37攻城掠地网页游戏版-《攻城战》新手攻略保留前期高SLG
37攻城掠地网页游戏版-《攻城战》新手攻略保留前期高SLG
我一看到围攻就冲了进去!
作为一款SLG游戏的策划,傲世堂的新作怎么能不看呢? 今年三月份,我就赶着去体验了。 和上面两个一样的原因,我被新手的繁琐无趣引导,极其笼统。 画质直接吓跑。
然后,我渐渐发现,这个自己不喜欢的游戏,越来越不能忽视了。 周围的同事们都在大喊大叫,争先恐后地邀请朋友和同行。 他们真的说“围攻”很有趣。 业主公司也接管并开始运营。 所以我了解了广受抱怨的新手指南。 事实上,早期保留率相当高。
《围城》最让人惊喜的是,这么多年还没有一款SLG游戏如此火爆! ?
耐心玩了一会儿,发现《攻城战》是一款特色非常突出的游戏,在设计上有很多新意:
【简化】
简化是《攻城掠影》给人最直观的印象。 基本上就是一个系统支持的游戏——国战系统攻城掠地网页游戏,其他游戏的内容都是国战。
基本没有无用的互动37攻城掠地网页游戏版,玩家敌友阵营分工明确,关卡准确。
开发模块非常简单。
重点是,打!
【强大的PVP】
国家战争系统产生了大部分资源。 强P在整场比赛中起着非常重要的作用。 对于时间比较充裕,喜欢激烈竞技对抗的玩家来说,这里有很多精彩的地方。
比赛火热的时候,Q组的选手们个个兴奋不已。
《城池攻城》的充能模式也是基于国战的强P设计的。
靠强P快速收钱发战财,快速聚人下岗(这种模式可能更多依赖信任和行会)。
【充电方式】
它依赖于各种淘汰CD和属性成本的短期增加。 与其他游戏不同的是37攻城掠地网页游戏版,它不依赖于永久属性充能,将R与非R的差距控制在一个很小的范围内。
以下是《围城》的VIP功能表,叫法不同,简单粗暴:
VIP1 特权:
30级后继续使用刹车升级建筑功能
VIP2 特权:
免费赠送50个金锤子和3个木场订单(1天木场利润300%);
VIP3 特权:
30免费借兵,5银币订单(300%房屋收入1天);
VIP4特权:
攻击/诱敌CD减半,粮令(300%农田1天)5;
VIP5特权:
海量经验副本(50级可攻),军营订单(军营300%收益1天)10个;
《围城》更多的是以与人搏斗时的必胜心态,收集到的钱很多都是玩家通过游戏一时冲动花掉的钱(不清楚这个钱是不是很容易在没有委托的情况下收到它) 。
非Rs可以靠在线时间来弥补和大Rs的差距,继续给Rs施压,增加后期续约的能力。
【及时认真】
集中互动时长6小时,规划清晰。
另外,每小时在线一次可以给你带来优势。 事实上,Siege 和 鼓励 24 小时在线。
只能说,玩家们的无聊真的是越来越深了。
以上纯属个人分析,特别希望傲食堂前辈能说明一下真正的设计目的。
以上是关于:《围城》新手攻略前期高留存的SLG。 更多精彩内容,请持续关注推宇游戏。
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