普通玩家精二60级足矣不想干员精一55级
先说最重要的结论:对于普通玩家来说60级就够了,对于不想练的干员来说55级就够了。
本文主要适用于:像我一样比较穷、穷,需要考虑资源分配的剑客塔; 想要减少资源浪费的大人物; 其他感兴趣的小火汁。
话不多说,让我们进入正片吧。
因为还没有找到,想看一个直观的成本曲线,所以就简单的在我的ipad上用wps做了一张图。 以5级为单位,记录从无精华到满级精华2的经验和龙门币消耗。
操作员培训成本曲线
阐明:
蓝色表格对应的是升级到下一级所需的经验和龙门币。
橙色表格对应的是达到该级别所消耗的经验和金币总量。
绿色表格对应的是每个星级运营商达到满级的总消耗。
那么下面三张图就对应了上表。
接下来进入分析环节。 如果懒得看,可以直接看结论。 当然,我建议看一下,因为统计数据很简单。 我只是做了一张图,并没有进行更复杂的处理,所以下面我就用通俗的语言来说说。
1.没有精子。 从最左边的图可以看出,不孕不育的成本曲线几乎没有增加,所以不孕不育阶段可以随意提升和发挥,资源消耗非常微不足道。
2. 好一个。 然后是精仪,精仪的成本曲线会在第12点左右穿过奇点并开始加速,对应表上的55级。 当你达到55级时,你就会到达顶峰。 如果沿着这条曲线往上走,增长速度太快,消耗会非常可怕。 以龙门币为例:55级到80级的龙门币消耗是1级到55级(80039)的3.4倍。 当然,这也说明了低星干员能省下多少钱——如果是四星干员,只需要再花费31535就可以满级,而五星级干员则需要。 但这里的等级提升,也就是数据提升很小(80-55=25,因为每个等级的船游基本都是一样的,所以这里是要花3.4倍的钱【27万...】来花0.4倍属性),所以如果你不打算当干员的话,不建议55级之后练习(当然,这里的消耗还是比较小的)
3.罚款二。 接下来我们看第二个。 只剩下10级了……成本曲线的最高点是精仪满级的两倍(经验和龙门币分别是2.14和2.04倍)。 曲线增长加速的奇点在13点附近,也就是60级。从图中可以看出,京2的1级到60级龙门币的经验和消耗并没有超过10000,但是在满级时90级的时候,他们分别飙升到了3w1和3w7。 就说龙门币吧,89到90,消耗比1级升级到30级的总消耗还要大……所以,不建议家里有带雷的剑客塔。 第二级的60级确实可以停下来,而较差的40级几乎可以停下来(例如我【不,你停在20级】),因为从堆叠数据的曲线来看,龙门币的总消耗在第9点,即40级,刚刚不到10w。
另外值得一提的是,龙门币消耗的增长曲线的曲率比经验曲线的曲率要大,但从堆积的数据的曲线可以看出,它最终会相交。 只要不升级超出曲线奇点,龙门币的消耗就不会超过每级升级的经验消耗。 对于低星级运营商来说,这意味着他们比高星级运营商节省了很多钱,经验也少了很多。
如果更直接的话,我们可以直接除以右侧绿色表格中的龙门币消耗总量灵石技巧学到多少级好,我们可以更直观地看到差距:
龙门币:1满级六星=1.63五星=2.77四星=12.83三星
经验:1满级六星=1.51五星=2.30四星=9.63三星
最后不得不说,这就是满级的成本数据的差异。 如果我们淡定(穷),把六星阿能升级到60级后停下来,那我们就省钱了……这多少钱? 大概多花3万钱就可以把5星蓝毒从1级升级到60级的精2,而且精1和精2的费用也算进去了~
这是结论的缩写版本:
1、1级55左右,2级后60左右,经验和金币的消耗开始急剧增加(穿越奇点)。 对于普通玩家来说,60级就够了(40级也可以,更低没必要),一些缺乏潜力或者不想投入太多资源的低星干员55级就可以了。
2、龙门币的成长曲线总是先低后高,满级时基本相同。 对于低星干员来说,等级限制大大减少了龙门币的消耗。
3、50级无精华消耗的总经验≈精华一30级的总经验,消耗的金币≈精华一40级。 京一80级经验≈京270级,金币≈京275级。
4、60级到90级消耗龙门币可以直接帮助0级蓝毒升到二级60级。
5、单就龙门币消耗而言,培养满级六星=1.63五星=2.77四星=12.83三星,经验要求差距会更小。
简单又简单,就是让大家轻松开怀大笑。
另外,我还在微博超话上发布了这篇文章(原型)。 我先说一下,那就是我。
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