《守望先锋》双属性值的伤害加力量属性介绍
当我们击中一件婴儿装备时问道法宠多少级有技能,它所呈现的属性值就像这些小球一样。 随机分布。 我把打出的单属性称为单属性值,例如单加伤害,单加血量,魔法,包括单加某种属性(负属性也包括在内,有几率打出负值精神满时,但灵气值越高,负值就越低,115精神满的负值是-2),以上都是单属性值。 输入的第二个属性称为双属性值。 比如伤害加力量,伤害加敏捷,敏感加魔法,包括最垃圾的血量和魔法加。 大家都知道,最有价值的就是具有双属性值的伤害加力量属性。 光环的高低决定了单个属性值的伤害等级,但也会分为四个等级。 伤害属性四级分别为60/53/42/37。 但第二属性的数值受光环影响较小(不是有的朋友不受影响,115光环极值是12,但84光环以下能发挥的最高光环值是11),最好的情况就是,双属性极值同时出现,比如双极值115就是60伤害+28强度。 或者敏发双加42等。但是,根据正态分布的概念,最大值和最小值出现的概率最小,出现概率高的是中间值。 双极值的概率就更小了。 我们之所以理解极值,是为了给我玩宝宝装备提供一些指导。 早期玩宝宝装备的时候,存了两三辆车,三眼九眼,然后用三四个号码全部玩完,然后一一抽奖。 这样的玩法非常爽,而且每次抽奖都非常有悬念。
但这种玩法并不利于节约成本。 结合我自己的搭建记录和直播或者网络视频发现,这种赛后看结果的游戏往往会出现单极值(比如高伤害)或者双极值(比如高双加)前面或中间。 全部拆机货。 所以我现在的搭建方法是,我会准备5辆以上的三眼九眼车。 一次看一件。 如果总是垃圾,就继续打它。 直到出现极值或第二高值。 以115级为例。 如果我用的三眼或者九眼就是98灵气。 当我玩到极值60或者次高值53时,我就会停止玩。 如果我用40+光环的九眼打出50点伤害,我也会停下来。 因为40+光环的极值在50左右。所以我的理念是,如果你打到了一个光环能发挥的极值,就停下来。 包括双加属性值。 有些玩家真的很想玩,所以我建议你等待几个小时并选择一个时间段再玩。 如果你运气好的话,别人已经打好了基础,说不定你就能制作出一件极限装备。 至于能否打出高伤害加强度的双极值。 这个就看运气了。 运气来了,自然就来了。 不然的话,像兽哥这样玩宝宝装备的方法,每分钟损失几万也不足为奇。 达到极值后就停止,这就是最大程度地节省资源。 当然,你也可以说你运气好,撞了一辆车,得到了两个极限伤害加属性。 那真的只能恭喜你今天非常幸运。 我还看到有新闻说有一位彩民两次中大奖。 有这样的可能性。 但我们讨论的是常规情况下的概率。 因为如果你总是很幸运,那么概率在你面前就完全没有意义了。
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