《逆水寒》手游公测前最后一次测试:搞上千个谜题
自称投资7亿元,手游《逆水寒》上周终于迎来了公测前的最后一场测试。 我看过很多关于这个游戏的优势和创新的文章。 今天我就来说说游戏的老虎机。
首先还是要夸一下游戏的画质和剧情,还是一如既往的优秀。 毕竟网易艺术YYDS,人物和时尚的精细度,场景的光影,都营造出了很好的沉浸感。 手游人物比例放大,视角降低。 感觉比游戏结束还好。 青宫真想截图。
剧情文案代入感极强,NPC脸上的表情极其微妙,融入了相应的情绪,显得更加真实。
至于二测玩家的吐槽,除了UI有待完善外,就是官方所谓的“大体量全控”探索冒险。 有人说,短短14天全部体验完,有点累。
有人说:做几千个谜题,上百个NPC刁难玩家,你觉得好玩吗?
《逆水寒》手游的比容是多少? 让我把它分解成几点。
第一点是开放世界的谜题接近3000个。 如果能在测试期间完成新手村就好了。
说实话,探索《奈水寒》手游的大世界,真的很有意思。 比如三清山的跳崖,很多人跳了一晚上,至少发生了十几次完全不同的奇遇。
有的漂流后在包子店醒来,有的掉进山洞捡秘籍,有的醒来发现自己在棺材旁边,有的被老鹰救了……当他们终于获得神通时,他们非常兴奋。
这才刚刚在三清山跳崖,二测开了7张地图,每张都有300+的谜题,总共探索了近3000次。
真没想到手游内容这么丰富,但是作为上班族,连续玩了7天,每张地图的谜题我只完成了不到四分之一,感觉时间有点紧。 只能等公测慢慢玩了。
第二点,江湖上的身份有上百种,不可能全部经历一遍。
《逆水寒》手游前期的身份玩法会实现“千人千面”,确实做到了,但是在打开“百业榜”的时候,一开始有点懵,而且不知道选择哪条路线发展。
后来想到了最实际的一个:采药行医,说不定公测之后搬砖还能赚点外快。
要采集草药,您需要到野外采集。 达到一定等级后,将解锁四种身份:拾荒者、游商、采诗官、隐士。
还有一个隐藏身份很有意思,那就是江湖医生,可以给NPC看病送药。 估计NPC可以给铜币、装备之类的奖励,不过这个还没体验过。 等待公开测试版播放。
除了野外和城市中常见的职业外,身份玩法中还有考古、警察等公共职位。 比如在案件的身份上,会有一些案件可以让我们去追踪找到凶手。 有行动感。
这些身份可以带来很好的好处。 比如药剂除了可以获得药品,还可以获得经验值、饺子、风云令等修炼道具,不耽误升级。
想要天天充值的身份玩法,就要注意体力值,合理搭配才能保证收益最大化。
第三点,上百个聪明的NPC,玩一次就能玩个通宵
手游《逆水寒》中的高智商NPC,这次让人见识到了。
我看网上有不少人不玩本本,不搞PVP,而是去吃NPC的瓜,和NPC斗智斗勇,玩的不亦乐乎。
《逆水寒》手游的NPC和玩家们有个网游轻功很好看那个叫什么,着实有些迷茫。 在大街上,随时都可能遇到渣男渣男。 你想撩他却发现他比你还BT。
比如那个叫苏轻寒的帅npc,比我还妖艳,本来是答应一起去小树林的,却想给我一个惊喜,这是怎么回事?
这个npc还记仇,说上次我把他的头发烧了,所以我们分手了。
还有一个女NPC,没事闲着就跟人吵架,但看到帅哥倒地,立马跑上去“美女救英雄”。 这种智力水平是相当惊人的。
这些NPC确实很好玩。 如果你想和所有的NPC互动,可能需要一个月的时间。 所以,测试期间只能找一些自己喜欢的NPC,先算了。
总之手游《逆水寒》二测的开放玩法扑面而来,但感觉量太大,没办法全部玩完,有点遗憾。
但实际上,游戏有着“同归于尽”的机制。 角色养成路线分为休闲、地下城、公平PVP、战场四种。 根据不同玩家的喜好,将获得相同的奖励和福利。
就闲趣而言,主要是身份、庄园和好感度,还可以获得装备、心法、经验等收益。
所以,如果你不抱着玩传统MMO内向的思路,就专注于挑自己喜欢的,深入玩下去。 像我这样的休闲玩家,除了偶尔打本外,公测后主要还是以身份和探索为主。 每天花半小时整理一下日常生活,就OK了。
此外,手游《逆水寒》号称7亿制作,拥有400+人的团队。 做这么多事情很正常。 总的来说,这款游戏的可塑性很强。 如果在公测优化UI和NPC配音,我觉得这款游戏还是值得一玩的。
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