剑侠世界2职业推荐新手玩家选择困难症不知道选择什么职业
剑侠世界2职业推荐,很多新手玩家都有选择困难,不知道选择什么职业。 我们来看看《剑侠世界2》的职业推荐。 下面我们来综合分析一下各个职业的PK和怪物生成选择建议。 对职业的全面了解是了解游戏的第一步。
各职业综合分析:
这段时间,我看了很多关于剑侠世界目前24个职业的文章。 总体感觉不错,但也有不完善的地方。 这里我也谈谈我对24个职业的看法。
120级满书,武器14级,其他12到14级,三修,中级秘籍满了,110个技能都学会了,御空斗篷是目前主流形态。 14以上的服务器不多。 我觉得无论评论多么正确,都不能代表主流。
刀少林:以前是一个很平庸的班级。 死或杀都不容易。 但110技能出现后情况就发生了变化。 虽然在团战中,它的攻击距离并不算太远,再加上火系的强化,所以依然处于中等水平。 不过,在小范围的PK中,击杀却比以前容易多了。 由于其机动性中高、血量高、篮板高、伤害动作高、攻击力中高、攻击距离中等,目前综合指数还是不错的。 虽然没有保命技能,但是黄金系的高血已经具备了足够的生存能力,所以10点满的话,刀可以评为7点。
枪少林:中级秘籍发布后,已经成为一个比较强的职业了。 装备好的可以杀人,装备差的也可以靠反弹杀人。 不过引入110技能后,枪少感觉自己的实力略有下降。 攻击力、近距离攻击、保命技能可以减少伤害和高反弹,综合评分8分。
枪王:最强职业之一,近距离穿透攻击,攻击力高,行动力中等,动作伤害高,生命值高,保命技能触发几率高,尤其现在有一定几率免疫击退,是一个比较完美的职业。 110技能目前评价不高。 很多人都说强天的110技能是费柴。 我只能说你的装备不够好。 在宋、晋中,我用15000血量的棍子守旗,被对方16兵器杀死。 110技能当然成本很高,而且因为怪物血量很高,打怪的时候基本没什么用。 总体评分为9.5分。
锤王:可以算是比较平庸的职业,高抗高血,有保命技能,但触发率比较低,近距离攻击,移动力中等,攻击力中等。 杀死它比较困难,但被别人杀死也很难。 110技能的推出,将锤子推到了团战的先锋位置。 敌人越多,抵抗力就越高,攻击力也提高了。 纯粹是一个对生活绝望的人物,综合评价7.5分。
修剑堂:在89级之前,是一个比较不错的职业,但是你不可能永远停留在89级,而且即使你在89级拥有顶级装备,如果你能达到120级的惊天水平,人们也能轻松杀死你。不过,进阶之后,修剑的一个优势仍然存在,那就是攻击距离超远。 虽然第一类技能90的攻击距离只能算中等,但第二类的飞行距离就算了(在官网注册账号后,点击提示进入识别码绑定入口填写cdkey即可免费获得1个999元奖金)比刀鲲还多,而且小飞镖造成的伤害也不低,再加上高机动性、伤害中毒加弱状态、高闪避、悟性光环和110技能加成理解的机会,让修健无论在群P还是单P中都成为了一个比较强势的角色。
陷阱唐:特殊职业也是强力职业之一。 这个职业就不用多说了。 当设备相似时,操作决定一切。 操作良好的玩家可以如神一般。 综合评价本来应该给满分,但是110技能推出后,大部分职业都得到了强化,而且部分职业还有反陷阱的技能,所以给9.5分吧。
毒掌:在所有木系职业中,毒可以叠加到最大,但这也是它的致命伤,因为无论PK的规模有多大,毒掌都很难找到一个站在原地,让你在上面叠加毒的对手。 不过毒掌还有高机动性、定身状态、增加负面效果时间等辅助技能,综合评价7.5分。
刀毒:移动力中等剑侠世界魔人中级秘籍加12点效果图,隐形光环,造成伤害,中毒虚弱,攻击距离远,伤害中等,爆发力强,中级秘籍加血量触发率高,两种诅咒和110技能可造成各种负面效果,使得刀毒状态明显提升,但生存能力依然较弱,战斗中需要释放各种技能,攻击范围过长但面积太小,无法让刀毒达到巅峰。 总分8.5分。
剑翠:从巅峰到现在,几乎所有的剑翠都换了剑。 剑翠越来越倾向于支持。 但是,如果你低估了她的攻击力,那么你肯定会吃亏。 剑翠虽弱,但还不足以被轻易欺负。 攻击范围远,移动力中等,保命技能高,缓慢度高,血量高,抗性高。 还可以在中间占据一席之地,让附近同阵营的玩家隐形,有时还能起到意想不到的效果。 总分是7分。
崔道:刺客型强力职业。 强大的刀翠即使刀鲲在附近也不安全,而110的技能更是将刺客的特性推向了极致。 但由于其他职业的增强,也让刺客在团战中生存变得更加困难。 总体评分为8.5分。
段七:目前来说是一个比较完善的职业,适合任何类型的战斗,但是也有缺点,技能太好导致技能点不足。 不过我感觉110技能没必要补。 总分是9分。
锤鸣:同一气段,穴位相同。 技能太好了,但是技能点不够。 不同的是,锤鸣是小范围的近战攻击,但它的生存能力却打破了木系生存能力低的限制。 它具有高HP、高防御和负面效果。
