《神武卦象》卦象卦象属性分析属性介绍属性
神武卦很多,但是你知道多少呢? 今天,九号软件就为大家详细介绍和分析卦象的性质。
神武卦攻略:
1.干卦
也就是攻击卦,词干是一个特殊的卦象,40伤害加上25%几率追击(普通攻击击杀目标后),然后减伤4点,分为40.36。 32.28.24.20.16.12 等等
最高六芒星相当于5颗日光石,也就是55.5属性点。
这个卦象的附加作用,我能想到的只有DT和DF比较有用。 其他门派一般都是技能秒,但是属性点真的很多。 3卦相当于多卡15级宝石,最低标准是刷到32伤害。
2.坤卦
那就是防御卦,坤坤是特殊卦,35防御加5%封印(反封印)效果,然后防御减少3点,分为35.32.29.26.23.20.17.14等等在
最高六芒星相当于不到3个月亮石,大约23个属性点
从属性上看,这个卦的属性只有伤害卦的一半左右,但是它的特殊加成让每个宗门的封建修和反封建等级都提升了2个。经过几十年的努力工作,就是为了这个点修复,这个属性,所以封印系统再笨,还是建议开个5%,但同时,因为属性点不足,只有一个是够了,属性本身的提升意义不大!
3.震卦
即灵力卦,震震为特殊卦,21精神力,增加对宠物装备等级/2+20的伤害。 暗器和普陀法师亲测无效。 由于不稳定的因素,物理系无法对其进行测试。
可以看到110级对宠物伤害增加75点,120级装备+80伤害。 这卦的装备等级一定要越高越好,否则效果不尽如人意。
满卦为21灵力,再减2点灵力,即分为21.19。
4.荀卦
也就是速卦,寻寻是特殊的卦,22速神武卦象伤害结果固定伤害有用吗,额外有10%的几率提升10%的速度,少于三个黑色宝石,最高的卦是31属性点,然后速度递减按两点,顺序为 22.20.18.16 .14.12.10.8 Speed。
这是一个需要仔细考虑特殊添加的教派。 不建议开任何带卡速的物理组队,这样会增加组速的不平衡,但是非常推荐开系统支持...
5.六芒星创
也就是气血卦,艮艮是一个特殊的卦象,110气血额外使用特殊技能降低怒气10%,并且可以和怒腰叠加,达到喝慈悲的目的。 个人认为是最好的辅助卦象。 最高的卦象是110点气血,然后减少10点气血,其次是110.100.90.80.70.60.50.40气血。 最高六芒星相当于22个属性点,所以属性值本身并不高,附加效果才是我们需要追求的。
除了可以让辅助增幅特效外,小特效的使用也很不错,不过因为属性点不高,一卦就够了
6.兑卦
也就是魔卦,对对是特殊的卦,300魔进20怒气,属性点数无法计算,但是不建议无庄以外的所有门派开启。因为无庄的印章消耗是150%其他门派,300法力做不了多少,不推荐
7.看卦
第一个子类卦,一个是增加7%、5%、3%的法术恢复和特殊技能恢复效果,一个是增加2%+1、3%+1、5%+的愤怒1、7+1%,还有一个卦真记不得了,里面怒气增加7%+1有个小神农,接受治疗增加10%。
如果没有怒腰,那么开一个7%+1怒加一个5%+1怒加一个110血,喝慈航就可以达到12X的境地,有怒的话开个也值得腰部。 人间完了,存点怒火发泄 小把戏也可以。
8.离卦
卦还有一种,一种是增加自身伤害的果报,一种是减少受到伤害的果报。 后者基本可以忽略。 我真的想不出任何学校需要这个。 少受点伤害真的没什么。 但或许在剑气时代,抗剑气才是重点? 反正我是很悲观的。 前者是分别增加8点、16点、24点、32点伤害,最高效果加30%无视反击。 类似于小型偷袭,可以考虑使用。
一些高伤害的法系开启这个还有一个额外的用处。 用来增加100左右的精神力。效果也不错,但是缺点也很明显,脆
神武卦
