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《守望先锋》角色操作面板主体介绍-乐题库

更新:2022-12-28 08:07:18编辑:9rj归类:今日要闻人气:207

目录

角色面板角色操作面板

角色面板的主体是角色的状态信息,

外出时,可查看饮食、饮水、精力、娱乐、情绪;

在内门中,解锁修炼相关属性信息,包括当前本质、灵气值、心境值、修炼目标、境界、可用神通。

角色面板左上角是战斗相关按钮,可以对角色下达攻击/离开战斗指令。

当角色作为完整阵型的枢纽角色时,左上角多出一个阵型按钮,点击进入阵型准备。

角色面板上方是交互相关的按钮,可以向角色下达特定的交互命令。

角色面板右端是神通/法术(战斗状态)面板,可以查看和释放角色掌握的神通/法术。

基本属性

六维地图:

意识:角色对外界的察觉和反应能力,影响角色的视野,需要精工效率等属性。

根骨:角色身体的强度,影响角色的寿命、抗寒抗热、与体力相关的属性。

魅力:一个角色获得他人好感的能力,包括外在的容貌和内在的气质,影响着角色的社交能力。

领悟力:角色思考的能力,影响角色的学习速度等属性。

机缘:人物受天道眷顾的程度,影响与人物机率相关的属性。

潜能:人物五维属性越高,年龄越小,潜能越高。 先天潜能决定了人物进入内门时的鼎炉上限,后天潜能则增加了鼎炉的发展速度。

技能等级图:

对于外门,显示外门技能图; 对于内门,转化为内门技能图;

肉身修炼有着特殊的内功变化,与修仙、修灵的功法层次模板大不相同。 有关详细信息,请参阅身体训练页面。

常用技能简单说明:

:采矿和采矿。 | 工匠:手工人才。

生活:聊天交友。 | 祁黄:医学知识。

耕种:耕种田地。 | 战斗:战斗天赋。

雅艺:艺术细胞。 | 气感:根本气息。

版建设:建筑工程。 | 格斗方法:内门格斗技巧的初级。

烹饪:餐饮和烹饪。 | 炼丹:内丹炼丹的转化率。

痴迷:

进入内门后,执念面板会自动打开。 修行一不小心,就会出现执念,极大地损害心情,极大地影响修行。 执念的出现会让角色的能力显得偏颇。 劳逸结合,可以适当减少执念的发生。 神秀的清心术可以斩断执念,每一个执念都有次数上限。 真仙没有执念。

基本信息扩展-社会关系

点击属性面板右边的展开箭头按钮,会显示【社会关系】 人物在学校里会和其他人有各种关系:朋友、恋人、情敌等等。

根据关系的不同,角色之间会有不同的互动:关系好则双方谈心,关系不好则互相辱骂甚至动武。

因此,保持教派成员之间的和睦非常重要。

玩家可以通过角色面板的情感和社交标签来关注角色的社交关系。

当角色在餐桌上一起吃饭时,可以有效地增进他们之间的关系。 玩家可以通过这个规则来维系教派成员之间的关系。

基础信息扩展-思想属性

对于兽形态的魔修,在社会关系栏旁边会额外显示【思想属性】,这是在兽形态之前的“悟道期”积累的精神碎片转化而来的属性。

思想属性越多,转型灾难的日期就越近。

接待前来求救的修魔者,建议先查看一下化身天灾的日期再做决定。

念头碎片的属性往往非常强大,但也有极强的负面效果,详见念头页面。

情绪和需求

一般来说,角色的需求都是通过情感反映给玩家的。

例如,如果一个角色有“感觉冷”的情绪,则说明该角色需要更有效的御寒措施。

例如,如果一个角色有“没房”的情绪,则表示该角色没有安排住房。

如果角色的情绪发生极端变化,屏幕左侧会出现红色警告。

(你也可以在教派规则面板中管理这些消息,甚至可以关闭它的显示。)

玩家可以通过角色面板的情感和社交标签来关注角色的情绪。

角色情绪稳定性标准:最低50,最高200

当角色情绪过低时,会引发一系列问题:

①外门破坏,外门弟子情绪低于50会导致破坏,自动失控游荡,休息后恢复。

②心魔,内门弟子长期心情不好(低于100),会导致修炼严重受挫,产生心魔,难以进步。

③ 当弟子叛变,长期受辱,没有起色,弟子就会选择叛变。

健康状况

玩家可以通过角色面板的健康标签来关注角色的健康状况。

外伤:

当角色被外门击伤时,负责医疗的角色会在有相应药物的前提下自动前来救治。

外门伤的恢复速度,与伤者的恢复力、治疗者的医术高低、治疗所用的药物有关。 如果您的伤势在治疗后没有好转,请尝试改善这些情况。

内伤:

