打BOSS,超级PVE连招么.奔雷奔雷奔雷虎尾脚
2015年9月18日
龙吟三断的每一节都可以通过提前翻滚来打断攻击动作。
力量满时发动的追风踢,固定力量伤害增幅效果从50%提升至100%。
———除了大酒的状态,没有人会用全力踢人来全力摆脱他们——
奔雷拳的每一击,都将虎尾足放下,将气息调整到最后一击,使虎尾足刷新。
——打BOSS,超强PVE连击。 奔雷奔雷奔雷虎尾足,雷霆奔雷奔雷虎尾足——
江湖醉武功的蓄力时间从1.5秒缩短为1.3秒,点击江湖醉武功后的蓄力时间为1秒。
(江湖嘴的蓄力时间减少了,无论是pvp还是pve,都可以让乞丐更加从容地使用这个效果)
——现在看PVP还可以,但是没人用PVE——
每段离弦腿、八击手掌、劈山、三断龙吟现在可以通过提前滚动来取消动作。
重新设计劈山功七杀效果:劈山功每次触发金刚碎效果时,10秒内领悟接下来三个技能的几率增加50%。
(根据故事书中乞丐帮的经验反馈,我们做了以上改动,提高了故事书中乞丐帮闪避技能的灵活性,优化了技能手感,针对低输出殷三婆的PVE连击)
——龙吟三破需要打4次,难道真的是下三,不是下三???——
重新设计了劈山诀的效果:施展劈山诀时,玩家获得超强体质,持续1秒。
(劈山绝霸现在是丐帮PVP必备武技,现在把他从七杀移到武技上可以更符合他的功能定位,之前是喝血技能,兼顾控制和输出,劈山诀在门派心法中获得了过高的暴击加成,本次改动将取消与超体效果绑定的暴击加成)
——把争霸全过程改成只有1秒,直接去掉50%的理解——
——如果悟性不去掉,现在的诸神都敢在我面前撼动巨龙(*^__^*)——
修复了全技能发动劈山诀时,被攻击方第一次掷骰不再导致劈山诀第二段跟随攻击敌人的问题。
2015.10.17
离弦腿:离弦腿射程增加至7米,施展后可正常解除受控状态。
——很多职业不再可用——
小幅增加了离弦腿第二阶段的伤害,并增加了钻石碎裂的效果。 跳跃后第一击可对超体目标造成双倍伤害
提升了离弦腿的性能,增强了丐帮boss战环境下技能套路中使用离弦腿和神掌八打的伤害收益
———举个最简单的例子,神掌霸打败太白,被飞燕追月打败——
百尺
满技能、全裂脚的附加攻击可以提前翻滚取消攻击动作
醉
醉江湖修改增加20点格挡,10点命中(之前为20%格挡,10%命中),醉酒状态下附加效果:当敌人在醉酒状态下被全能技能,会进入点火,持续血量伤害3秒
——今天真武因为10%外力和5%内力+5%外力被撕裂了好久——
操作手感优化——减少了江湖嘴第二阶段喷酒的定身时间。 如果你在按下移动的同时使用离弦腿和江湖嘴,技能结束后它会继续向你当前按下的方向移动,小幅增加江湖醉两段喷酒和江湖醉一的gcd -分阶段饮用,避免误用
由于游戏中格挡的计算公式是攻击方命中与被攻击方格挡的加减关系,因此之前酒精状态下格挡百分比的增加会导致前期和后期增益不一致。后期阶段。 为了解决这个问题,格挡和命中的状态修正值统一改为按固定值增加和减少。
江湖醉状态下燃烧效果的改变,是为了弥补刀剑游戏中丐帮伤害稍显不足的情况。 成功激活技能套路中的江湖醉,再打出燃烧效果,将有效提升丐帮的伤害。 爆发力。
———前期和后期收入不一致的情况相当多。 什么时候改正?——
追击踢
修复了某些操作下(如狂扫、百碎足)追风踢可以与部分连击技能同时施放的问题
2016.04.15
丐帮调整概述: 当前版本的丐帮缺点和优点都比较明显。 优点是决策效率高、连击长、CD短。 在对手没有控制技能的情况下,可以无缝地打出一组长连击。 有很多技能可以用来预测反击和拖延CD。 缺点是劈山继续虎尾踢是套路连击的核心,但是很考验网速。 技能存在Bug,出现概率较低。 例如,使用追风脚后,会原地释放命中效果。 追风踢击中目标后,不会被压制。 新版本中,我们将优先修复技能bug。 在技能套路方面,我们希望丐帮的控制效果能够与门派的资源结合起来,让其不再依赖于网速,能够提升策略。 通过这两个变化,丐帮能够在每一回合中展现出稳定的实力,然后根据这种稳定的实力进行细微的技能调整,使其达到合理的平衡。
——你用事实证明,原因确实很复杂。 复杂到一年了还没修好,旧伤未愈,又生了一堆新病。 55 有时候喷不出来——
调整一:“百裂足·七杀”:《百裂足》第一段将以极快的速度播放。 如果命中的目标不是玩家,无论技能满与否,都会播放第二段,并刷新“怒火横扫乾坤”技能的技能CD,当技能满时,有几率“理解力”增加50%。
——地下城很有用。 不是刷新光盘好用,而是百创角本身好用。 现在老板的生活好多了。 好吧,持续时间不长,技能加成又高,又不是回合制游戏,你打我不是比受伤更好吗——
