为可操作性和变化都比较大,每个人在特技还是速度和血抗的选择上难免会有自己的看法。 如果能够将卦象的特殊效果发挥出来,而且每一个都不重复,那么也不是不可能。
更何况,还有一个辅助恢复卦:使用特效恢复技能+9%,叠加3个的话甚至可以达到27%。 如果是日常佛系玩家,这卦的性价比不是比速度卦或者防御卦更高吗?
关于卦象系统,如果大家对大胖熊的解读有什么疑问或者意见,欢迎评论交流。 大胖熊会向别人学习,让更多不懂卦象的朋友少走弯路。
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