梦幻测试区帮派迭代内容介绍及新帮派荣誉玩法介绍
在昨天的维护公告中,有消息称帮派系统迭代正在幻想测试区进行测试,随后有关帮派迭代的内容开始疯传。 不过,很多玩家并没有完全理解迭代的内容。 今天我就来详细讲解一下这帮迭代的内容。 本次帮派迭代包括以下五项内容:全新帮派荣誉玩法、全新帮派繁荣玩法、全新帮派职位、全新帮派荣誉权限玩法、全新帮派秘宝玩法。 内容很多,很多人可能会感到困惑。 庆寿做了一个关系图。 你可以看一下。 帮派荣誉的第一个玩法是后面几个玩法的基础。
第一项:全新帮派荣誉玩法
帮派荣誉如何获得:可以通过完成跑生意或者打帮派打劫匪等帮会任务来获得帮派荣誉,还可以参加神器任务,第二期知天下王,鬼虚,山河画境、天罡星、比武、剑会、华山等获得帮派荣誉。 当个人获得荣誉点时,帮派的繁荣度也会同时增加。 比例默认为10:1,但会受到唐朝繁荣度的影响(唐朝繁荣度会在50%到150%之间波动)。
帮派荣誉的作用:
增加帮会繁荣度,提高帮会荣誉等级,提高个人荣誉排名。
《召唤野兽:新的帮派荣誉》游戏玩法是后续所有内容的基础。
第二项:帮派繁荣
如何获得帮派繁荣度:帮派繁荣度是通过首位帮派成员获得的帮派荣誉间接增加的。
帮派繁荣的作用:不同的繁荣程度可以导致不同的等级名称。 当繁荣度≥45000且服务器排名第一时,即可获得世界领袖之名。 当帮会荣誉等级为泰山北斗或天下盟主时,帮会帮主、副帮主、帮内长辈在发送消息时都会带有天下盟主和泰山北斗的标签。
召唤野兽点评:相当于帮派头衔系统。 帮派根据不同的繁荣程度得到相应的名称。
第3项:帮派职位
普通帮派职位为:帮主1名、副帮主1名、左护法1名、右护法1名、青龙、白虎、玄武、朱雀殿各1名。 (可由领导设定)
荣誉帮派的职位为:长老(荣誉排名前五)、精英(荣誉排名前十五)、XX堂成员(默认每堂前80名)。 (玩家需要根据自己的能力去争取)
《召唤野兽》点评:新增加的荣誉职位极大地调动了帮派成员的参与热情。 想要获得这些荣誉职位的玩家无法走后门,只能依靠自己的贡献来获得相应的荣誉职位。 荣誉位置越高,后期能享受到的属性加成就越好。
第四项:帮派荣誉权限玩法
荣誉权限分为4类:
1、普通帮派成员可以获得1级权限。 效果:一定程度增加角色的魔法值。
2、XX堂堂可以获得2级权限。 效果:增加角色一定的生命值。
3、守护者、堂主、精英可获得三级权限。 效果:提升角色的某些主要属性。
4、帮主、副帮主、长老可获得4级权限。 效果是:帮派被击倒时会附加特殊的击倒效果。 当帮派荣誉等级达到3-5级时,会附加特殊的击倒效果。
(该权限附带的功能仅在区域内可用,跨服权限加成不生效。荣誉等级越高,可享受的附加属性越多。4级权限可享受以上所有附加属性)
召唤野兽点评:这个影响还是蛮大的,尤其是3级权限,可以提升角色的某些主属性。 具体的改进量是一个关键点。 不过3级权限至少要达到精英级才可以使用,这意味着一个帮派最多只能有二十人才能获得主属性加成。
第五项:帮派秘宝怎么玩
帮派秘宝共有三种:天枢剑、地凡剑、幽玄炉
每件秘宝都分为三级,初生(一级)、聚灵(二级)、风云(三级)。 等级越高,效果越好。 秘宝等级可以通过帮派秘宝建造来提升。 下面我们一一介绍这三件秘宝的作用。
1.天枢剑:战斗型秘宝,在本服与其他玩家战斗时可以增强帮派能力。
天枢剑效果:
1级效果:精英及以上玩家在战斗中造成的伤害增加1%-2%。
2级效果:观众以上玩家在战斗中受到的伤害减少0.4%-1%。
三级效果:帮助更多玩家,战斗中封印命中率提高5-8点。
召唤野兽点评:此秘宝所添加的效果仅在该地区玩家的PVP战斗中有效,适合帮派进行帮派战争时使用。
2、迪凡刀:战斗型秘宝梦幻门派条件可以改吗,打怪时可以增加帮派能力。
迪凡刀的功效:
1级效果:精英及以上玩家在怪物战斗中受到的伤害减少0.4%-1%。
二级效果:观众以上玩家,怪物战斗造成的伤害增加1%-2%。
三级效果:帮助人群之上的玩家在怪物战斗中提升速度5-8点。
召唤野兽评论:此秘宝只在PVE战斗中有效。 适合喜欢完成任务或者挑战高难度怪物的玩家。
3、幽玄炉:制作型秘宝,可以增加自己打造的装备的属性。
幽冥熔炉效果:
1级效果:帮助更多玩家打造装备或灵饰,获得一定的帮派荣誉和繁荣。
2级效果:观众以上玩家,使用幽冥炉打造≤150级装备时,有50%概率属性提升1-2点(使用幽冥炉打造装备消耗1/ 5.装备等级的贡品)
三级效果:精英及以上玩家,自造装备(含灵饰)总等级≥300级时,注册主属性*0.15-0.2提升; 当总等级≥600时,会增加等级*0.15-0.2的主要属性。 敏捷(无需通过幽冥熔炉打造,波动值与帮派荣誉等级有关)
召唤野兽点评:这个秘宝适合热爱装备打造/鉴定的玩家。 二级效果显然需要用幽冥熔炉制作才能生效。 玩家必须兑换贡品才有50%的几率增加1-2个属性,属性可以随便爆。 1-2点? 感觉2级效果有点鸡肋。 3级效果不需要通过幽冥熔炉制造。 只要是帮派秘宝释放后玩家亲手制作的装备,佩戴后都会有属性加成。 对于喜爱军火鉴定的老板来说,这又是一个购买的理由。 尤其是封建玩家受益最大。 以175级为例,如果穿戴4件自制160级装备,可以增加52-70点敏捷。 明寿认为,愿意自己打造装备鉴定的老板屈指可数,而且由于体力限制,一个账号一天不可能生产出很多装备,所以不会对军火商造成太大影响。
这次的帮派秘宝将玩家分为三类:任务玩家、战帮玩家、军火爱好者。 系统按照不同职能划分帮派:任务帮派、战争帮派、军火帮派。 虽然规划已经指出了帮派划分的路径,但目前还不能确定玩家是否会遵循这个属性加成的路径。
秘宝加成是只在帮派战斗中生效,还是在所有其他游戏模式中都生效,目前还存在争议。 目前客服的答复是,秘宝加成仅用于帮助,不会对其他人生效。 具体情况以游戏中实际情况为准。 如果只是在帮派战争的时候发挥作用,那这个秘宝系统就太没有用了。 毕竟没有人会每天花一大笔钱购买武器只是为了打帮派战争。 官方服务器尚未发布,一切都还没有最终确定。 该内容目前正在奇幻测试中进行测试,可能会在下个月与宗派大修一起发布。
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