《暗黑破坏神3中精英怪物的词缀机制》讲解
暗黑破坏神 3 中精英怪物的技能是由随机分配的词缀决定的。 有时我们遇到的令人恶心的技能组合是几个强大的词缀集合的结果。 让我们一起来了解一下精英怪物吧。 固定机制。
精英词缀的基本规则。
精英怪物是由相应型号的普通怪物成组生成的。
几个同型号的蓝怪组成蓝怪群,其精英词缀完全一致,称为蓝怪群词缀;
一只特定型号的黄色怪物和若干与其相同或相关的一两个型号的白色小兵组成一组黄色怪物,白色小兵继承了黄色怪物所能拥有的所有词缀; 黄怪的精英词缀叫做 ,就是这群黄怪的词缀;
一组精英怪物可以拥有的精英词缀的最大数量由当前游戏等级决定:
1-29级:1; 30-49级:2; 50-59级:3; 60-70级:4。
同时,精英词缀有最低等级限制,低于词缀等级的怪物无法拥有该词缀。
在2.6.1版本下,有28个精英词缀:
奥术、剧毒、电球、雷暴、冰冻、冰脉、熔火、瘟疫、亵渎、轰击、
火链、电化、反伤、禁锢、漩涡、虫洞、击退、噩梦、筑墙、
幻象、复仇、连接、瞬移、迅捷、分组、护盾、霸主、投影压制;
被移除的词缀包括:生命强、吸血、无敌小兵。
有些词缀只能由蓝色怪物或黄色怪物拥有; 有些词缀不能被白色小兵从黄色怪物那里继承。
另外,一些独特的怪物(紫名怪物)还有其他的词缀,比如多重射击、元素免疫等暗黑三御法者技能看不到,本文就不介绍了。
精英怪物按照一定的组合规则随机选择,但不等概率选择词缀。
如果4个词缀完全自由组合,则有20,475种可能的结果。
以下词缀组合不会同时出现在一组精英中;
亵渎和瘟疫;
复仇与结合;
击退和漩涡;
监禁和驱逐;
监禁和噩梦;
禁锢与漩涡;
精英词缀的详细机制。
除非另有说明,精英词缀对随从、宠物、仆从有效,但怪物会优先释放给玩家。
宠物和小兵受到高伤害附加物的伤害显着减少。
除非另有说明,一般伤害减免,包括通用和单属性抗性,以及精英伤害减免,对有害的精英词缀有伤害减免效果。
元素免疫项链会防止玩家受到元素属性对应的精英词缀的伤害,但不会免疫精英词缀所附带的控场效果。
减伤效果只列出了远程减伤、近战减伤、格挡、闪避的效果。
为了简单起见,以下可以使玩家完全免疫控场效果的技能、物品和秘密祭坛统称为“免控手段”:
单人豁免:活力宝石; 野蛮人的狂暴之怒、猎魔人的复仇、法师的执政官、武僧的光环、十字军的阿卡拉战士;
团队不受控制:野蛮人同仇敌忾,僧侣是圣域,十字军勇敢无畏;
单人无敌:猎魔人的烟雾弹、巫医的灵魂行走、僧人的冥想、死灵法师的限制免疫;
团队无敌:盾塔;
词汇描述:
攻击半径是与怪物AI相关的参数,并不代表施法距离或范围;
玩家/施法者补偿距离是指技能释放位置与玩家/施法者之间应该留出的空间,但并不是一个绝对的参数,所以偶尔还是会出现面子上的问题;
相对伤害倍数是技能相对于怪物同元素属性普通攻击的伤害倍数;
怪物释放词缀的时间间隔由AI控制。 有些词缀有共同的冷却时间,这意味着同一组精英在一段冷却时间内只能释放一次词缀;
本文默认单位为:时间:秒; 距离:码; 速度:码/秒; 角度:弧度; 角速度:弧度/秒;
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