新手玩丐帮不知道该堆什么属性?属性解析
最近我发现,6大职业中(不包括新五毒),我丐帮的帖子数是最少的。 很多新加入乞丐帮的人都非常困惑。 唯一让我绝对教学的少儿视频解说非常有意义。 所以今天闲来无事写了这篇平民帖子,主要是给刚入门的师弟师妹们一些建议,在荒野中行走并不会削弱我们丐帮的名头,都是高手土豪一笑而过。 喷。 好了,废话不多说,进入正题。
很多人不知道玩了丐帮之后要堆什么属性。 看来把所有东西都堆起来是有好处的。 首先我们来看看丐帮的属性加成:
力量:外力攻击加值0.55 外力防御加值0.3
根骨:HP加成7.5
气劲:内力攻击加成0.4,内力防御加成0.2,理解伤害加成0.05%
洞察:命中率加成0.02%,心率加成0.02%
身体技能:额外攻击加值0.35、格挡加值0.02%、韧性0.02%
由此可见,丐帮是一个需要力量和敏捷来提高外功和外防,需要气力来提高内功和内防的职业。 天道不同于传统的RPG游戏。 这个游戏的有趣之处在于,出招后,攻击者受到的攻击包括内攻和外攻,也就是说这个技能是双属性伤害。 所以,对于每一个玩丐帮的新玩家来说,都需要给自己做一个定位,无论你是主玩PVE还是PVP,这都是非常重要的。 当然,有人说我两个都玩,所以我觉得还是花多少钱的问题。
我自己也是一名平民PVE玩家,也有几个固定的朋友。 如果没有固定的平民队伍,玩这个游戏是非常耗时耗力的。
首先我们来说一下心法和陨石。
副本输出心态,我主要推荐1通袍,2.飞鸟,3灵素。 扁石:建议圆形的一个是灵敏的,方形的一个是护血的,三角形的一个是理解的(具体名字我忘记了)。
如果你的队伍没有神力,普遍的仇恨就会落在你身上。 这时候我推荐防御心态1同袍,2地藏,3致命(可以用永恒灵元素)。 方形的是血卫士,三角形的是理解用的(具体名字忘了)。
这里需要说明一下,现阶段最适合乞丐帮的平民心态方法应该是同袍。 力量、身体、移动的双属性可以突破100,加格挡,增加血量,最重要的是价格便宜,适合潜修。 通袍作为第一心法,适用于各种情况。 当第二心法处于不同位置时,我有两种选择。 作为输出,我建议青鸟,这是一种主宰肉身,突破百元气力的功法。
当前版本下的Boss,霸气十足。 在命中足够且无格挡的情况下,我们打出的外力伤害被削弱(具体算法我不知道,但了解这个机制就足够了),技能包含的内力伤害为满伤害。 而且当你击中boss的命中不足时,格挡的机会也很多。 此时外技能无伤害,内技能全部伤害(乞丐有醉酒技能,一般不缺命中)。
所以我觉得青鸟是一个非常好的输出丐帮副本的方式。 更重要的原因是它非常便宜。 我们的服务器大约是(30-50Y)个破损页面,非常适合升华。 对于2号位,我推荐地藏菩萨,高根性,高防御心态。 精神功盾坚固。 这是提升霸体外防的技能。 它在某些时候有奇效,比如六十一神武门。 副本中第三个孩子的第一阶段,第一个仇恨将被命名为龙鳞刺。 这时候如果解锁了技能CD,抓住机会激活这个技能,既不会仇恨乱了,也不会让龙鳞刺掉太多血,简直就是奇迹。
第三位的心灵属性没有任何加成。 主要原因是考虑到通灵者的技能和第一通灵者的相互生成。 每个人都有自己的理解,就不详细说了。 陨石的选择是属性为圆形,防御为方形,攻击为三角形。 其中我要解释的是三角石,我选择了暴击。 丐帮不堆洞察力天刀游侠是加外功吗,洞察力带来的命中增益在江湖罪的技能下无法体现,但洞察力是建立在洞察力的基础上的,所以我用三角石来代替。
我们来谈谈需要注意的输出。
很多新手又问了,为什么我们丐帮副本的输出总是打不了,技能都一样,甚至比别人高很多,命中也不比别人高一半。 首先我想说的是,这一部分是专业平衡的问题,一部分是操作反应的问题,还有一部分是专业理解的问题。 相信很多同学首先提出了一个问题。 抓捕过程中,乞丐团伙发现自己伤害很高,但在副本中并没有受到伤害(排除各种偷懒、怪物、死亡等不明原因)。具体原因楼主分析是
1.副本boss防御高,全程主导,无法控制。 第一仇恨很容易成为乞丐帮,输出环境很差。
2、个人静脉的技能选择、心法的选择、砭石针的选择、个人操作的熟练程度、反应灵敏的程度、对专业技能的理解程度。
3、职业本身的缺陷。
乞丐是中低端PVP中可以和很多职业1V1对抗的职业。 但一到地牢,乞丐们就傻眼了。 乞丐的技能伤害主要体现在一个技能动作从开始到结束的持续伤害,以及该技能最后一个动作的重击伤害。 但BOSS霸气十足,无法控制。 还没完成一个技能,BOSS就消失了。 而且,乞丐团伙的身手极其僵硬,到了令人发指的地步。 而且有时候我们不得不中断技能的连接来躲避副本中BOSS攻击的伤害,所以伤害还没出来,技能就进入了CD的空白期,这就很尴尬了。 而副本的主要输出技能变成了饮血技能~劈山。 因此,乞丐技能的释放时机是造成乞丐高输出和低输出差异的重要原因。
我对新手的建议是:
1:首先了解乞丐职业的技能周期和技能效果,什么是满强技能增益,以及满技能技能效果。 筋技能的强化方向为技能。
2:根据队伍选择合适的筋技能,有神力的时候尽量不要打第一仇恨。
3:尽量站在BOSS后面输出,技能释放后选择BOSS释放满功率全技能技能,并保证满功率全技能技能后两个强化伤害的第二阶段可以打BOSS。
最后来说说技能:
1 追风踢,这个技能伤害不大,属于破破烂烂的突破技能,建议在副本中作为蓄力使用,满技能时不要用这个技能去碰boss ,因为这个技能在释放的时候会加25力量,当充满电击中物体时,就会释放全部力量。 结果,全力使用的龙阴三婆就被浪费了。
2 龙阴三破这是一个单体持续技能,每个职业都会有,乞丐在全力释放这个技能时伤害大幅提升,不过有趣的是这套的最后一个动作技能造成的伤害往往比之前的噼里啪啦要高很多。 所以这个技能1的释放一定要全力,2要在boss释放技能之后再用,因为boss释放技能的位置是中立的,而且他还有内置CD。 转阶段。
3.碎脚和怒翻天,这两个技能是长期冻结的,一是积累技能,二是释放满技能增加伤害。 和龙阴三断一样,这两个技能同样耗时且容易被打断,主要伤害全部集中在最后一击。
4 江湖醉,丐帮的江湖醉加命中格挡,建议一路留着,不要随便喷,boss不会被打败,除非是特殊需要,就像老1一样60 个挑战。
5山绝,丐帮主输出技能CD,打完就按,有没有输出就看他有没有暴击。
不知不觉写了很多,纯属个人经验,无论对错,希望对新入门者有所帮助,鄙视那些挑战,乞丐除外。
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