逆水寒
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从《逆水寒》看武侠世界中的五味杂陈缺乏根骨的武侠“武侠”二字缺一不可,武是根骨,侠是灵魂。《逆水寒》虽然引入了剑灵式的战斗视角,但可惜的是却不具备剑灵的战斗系统,骨子里仍然是一个站桩网游。无论是世界观构造,人物、场景设定,招式动作设计,《逆水寒》所呈现出的...
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《逆水寒》奇遇触发攻略奇遇任务任务链触发务攻略《逆水寒》奇遇触发攻略奇遇任务是指在逆水寒中,玩家可以通过完成任务,获得各种丰厚的奖励和经验。静态触发是逆水寒中最常见的奇遇任务触发方式。任务链触发是指在逆水寒中,有些任务需要玩家完成前置任务才能触发。组队触发...
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《逆水寒》手游公测前最后一次测试:搞上千个谜题有人说:搞上千个谜题,几百个NPC刁难玩家,是觉得好玩吗?说实话,《逆水寒》手游的大世界探索真挺有意思的,就说在三清山跳崖,很多人都跳了一晚上,至少出了十几个完全不同的奇遇。手游把内容做的这么满我确实是没想到的...
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你喜欢扣人的复杂推理剧情?没问题你肯定要说了,这不就是一纯纯“缝合怪”?这不是“缝合怪”,很难说还有什么是“缝合怪”。好吧,老实说,就个人角度出发,我其实并不太喜欢“缝合怪”。我是说,你不会真喜欢那种,只给你一个单调的地图框架,游戏流程完全照搬《腐蚀》那种...
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《逆水寒》的大轻功,像永动机一样在中无限翱翔在众多轻功玩法中,最具观赏性的自然是“大轻功”。如果是一位轻功高手(或者是节奏大师),那么他在《逆水寒》中甚至可以实现像永动机一样在天幕中无限翱翔!《逆水寒》非常重视玩家之间的互动玩法,这在轻功方面也体现的淋漓尽...