调整说明:目前乞丐的PVE体验并不理想。 这个问题的关键在于,乞丐的输出技能有大量的长期打击,而且伤害集中在后半段。 此次改动的目的是为乞丐的PVE输出套路提供更简单、更直接的伤害技能。
刷新“横扫寰宇”是为了让丐帮能够更好的应对PVE中的各种情况,比如躲避伤害或者控制,可以选择“七杀横扫寰宇”,如果需要更高效的输出,可以选择“武曲”愤怒席卷全世界。”
——破军正在燃烧。 七杀是席卷宇宙的愤怒,再次使用立刻触发最后一击。 武曲是超能力+伤害减免20%。 没有乞丐可以反驳——
调整二:修复BUG特殊操作会导致“追风踢”和“微风吹柳”同时释放。
——俗称超远距离追风踢,确实很变态,和谐的话对乞丐来说相当致命,不过BUG修复就没什么好说的了——
调整说明:该bug导致“追风踢”的攻击范围超出了预期范围。 修复这个问题可以让“追风脚”的攻击范围对于被攻击方来说更加直观和清晰。
——还有一首《龙吟饮龙吟喷酒和和》。 BUG修了就修了,真是致命——
2016.07.01 全新职业剑出现
劈山诀:正常施放时压制时间减少,技能满时压制时间延长。 当对方不使用逃跑技能时,必须打出第二阶段天刀游侠是加外功吗,才能稳定地继续虎尾踢。
追风脚:追风脚的控制更加稳定,并有附加效果,在未满威力的状态下使用时,如果4秒内未击中近战伤害,将扣除增加的25威力。 同时追击踢更加可靠,击中敌人后不会翻滚。 追风踢的悬浮改为压制,被击中的目标无法使用阴阳诀。
——砍掉丐帮的双脚,不过除了玩真武需要丐帮跑之外,其他职业基本都是丐帮跑——
醉河:醉河现在可以对抗高或无法瞄准的敌人。
———一直有BUG,55很常见,一直没有修复——
江湖醉:七杀经脉有附加效果。 使用后,自身及小队成员的“伤害”属性增加100点(对首领目标造成10%伤害),持续30秒。
——一开始就说了草图改了,但是效果还是一样。 最后我发现队伍已经改成了小队。 老板们认为,强大的100伤害属性在9个月后并没有动摇乞丐帮地牢里的弃儿地位。 ——
离弦腿:五曲经脉附加效果,对目标造成无论招架还是压制。
劈山诀的改变,让测试网速的点更加明确。 总体来说削弱了丐帮未开醉河时的控制时间,但使得技能满时的控制效果更加有效。
2016.07.30
2.职业平衡调整及bug修复
通过这段时间的数据收集和分析,我们发现在中高端行列的对抗中,部分学校之间的胜率还存在一些偏差,需要解决。 主要:
1.唐门和天翔对抗冲锋能力较强的神威和太白比较困难。
——8个月过去了,情况或许已经发生了变化。 我对玩乞丐有不好的评价,大家可以在下面留言讨论——
2、乞丐对抗五毒时,相对克制。
——我的账号升级战中,一个五药把我打得哭了,差点把键盘给砸了——
3.五毒对唐门来说相对较弱。
这些情况我们已经初步掌握了,但是由于现在是新版本初期,还需要一些时间来研究和掌握新的套路,所以对于这次的平衡性调整,我们首先会对天翔和唐门进行一些修正来解决一些问题。 其他问题我们也会依靠数据、信息收集和平衡测试,在下一个版本中一一解决。
由于神道是新职业,老区的属性还没有形成,正在快速追赶。 新区开放时间有限。 动作保持平衡。
——首先对天香和唐门进行一些修正,不过8个月过去了,丐帮、五毒什么时候修正——
学校平衡调整如下:
乞丐团伙
1.修复了丐帮追风踢后使用江湖醉后扣除BUFF会被取消的问题。
——BUG修复没啥好说的——
2.修复特定情况下乞丐会冲到原地的问题。
——对不起大哥,你还是解决不了——
3.修复了丐帮劈山术异常中断,释放成功后进入CD的问题。
——玩55的时候,还是黑的——
4.尝试修复乞丐醉饮河2无法正常施放的问题。
——1VS1很少见,55,团战还是能遇到的——
2016.08.23
1.修复全力龙吟三断会被打断的BUG
——用尽全力拉绳子,就变得没有成就感。 第一次用力拉就正常了,第二次拉就是直接断绳了。 现在打到55还没遇到过,不知道修复了没有——
——后来龙阴流毒滚龙阴流毒滚无限龙音不是有BUG吗——
——然后真武在贴吧上发了10个同一个视频的帖子,马上就修复了,谢谢真武的热心——
2.修复乞丐力量75时追风踢没有击中目标的问题
——就当成原地追击BUG吧。 它还没有修复。 我已经记不清已经修复过多少次了。 原因太复杂了——
2016.09.20
醉河触发时,每击中对手一次,该技能的气息调整时间就会减少3秒,最多21秒。
————调整呼吸大招70秒,打开被对方击中,冲过去打晕7个敌人,减少21秒,是带风团战用的吗?
后者基本上就是神道、天翔、神威、唐门、太白的变化,还有很多隐藏的变化。 范围缩小,伤害也降低。 欢迎补充。
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