阴阳师最高的伊之助技能,你准备好了吗?
测试于8.17-8.18,第一版测试服务器技能未调整。
技能预览刚发布的时候,我并不看好伊之助。 我以为是SR卡面板,技能很简单。 但事实证明,平庸才是真理。 您想要什么样的自行车? 大招是5x76%=380%AOE。
伊之助的技能就是这么明白
普攻平庸,被动获得感知,最多三层。 感知可以被消耗并且抗拒控制。 友方攻击力最高的目标的行动条增加自身行动条的30%。 当有两段大招+被动感知时,额外增加三段AOE。
伊之助的技能没有山一那么毒,而且在团桩上与千机帝释天有着极好的兼容性。 调整千姬,使其拥有全队最高的攻击力。 千姬的自立条不再是无用的负面效果。 你可以带着伊之助一起拉杠子。
背针女歌手,阵容为鄂干卿皇帝时,打桩伤害与二面佛持平。 因为针女有一定的波动,所以我这里测了很多次。 数据应该没有什么大问题,两者的损坏程度也差不多。
但论震撼和酷感,我个人更喜欢二面佛一点。
说到爽,还是要说一下伊之助技能的毒点,那就是墨迹多的动画的被动感知。 如果你说动画没有完全叠好,放下动画,也可以。 栈满了还播放动画,很无语。 。 (我有一个新想法面灵气技能不满能不能用,如果环境被被动密封,是不是就没有动画了?)
伊之助大招的冲击力还不错,但是打开大招就得看被动空间感知的动画,在爽度上就得打折扣了。
就土蜘蛛产量而言,是比较捉襟见肘的。 在500防御的环境下,还不如茶几呢。 在三百防御的环境下,被阿修罗花式击败。 这很大程度上是由于被动动画拖累了威力。
5分钟500还不如茶几:
5分钟300抗修罗锤:
不过没关系,可以确认的是,你比大天狗更强。
我个人建议当地板满了的时候可以去掉这个动画。 当然,如果没有这部动画,式神的实力势必会更高。 或许这个附加技能动画是有意为之的。 不定。
不管怎样,两位联动式神有一个共同点,那就是动画中都曾中毒过。
四人小队在技能设计方面也非常有趣,并且具有一定的联动性。 比如祢豆子螺二郎就可以直接获得新一轮。
伊之助在友方攻击最高的时候也可以拉自己(而他自己是四人中攻击最低的,其他三人都有拉的能力)。 山一在队友被打的时候拉自己,四人都有拉杆免控的效果。 就我个人而言,我还是很喜欢的,虽然他们的技术并不造作。
因为是联动式神,如果建议调整xxx,总会有人说联动式神不用那么强,作为收藏品就可以了。 所以这次测试我只是展示一下测试结果,谈谈我内心的想法。 我更相信最后是否有调整,调整与否并不重要。
另外,我想提一下关于PVP的一些拙见:减伤、控制回避之类的东西确实不是可以随便给的。 建议再考虑一下PVP的强弱,再考虑优化两人的被动前摆。
最后别放PVP怪,PVE看起来没什么。
最后感谢借用测试账号的老板。
测试式神的面板:
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