剑明:爆发力强,持续能力稍显不足,但机动性高,还有两个辅助战斗技能,让剑明在任何规模的战斗中都不是弱者。 110技能增加了他短时间内承受爆发伤害的能力,让简明再次变强,但也造成了技能点的严重不足。 再加上木元素生存能力低,又缺乏保命技能,他的地位无法进一步提升。 总体评价为8分。
手指段:唯一的缺点就是生存能力。 虽然有地狱边境,但是生命值少,抵抗力低,保命技能的触发率也低。 虽然锤天有60%的几率,但是锤天的血量更多,抗性也更高。 有机会加血的话触发保命并不难。 加强了不少,综合评价8.5分。
张峨嵋:别以为峨嵋不会杀人。 中级秘籍首先短时间内提高张峨眉的悟性,110技能增加张峨眉的攻击力。 另外,高血量、高机动性、高迟缓以及受伤动作状态的特点,让张峨眉在单P中拥有足够的生存能力。8点。
支援新月:因为本身就是支援,在不考虑击杀的情况下,支援MM的评价分数应该是10分。 绝对没有其他职业可以与之相比。 一支有新月支援的队伍,对方想要快速解决战斗几乎是不可能的。 想要击杀一个能达到猎杀级别的辅助新月,就算是潜龙级别的土系职业者,也不是一件容易的事。 杀人历史变了,总分9分。
道昆仑:完美的强者阶层。 当然,刀鲲的强大与木的平庸有很大关系。 刀鲲的攻击力、攻击距离、攻击范围、移动力、保命技能都有。 血量和抵抗力也都不错。 110技能增加了命中率和眩晕减少时间。 另外,大地系的强眩晕状态,让刀鲲无论是现在还是未来,依然是主流职业之一。 综合评价为9.5分。
剑坤:90技能攻击距离最远,伤害最高,加上高眩晕状态,中级秘籍弥补了其血量不足的缺点。 高机动性和高抗性让剑坤也是一个强大的职业。 然而每一个技能都那么出色,这使得剑坤的大部分技能点在目前的情况下都严重不足,综合评价为9点。
曼宁:之前的缺陷是缺乏机动性。 引入110技能后,曼宁的机动性得到了提升。 再加上无论各种情况其自身能力都很强,使得曼宁加入了强大职业的行列。 缺点是技能点不够,天敌太多。 总分是9分。
齐舞:对于一个堕落的贵族来说,即使拥有110的技能,该职业也未能恢复实力。 攻击力是它的薄弱环节,但主要原因是它的生存能力大幅下降。 总体评分为6.5分。
建武:作为一个纯粹的单一P职业,即使是110技能也无法改变它的命运。 可以说,单P的时候什么工作都不怕,但是团战的时候就很难有什么作为了。 总体评分为7.5分。
詹宁:和建武一样,纯粹是单一的P级。 在P团的时候可以做点小事,就是用追魂枪把敌人拉到自己身边让队友去努,或者直接冲进人群给对方创造机会。
现在我们就来了解一下齐武当是什么样子的
齐武当是剑侠世界2中五个群攻职业之一,它既不是群攻技能最好的,也不是攻击能力最强的,但防御能力却相当强大。
从某种角度来说,齐武当的特点取决于盾牌。 当你的法力值5000+时,几乎可以保证30秒内护盾不会被打破。
首先说加点,潜力是内6外4,是主要加点。 如果你比别人早出手,运气好的话,你就会晕过去,明白过来,对方还没来得及吃药就已经完成了。
还有,打人之前需要习惯性的使用两种药物,这对于木系和高输出职业还是很有效的。 剑侠世界2中的职业齐武当怎么样? 剑侠世界2职业齐武当技能有哪些? 齐吾想要杀人,是因为他晕了,知道了,所以把握时机非常重要。
枪王加分方法:
10级技能:回风落雁(这个技能在60级之前还是蛮实用的,补满)天王枪法(不用说,就算到了120级,这个技能也必须补满)
30级技能:碎魂刺(修改前,这个技能完全没什么用,改成百分比后,命中率高很多,很实用,但还是不建议加太多~前期不要在这个技能上浪费感情,毕竟对你做任务练级用处不大。)
50级技能:阳关三折(很多人说这个技能垃圾,但你只能说你不懂~单从属性上看,没有回风落雁看起来很舒服,但加了之后就不一样了。60级洗点把回风落雁的点数加到这个上,补满)冥想决(满,PK五毒必加技能)
70级技能:天王斗志(加~必须加,这个不用解释)
关于加点:对了,60级的洗点也是和属性一起洗的,会先自动分配的~不太确定。 天王主要看的是实力,默认对外攻击也可以啊~毕竟血也是天王不可缺少的。 动作是增加命中的~自己掂量一下,加到1000就行了~命中1000后,剩下的就加到力量上了。 以后每级增加7点力量和3点外功。 1000次点击就足够练级和打boss了。 至于PK,很多职业都加了回避,就算命中再多也没啥用。 王者的高攻速可以弥补命中的不足。
一个天王少不了一把好的武器,而一个强大的天王手里一定要有一把绝世之枪。 天王对武器的需求很大~并不是说要有2%的枪,至少要有15%的枪。 其他装备不一定要追求某种全抗装备,而你也没有那个能力。 既然全抗装备做不到,我们就加血装备。 天王血脉非常重要。
拥有一双高调的鞋子非常重要! 天王不能骑马攻击~第二,他没有增加移动速度的能力。 如果你没有一双好鞋,你就只能等着被砍掉。
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