随着游戏的进行,玩家可能会因为各种真气的进入或者战斗中受到各种五行攻击的伤害。 异种真气和五行伤害所造成的伤害,一般情况下是无法通过药物恢复的(比如你熟悉三阳功夫中的火真体,在内宗中就有一定的伤势恢复能力),必须通过炼丹炉炼制相应的炼药,手动取伤才能化解伤势。 以神通化伤,亦可减轻伤势恶化或治愈内门伤。 不同类型的气伤和五行伤害的恢复速度,与内门伤害的恢复力、丹药的药效、施展融伤功法的气息有关。 如果伤势没有改善,请尝试改善这些因素。

身体残疾:

四肢残疾将大大影响活动能力并降低根骨。

残疾的眼睛和耳朵会大大影响外门的工作效率,降低意识。

脑死亡,吃太多脑损伤药片,或身体无脑。 (有一线希望)

其他内脏病变,疼痛难忍。

心灰意冷,猝然死去。

特殊伤害:

旧伤疤痕需服用归元散才能痊愈。

元气大伤,没有常规的治疗方法,持续时间结束后就会痊愈。

炼血炼骨所造成的伤病,没有常规的治疗方法,想要根治,需要借助造化丹或者灵髓脂等灵丹妙药。

肢体缺失,器官缺失,利用重建塑身可以重塑身体,让缺失的部分长回来。 (宝宝又长高了!)

功能:

在健康标签中,玩家可以查看角色的机能是否健康。 功能决定了角色执行与其关联的动作的效率。

疼痛:角色感到疼痛的程度。 疼痛会导致混乱,意识丧失会导致死亡。 不同的性格对疼痛的忍受程度不同。 可以用止痛药抑制疼痛。

意识:角色意识的清醒程度,脑损伤或过度疼痛都会影响意识。 失去意识,直接判断为死亡。

经脉:人物经脉的畅通,经脉的功能影响与人物修为相关的行为,影响灵气最大值。

移动:角色的移动能力,腿部和脊椎受伤都会影响移动。 移动会影响角色在大多数任务中的效率并影响移动速度。

技能:角色的操作能力,双臂和脊椎受伤都会影响技能。 技能影响角色大部分工作的效率。

感知:角色感知外界的能力了不起的修仙怎么看人物属性,眼睛和耳朵的损伤都会影响感知。 感知会影响角色可以完成的大多数任务的效率,并会影响视野范围。

角色训练状态

实践境界与瓶颈:

在角色修炼面板中,瓶颈和修复值被醒目地列出来。 结成金丹后,每个境界的瓶颈难度和所需修为都有明显差异。 劣质的金丹,需要大量的修为点数才能修炼,很难突破。

每达到100道行,就可以渡过道行天劫。 每达到1000岁(入法后年龄会迅速增加),就可以渡过寿元天劫。 点击上方按钮进入天劫准备,强度与飞升天劫相同。

师父辈分:进入金丹期后,可以收徒,练气的弟子可以向师父学习。 师傅可以传授徒弟技能,减少徒弟的消耗。

心境:心境对于修炼金丹非常重要,极大的影响着修炼的速度。 如果精神状态长期低于50,就会产生心魔。

祸福:祸福同位显示,可以相互抵消。 杀凡人,未经修炼的生灵,使用邪术,都会增加祸患。 从战争中拯救凡人,可以慢慢积累福报。

训练速度:训练速度很大程度上与训练环境有关。 面板右上角一半的训练速度是由于环境因素造成的。 修仙攻略,详见炼丹页面。

内宗战力:内宗战力主要通过帝器和法术两个方面来体现。 御器,也就是御剑,是使用法宝进行战斗的能力。 法术,也就是消耗精神力释放法术轰击,恢复精神力的效果(法师能力和护士能力的结合)。

可用的魔法力量:脱离战斗时可以使用的法术。 平时主要是改变天气,提高修炼速度,慢慢恢复灵气。

可用法术:进入战斗时可以使用的法术。 通常以轰击法术、增益buff、紧急恢复光环技能为主。

角色作弊理解面板

侧门和玄门:

玄门是指从【无上大法】系列功法中学到的功法。 这些功法是万法之源,道之根本。 学习的时候,没有上限。 此外,一些通过独特经验获得的独特秘籍也属于至尊法则。

侧门是指从“侧门秘籍”或自创秘籍中学到的技能。 这些功法博大精深,功德甚多,可以相互借鉴,但都不是正道。 学习时,上限为四分之一道。

如果对【侧门秘籍】的技能讲解有疑问,请参考侧门秘籍页面。

人物技能:基础6精通,11精通,16神通,20满级。 只有标有突破等级上限的技能,满级后才能升级,而且突破等级没有限制,最高等级甚至可以叠加到50级。

附加秘籍:这里记录了角色在自身技能之外学习的秘籍,大部分都可以在藏经阁中学习到。 学的时候跟着五行去克制,学相生功的时候悟道消耗减少,学相克功的时候消耗加倍。 建议只学习互生练习。

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