神武卦很多,但是你知道多少呢? 今天,九号软件就为大家详细介绍和分析卦象的性质。
神武卦攻略:
1.干卦
也就是攻击卦,词干是一个特殊的卦象,40伤害加上25%几率追击(普通攻击击杀目标后),然后减伤4点,分为40.36。 32.28.24.20.16.12 等等
最高六芒星相当于5颗日光石,也就是55.5属性点。
这个卦象的附加作用,我能想到的只有DT和DF比较有用。 其他门派一般都是技能秒,但是属性点真的很多。 3卦相当于多卡15级宝石,最低标准是刷到32伤害。
2.坤卦
那就是防御卦,坤坤是特殊卦,35防御加5%封印(反封印)效果,然后防御减少3点,分为35.32.29.26.23.20.17.14等等在
最高六芒星相当于不到3个月亮石,大约23个属性点
从属性上看,这个卦的属性只有伤害卦的一半左右,但是它的特殊加成让每个宗门的封建修和反封建等级都提升了2个。经过几十年的努力工作,就是为了这个点修复,这个属性,所以封印系统再笨,还是建议开个5%,但同时,因为属性点不足,只有一个是够了,属性本身的提升意义不大!
3.震卦
即灵力卦,震震为特殊卦,21精神力,增加对宠物装备等级/2+20的伤害。 暗器和普陀法师亲测无效。 由于不稳定的因素,物理系无法对其进行测试。
可以看到110级对宠物伤害增加75点,120级装备+80伤害。 这卦的装备等级一定要越高越好,否则效果不尽如人意。
满卦为21灵力,再减2点灵力,即分为21.19。
4.荀卦
也就是速卦,寻寻是特殊的卦,22速,额外有10%的几率提升10%的速度,少于三个黑色宝石,最高的卦是31属性点,然后速度递减按两点,顺序为 22.20.18.16 .14.12.10.8 Speed。
这是一个需要仔细考虑特殊添加的教派。 不建议开任何带卡速的物理组队,这样会增加组速的不平衡,但是非常推荐开系统支持...
5.六芒星创
也就是气血卦,艮艮是一个特殊的卦象,110气血额外使用特殊技能降低怒气10%,并且可以和怒腰叠加,达到喝慈悲的目的。 个人认为是最好的辅助卦象。 最高的卦象是110点气血,然后减少10点气血,其次是110.100.90.80.70.60.50.40气血。 最高六芒星相当于22个属性点,所以属性值本身并不高,附加效果才是我们需要追求的。
除了可以让辅助增幅特效外,小特效的使用也很不错,不过因为属性点不高,一卦就够了
6.兑卦
也就是魔卦,对对是特殊的卦,300魔进20怒气,属性点数无法计算,但是不建议无庄以外的所有门派开启。因为无庄的印章消耗是150%其他门派,300法力做不了多少,不推荐
7.看卦
第一个子类卦,一个是增加7%、5%、3%的法术恢复和特殊技能恢复效果,一个是增加2%+1、3%+1、5%+的愤怒1、7+1%,还有一个卦真记不得了,里面怒气增加7%+1有个小神农,接受治疗增加10%。
如果没有怒腰,那么开一个7%+1怒加一个5%+1怒加一个110血,喝慈航就可以达到12X的境地,有怒的话开个也值得腰部。 人间完了,存点怒火发泄 小把戏也可以。
8.离卦
卦还有一种,一种是增加自身伤害的果报,一种是减少受到伤害的果报。 后者基本可以忽略。 我真的想不出任何学校需要这个。 少受点伤害真的没什么。 但或许在剑气时代,抗剑气才是重点? 反正我是很悲观的。 前者是分别增加8点、16点、24点、32点伤害,最高效果加30%无视反击。 类似于小型偷袭,可以考虑使用。
一些高伤害的法系开启这个还有一个额外的用处。 用来增加100左右的精神力。效果也不错,但是缺点也很明显,脆
神武卦
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